33
Spel 4: Uit de weg!
Wie schiet zijn houten schijf als eerste door het dierenparcours?
Benodigd spelmateriaal:
de zes dieren, zes kaarten (steeds van elk dier één), de kickstok, per
speler een houten schijf en de bijbehorende knijper van dezelfde kleur
Spelvoorbereiding
Er wordt in de bodem van de doos gespeeld. Zet de zes dieren ieder op
een willekeurige plaats in de bodem van de doos.
Let erop dat de dieren elkaar niet aanraken en op voldoende afstand van
elkaar staan. Zet de dieren ook niet tegen de zijkant van de doos.
Iedere speler neemt een houten schijf en de bijbehorende knijper van
dezelfde kleur. Om de beurt legt iedereen zijn houten schijf op een
willekeurige plek in de bodem van de doos.
Schud de zes kaarten (hond, ezel, kikker, varken, schaap, koe) en leg ze
open op een rij in het midden van de tafel. Iedere speler legt zijn knijper
voor de eerste kaart van de rij. Houd de kickstok klaar.
Spelverloop
Wie het snelst vier keer achter elkaar „Uit de weg!” roept, mag
beginnen. Als jullie het niet eens kunnen worden, begint de jongste
speler.
Opgelet: bij dit spel blijft de doos op tafel staan!
Pak de kickstok en probeer daarmee je
houten schijf tussen de poten van het
op de eerste kaart afgebeelde dier te
stoten. Is het je bij het eerste dier
gelukt, dan leg je onmiddellijk je
knijper op deze kaart. Daarna probeer
je tussen de poten van het volgende
dier in de rij kaarten te komen enz.
Belangrijke kickregels:
• Gedurende je speelbeurt mag je in totaal vier keer met de kickstok
tegen je eigen houten schijf stoten. Het is niet toegestaan om andere
houten schijven direct met de kickstok aan te tikken.
dieren in bodem v/d
doos plaatsen
houten schijven in de
bodem v/d doos
zes kaarten
uitleggen, knijpers
voor de rij leggen,
kickstok klaar
houden
houten schijf met
kickstok stoten
dier geraakt =
knijper een kaart
vooruit
4 kickpogingen
NEDELRLANDS