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Spiel 3: G wie Gespenst
Wie von Geisterhand entsteht an der alten Schlossmauer ein Wort. Wer
ist kreativ und gewinnt die meisten Gespensterkarten?
Eine anspruchsvolle Spielidee für geübte Wortgespenster.
Spielvorbereitung
Der Spielplan wird in die Tischmitte gelegt. In den Rahmen des Spielplans
kommt ein leeres DIN-A4-Blatt. Legt die Karten als verdeckten Stapel
neben den Spielplan.
Danach legt ihr in ...
• vier der Gespensterdosen jeweils fünf beliebige Stempel.
• die übrige Gespensterdose sechs beliebige Stempel.
Danach werden die Dosen geschlossen und durcheinander gemischt.
Jetzt wird noch das Stempelkissen und der Bleistift gut erreichbar für alle
auf den Tisch gelegt.
Spielablauf
Das Kind mit den meisten Selbstlauten (a, e, i, o, u) im Vornamen darf
beginnen. Gibt es mehrere Vornamen mit den meisten Selbstlauten,
beginnt das jüngste Kind.
Du darfst dir eine Dose aussuchen, öffnen und geheim hineinsehen.
Überlege dir ein Wort aus mindestens drei Buchstaben, dass mit einem
der Buchstaben beginnt. Nenne das Wort laut und stempel den
Anfangsbuchstaben auf das Blatt. Danach legst du den Stempel wieder in
die Dose, schließt sie und stellst sie zurück auf den Tisch.
Beispiel:
Bianca stempelt das P und sagt: „Das Gespenst will PAPIER schreiben”.
Anschließend nimmt sich das im Uhrzeigersinn nächste Kind eine Dose
und sieht hinein.
Es kann eine von vier Möglichkeiten wählen:
1. Es kann das vorherige Wort weiter stempeln.
Beispiel:
Jana nimmt sich das A und sagt: „Ich glaube auch, dass das
Gespenst PAPIER schreiben will!”
Spielplan mit DIN-
A4-Blatt in
Tischmitte.
Karten verdeckt
stapeln
Dosen mit Stempel
schließen und
mischen, Stempel-
kissen und Bleistift
bereitlegen
Dose aussuchen und
geheim hineinsehen,
Wort mit beliebigem
Buchstaben aus der
Dose ausdenken,
nennen und ersten
Buchstaben stempeln
nächstes Kind darf
entweder:
1. Wort weiter-
stempeln