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Spiel 4: Aus der Bahn!
Wer kickt seine Holzscheibe als Erster durch den Tierparcours?
Benötigtes Spielmaterial:
alle sechs Tiere, sechs Karten (jeweils eine pro Tier), den Kickstab, je
Spieler eine Holzscheibe und die farblich passende Klammer
Spielvorbereitung
Ihr spielt im Schachtelunterteil. Stellt die sechs Tiere an beliebigen Stellen
in die Spielschachtel. Achtet darauf, dass die Tiere sich nicht gegenseitig
berühren und mit ausreichend Abstand zueinander stehen. Stellt die Tiere
auch nicht direkt an den Schachtelrand.
Jeder Spieler nimmt sich die Holzscheibe und die farblich passende
Klammer. Reihum legt jeder seine Holzscheibe an einen beliebigen Platz
in der Spielschachtel.
Mischt die sechs Karten (Hund, Esel, Frosch, Schwein, Schaf, Kuh) und legt
sie als offene Reihe in die Tischmitte. Jeder Spieler legt seine Klammer vor
die erste Karte der Reihe. Haltet den Kickstab bereit.
Spielablauf
Wer am schnellsten viermal hintereinander „Aus der Bahn!” ruft, darf
beginnen. Wenn ihr euch nicht einigen könnt, beginnt der jüngste Spieler.
Achtung: In diesem Spiel bleibt die Schachtel auf dem Tisch stehen!
Nimm den Kickstab und versuche damit
deine Holzscheibe durch die Beine des
auf der ersten Karte abgebildeten
Tieres zu stupsen. Hast du das erste
Tier geschafft, dann legst du sofort
deine Klammer auf diese Karte.
Versuche anschließend sofort durch
die Beine des nächsten Tieres in der
Kartenreihe zu kommen usw.
Wichtige Kick-Regeln:
• In deinem Spielzug darfst du insgesamt viermal die eigene Holzscheibe
mit dem Kickstab anstupsen. Es ist nicht erlaubt, andere Holzscheiben
direkt mit dem Kickstab anzustupsen.
Tiere in Schachtel-
unterteil stellen
Holzscheiben in
Schachtelunterteil
sechs Karten aus-
legen, Klammern
vor die Reihe legen,
Kickstab bereithalten
Holzscheibe mit
Kickstab kicken
Tier geschafft =
Klammer eine Karte
weiterrücken
vier Kickversuche
DEUTSCH