nächster Spieler
mit Klammer zuerst
die letzte Karte
erreicht = Gewinner
• Es ist aber erlaubt, andere Holzscheiben durch die Berührung mit der
eigenen Scheibe aus dem Weg zu stupsen. Kickst du dabei eine fremde
Holzscheibe durch das Tier, das dieser Spieler gerade benötigt, darf er
seine Klammer weiterlegen.
• Es ist erlaubt, aufzustehen oder die Schachtel vorsichtig zu drehen.
Anschließend wird der Kickstab an den im Uhrzeigersinn nächsten Spieler
weitergegeben und dieser hat jetzt vier Kickversuche.
Spielende
Das Spiel endet sofort, wenn der erste Spieler mit seiner Klammer auf der
letzten Karte angekommen ist. Er gewinnt das Spiel.
Variante: Längere oder kürzere Strecke
Legt bei Spielbeginn einfach eine andere Anzahl Karten aus. Achtet
jedoch darauf, dass nie zwei gleiche Tiere hintereinander ausliegen!
Wer erreicht jetzt mit seiner Klammer zuerst die letzte Karte?
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