620574
6
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
Example: The Invader wishes to play
Nanobot Kill-Swarm to remove the
‘MakoCombat Walker from the Eurasia
invasion zone. The cost for Nanobot Kill-
Swarm is zero, so he does not have to
discard another card. The ‘MakoCombat
Walker is destroyed! The Invader puts
Nanobot Kill-Swarm in his discard pile,
and the Mankind player places ‘Mako’
Combat Walker in his discard pile.
Example: Mankind wants to play the
NORAD - Cheyenne Mountain Bunker
card into the Pacic rim invasion zone (it
only has two cards in it at present). The
cost of NORAD - Cheyenne Mountain
Bunker is ve, so if the Mankind player
has ve other cards available in his hand,
he must discard them. If he has more
than ve, he makes a choice over what
to keep and what to discard.
Example: The Invader wishes to play
a ‘Kraken’ Warmachine card. The cost
is one, and the drain cost is two. So
the Invader discards one card from his
hand, and then ips two cards from
the top of his deck into the discard pile.
The ‘Kraken’ Warmachine may now
enter play.
6
Heroes of the
Resistance cards
These cards represent the last hopes of Mankind.
Mankind must always have a Heroes of the Resistance
card in play, in one of the zones.
Some of Mankind’s Heroes of the Resistance cards can
move between Earth invasion zones during the Mankind
player’s turn (always observing the four-card limit), unless
otherwise stated.
Mankinds Heroes of the Resistance cards always count
as
cards, in respect to their interactions with other cards.
A Heroes of the Resistance card can never be sacriced
during the Invaders turn.
If Mankinds current Heroes of the Resistance card is
destroyed or voluntarily sacriced, it’ll be immediately
replaced:
1.
Remove the current Heroes of the Resistance card from
the game.
2.
Draw the topmost card from the Heroes of the
Resistance deck and place it in any zone.
3.
Turn the card to 90˚, to remind it just entered play.
While still turned to 90˚, a hero’s power is not added to the
defensive power value of the invasion zone it occupies. Also,
whilst in this state, the Heroes of the Resistance card is still a
valid target for further destruction cards or aects played by
either player.
Mankinds Heroes of the Resistance card is restored right-
side up at the beginning of Mankinds next Main phase.
Example: The Invader plays Shapeshifting Alien ‘Thing’,
which allows him to destroy two
cards. The Invader
player chooses to destroy a Refugees’ Shanty Town card,
as well as Mankinds current Heroes of the Resistance
card. The Mankind player discards the Refugees’ Shanty
Town card, as well as removing the current Heroes of the
Resistance card from play. He then places the next Heroes
of the Resistance card in the removed card’s position, but
turned 90˚ (he could have placed the card anywhere he had
a free slot).
If Mankinds last Heroes of the Resistance card is destroyed,
the game is over with the Invader player as the winner.
Note: if +1 tokens are placed upon the current Heroes of the
Resistance card, they only ever add to that cards power value the
Invader only has to destroy it once.
6

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw White Goblin Games Invaders bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van White Goblin Games Invaders in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 2,21 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Andere handleiding(en) van White Goblin Games Invaders

White Goblin Games Invaders Gebruiksaanwijzing - Nederlands - 12 pagina's

White Goblin Games Invaders Gebruiksaanwijzing - Deutsch - 12 pagina's

White Goblin Games Invaders Gebruiksaanwijzing - Français - 12 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info