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Spielende
Sobald das fünfte Wort komplett ist, endet das Spiel. Das Kind mit den
meisten Gespensterkarten gewinnt.
Haben mehrere Kinder gleichviele Karten, gewinnen sie gemeinsam.
Varianten
• Einfacher wird das Spiel, wenn die Buchstaben zu Spielbeginn nicht
mit dem Dosendeckel verdeckt werden. Jedes Kind darf sich einen
beliebigen Buchstaben auswählen und stempeln.
Anspruchsvoller wird das Spiel durch folgende Regelergänzungen:
• Eine angefangenes Wort kann verlängert werden, indem man einen
Buchstaben nicht nur ans Ende, sondern auch an den Anfang der
Buchstabenreihe stempelt.
Beispiel:
Es sind die Buchstaben „HU” auf das Papier gestempelt worden.
Tim ist an der Reihe und nimmt den Buchstaben „U”.
Er stempelt ihn aber an den Anfang und sagt: UHU”.
Das Wort ist komplett und Tim bekommt eine Karte als
Belohnung.
• Es ist erlaubt, ein angefangenes Wort wie bei einem Kreuzworträtsel
zusätzlich auch nach oben und unten zu verlängern.
Tipp: Stempelt den ersten Buchstaben möglichst in die Mitte des
Blattes. So habt ihr genügend Platz für Verlängerungen nach oben,
unten, rechts und links.
Beispiel:
Folgende angefangene Wörter stehen auf dem Papier:
B
A
HUH
A
S
Jana ist an der Reihe und wählt das „N”. Jetzt könnte sie mit dem
Buchstaben sowohl das Wort „BAHN” als auch das Wort „HUHN”
stempeln und dafür eine Belohnungskarte erhalten.
fünfte Wort komplett
= Spielende,
Kind mit den meisten
Karten gewinnt