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(A) VERGRÖSSERE DEINE KOLONIE
Nimm dir 1 der off en liegenden Erweiterungsplättchen aus der Auslage und lege es mit der Vorderseite auf leere Felder deiner
Kolonie. Dabei darfst du das Plättchen beliebig horizontal drehen. Du darfst jedoch keine anderen Plättchen oder aufgedruckten
Landschaften abdecken.
Hinweis: Fülle die Auslage nicht sofort wieder auf. Jedes Jahr stehen nur 5 Zweier- und 5 Dreier-Erweiterungsplättchen zur Verfügung.
Sobald alle Plättchen genommen wurden, kannst du diese Hauptaktion nicht mehr wählen.
Wählst du diese Aktion, kaufe genau 1 Erweiterungs plättchen. Zur Wahl stehen:
Zahle 2 Holz, um 1 Zweier-Erweiterungsplättchen zu nehmen
ODER
Zahle 2 Holz und 1 Getreide, um 1 Dreier-Erweiterungs plättchen zu nehmen.
(B) AKTIVIERE 1 LANDSCHAFT
Lege 1 oder mehrere Münzen auf 1 unbesetzte Landschaft in deiner Kolonie,
um diese zu aktivieren. Unbesetzt sind Landschaften, wenn sich darauf weder
Würfel noch Münzen befi nden. Welchen Nutzen du daraus ziehen kannst,
erklären wir dir auf der nächsten Seite.
In jedem Jahr kostet die Aktivierung deiner 1. Landschaft 1 Münze, die deiner
2. Landschaft 2 Münzen, deiner 3. Landschaft 3 Münzen und so weiter. (Jede
Aktivierung kostet 1 mehr als die vorige.) Die Münzen musst du aus deinem
Lager nehmen.
Hinweis: Am Ende des Jahres werden alle Münzen der aktivierten Landschaften
abgeräumt und die Kosten somit wieder zurückgesetzt.
Nimm entweder 1 weißen Würfel aus dem allgemeinen
Würfelvorrat oder 1 blauen Würfel, der links auf einem
Würfelsymbol deines Spielertableaus liegt.
Wichtig: Keiner von euch darf mehr als 3 weiße
Würfel pro Jahr verwenden. Sobald 3 weiße
Würfel auf deinem Tableau liegen, darfst du keinen
weiteren weißen Würfel mehr nehmen.
Wichtig: Du darfst den Wert des Würfels durch
Zahlung von Münzen verändern: 1 Münze pro
Erhöhung/Verringerung um 1 Augenzahl. (Eine 1
kann nicht weiter verringert, eine 6 nicht weiter
erhöht werden. Eine Veränderung von 1 auf 6 - oder
umgekehrt – kostet daher 5 Münzen.)
Nimmst du einen weißen Würfel, nutzt du nacheinander
von oben nach unten alle unbesetzten Landschaften der
Spalte, die dem Würfelwert entspricht (1 Landschaft musst
du mindestens nutzen, sonst darfst du den Würfel nicht
nehmen). Straßen überspringst du dabei, sie können
nicht genutzt werden. Danach legst du den Würfel auf
die am weitesten unten liegende unbesetzte Landschaft
dieser Spalte.
Nimmst du einen blauen Würfel, nutzt du nacheinander
von links nach rechts alle unbesetzten Landschaften der
Reihe, die dem Würfelwert entspricht. Danach legst du den
Würfel auf die am weitesten rechts liegende unbesetzte
Landschaft dieser Reihe.
Beispiel: Alberto setzt 1 Münze
ein, um eine unbesetzte
Landschaft seiner Kolonie zu
aktivieren. In einem späteren
Zug muss Alberto bereits 2
Münzen einsetzen, um eine
weitere unbesetzte Landschaft
zu aktivieren.
(C) AKTIVIERE LANDSCHAFTEN 1 SPALTE/REIHE
Beispiel:
Weißen Würfel verwenden
Beispiel: Blauen Würfel verwenden
2 Landschaften werden nacheinander von links nach rechts genutzt und
der Würfel danach auf die am weitesten rechts liegende, unbesetzte
Landschaft der Reihe gelegt.
Sie nutzt dann die 3
mit Pfeil markierten
Landschaften nacheinander
von oben nach unten.
Landschaften die
mit Münzen oder
Würfel besetzt
sind werden nicht
genutzt
Straßenfelder
können nie
genutzt werden.
Schließlich legt sie
den Würfel auf die
am weitesten unten
liegende, unbesetzte
Landschaft der Spalte.
Würfel besetzt
Landschaften die
mit Münzen oder
sind werden nicht
Schließlich legt sie
den Würfel auf die
am weitesten unten
liegende, unbesetzte
Landschaft der Spalte.
Schließlich legt sie
den Würfel auf die
den Würfel auf die
am weitesten unten
liegende, unbesetzte
den Würfel auf die
am weitesten unten
liegende, unbesetzte
den Würfel auf die
am weitesten unten
liegende, unbesetzte
Schließlich legt sie
der Würfel danach auf die am weitesten rechts liegende, unbesetzte
Landschaft der Reihe gelegt.
Landschaft der Reihe gelegt.
Landschaft der Reihe gelegt.
Landschaft der Reihe gelegt.
Landschaft der Reihe gelegt.
Landschaft der Reihe gelegt.
Landschaft der Reihe gelegt.
Landschaft der Reihe gelegt.
Landschaft der Reihe gelegt.
Bianca bezahlt 2 Münzen, um
einen weißen Würfel von 5 auf 3
zu ändern.
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