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PHASE II: ENTWICKELN
PHASE III: SIEDELN
Lege einzeln und nacheinander jeden Entwickler auf das oberste Plättchen des
Entwicklungsstapels in der Konstruktionszone ( ). Die Entwickler bleiben
dort solange liegen, bis die Entwicklung fertiggestellt ist.
Die Zahl im gibt die Kosten für die Entwicklung an. Sobald die Anzahl
der Entwickler auf dem obersten Entwicklungs-Plättchen genau den Kosten
entspricht, ist die Entwicklung fertiggestellt. Lege die Entwicklung sofort (links)
in deine Auslage. Lege die Entwickler des Plättchens in deine Bevölkerung.
Liegen noch weitere Entwickler unterhalb deines Phasenstreifens, legst du sie
auf das nächste Plättchen im Entwicklungsstapel. Du kannst in einer Phase
Entwickeln mehrere Entwicklungen fertigstellen.
Es kann vorkommen, dass durch Erkunden-Fähigkeiten oder durch Abgeben
beim Aufklären bereits in der Phase Erkunden ausreichend Entwickler auf der
obersten Entwicklung liegen, um fertiggestellt zu werden. Ein solches Plätt-
chen wird jedoch immer erst zu Beginn der nächsten Phase Entwickeln,
die gespielt wird, fertiggestellt! Lege dann die Entwicklung in deine Auslage.
Besitzt sie einen Sofort-Effekt, führe ihn sofort aus. Liegen mehr Entwickler
auf dem Plättchen, als zur Fertigstellung benötigt werden, entscheidest du,
welche der Entwickler du zur Fertigstellung zurück in die Bevölkerung legst.
Überzählige Entwickler legst du dann auf das nächste Plättchen im Stapel.
Die meisten fertiggestellten Entwicklungen besitzen eine Fähigkeit, die du im
Schritt Zuordnen oder in den auf dem Plättchen angegebenen Phasen nutzen
musst. Du musst die Fähigkeit, wenn möglich, nutzen, es sein denn, der Text
enthält die Formulierung „du darfst“.
Drei Entwicklungen besitzen „Sofort“-Eekte, ähnlich wie Welten (s.u.: Siedeln).
Ende der Phase: Ist der Entwicklungsstapel leer und du hast noch nicht ein-
gesetzte oder auf einem leeren Feld der Konstruktionszone liegende Entwickler,
kommen diese unbenutzt zurück in deinen Becher.
Lege einzeln und nacheinander jeden Siedler auf das oberste Plättchen des
Weltenstapels in der Konstruktionszone ( ). Die Siedler bleiben dort solan-
ge liegen, bis die Welt fertiggestellt ist.
Die Zahl im gibt die Kosten für die Besiedlung an. Sobald die Anzahl
der Siedler auf dem obersten Welt-Plättchen genau den Kosten entspricht, ist
die Welt fertiggestellt. Lege die Welt sofort (rechts) in deine Auslage. Lege die
Siedler des Plättchens in deine Bevölkerung.
Liegen noch weitere Siedler unterhalb deines Phasenstreifens, legst du sie auf
das nächste Plättchen im Stapel mit den Welten. Du kannst in einer Phase
Siedeln mehrere Welten fertigstellen.
Es kann vorkommen, dass durch Erkunden-Fähigkeiten oder durch Abgeben
beim Aufklären bereits in der Phase Erkunden ausreichend Siedler auf der obers-
ten Welt liegen, um fertiggestellt zu werden. Ein solches Plättchen wird jedoch
immer erst zu Beginn der nächsten Phase Siedeln, die gespielt wird, fertigge-
stellt! Lege die Welt dann in deine Auslage und führe den Sofort-Effekt aus.
Liegen mehr Siedler auf dem Plättchen, als zur Fertigstellung benötigt werden,
entscheidest du, welche der Siedler du zur Fertigstellung zurück in die Bevölke-
rung legst. Überzählige Siedler legst du dann auf das nächste Plättchen im Stapel.
Jede Welt besitzt einen Sofort-Eekt. Daher ist der Effekt nicht mit dem
Schlüsselwort „Sofort“ gekennzeichnet. Jeder Sofort-Effekte wird nur 1x ausge-
führt. Du musst ihn ausführen, sobald du das Plättchen in deine Auslage legst.
Die meisten Sofort-Effekte der Welten geben dir neue Würfel. Nimm dazu
1 Würfel aus dem Allgemeinen Vorrat und platziere ihn an dem Ort, den die
Welt angibt. Verlangt ein Sofort-Effekt, dass du einen Würfel entfernen musst,
kannst du jeden deiner Würfel deiner Wahl entfernen (egal wo er sich gerade
befindet)! Lege ihn zurück in den Allgemeinen Vorrat.
Ende der Phase: Ist der Stapel mit den Welten leer und du hast noch nicht
eingesetzte oder auf einem leeren Feld der Konstruktionszone liegende Siedler,
kommen diese unbenutzt zurück in deinen Becher.
Tipp: Besiedle Welten, um zusätzliche Würfel zu
erhalten. Vermeide es, zu viele Arbeiter für die
Fertigstellung „teurer“ Plättchen zu blockieren.
fertiggestellte
Welt neues Gut Sofort-Effekt
+$2
Welt fertigstellen
III
aktuelle
Phase GALAKTISCHES
RECYCLING
Entwicklungen fertigstellen II
nicht
eingesetzte
Entwickler
+1$ durch die Fähigkeit von GALAKTISCHES RECYCLING
für die Fertigstellung von VERBESSERTE LOGISTIK
Kosten
GALAKTISCHES
RECYCLING
VERBESSERTE
LOGISTIK
eingesetzte Entwickler
II
III
6
6

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