620574
5
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
A. Draw phase
The active player draws two cards.
If the draw deck is empty when a player is required
to draw a card, he loses.
There is no hand size limit (each player may hold as many
cards as he likes).
B. Main phase
The active player can:
A) Play cards
B) Use cards already in play
C) Enable a dormant strategy
D) Use Invasion plot action (Invader only)
These actions can be performed in any order and each action can
be performed multiple times during a turn.
Note: At the beginning on the Mankinds turn, Mankinds current Heroes of
the Resistance card is turned upright if required.
A) Play cards
To play any card from his hand, the player must pay the cost of
that card.
Cards can have two types of costs:
Discard: this cost is met by discarding other
cards from the player’s hand, equal to the
stated cost, face up to the discard pile.
Drain: this cost is met by ipping cards from
the draw pile, equal to the stated cost, directly
face up into the discard pile.
Some cards have only one or no costs, while other cards have both
costs, in such case both costs must be met to play the card.
The cost for each card is only paid when the card comes into play. If
you cannot pay the full cost, you cannot play the card.
When either player plays a card with a power value, the player must
have an available space in an invasion zone in which to play the card.
Cards without a power value are one shot cards: follow the card’s
text and the discard the card.
Invasion Zones
The play area consists of the three invasion zones (Pacic
rim, Eurasia, and Africa) with an imaginary column on
each zone, on each player’s side. Each column has four
slots for cards to be played into at each side of an invasion
zone.
The Mankind player may sacrice a card already in one of
the slots and place it face up upon his discard pile to make
a space if necessary. He may only do this if all four slots on
on his chosen invasion zone are already full.
The Invader player cannot discard a card voluntarily from
one of his slots
Invasion zones represent very rough geographical
territories - cards played into them are mainly linked
by conict and satellite networks, but also by convoys,
shipping, hover jet routes, and Maglev-propelled railways.
For instance: if Mankind plays the New York location card
into the Africa invasion zone, it does not signify that New
York has jumped continents, merely that it is abstractly
linked by war to Africa at this time.
When moving cards from one invasion zone to an
adjacent zone, remember that there is no wrap-around
movement. Thus, Pacic rim is NOT adjacent to Africa,
for game purposes.
Ops centre, and many other cards, allows you to move a
card into any other Earth zone.
5
Many cards have special rules listed in their text. All text takes
eect immediately when the card is played.
Some cards have eects that last while the card remains in
play. All text takes eect immediately when the card is played.
Cards leave play when they are moved to the discard pile or are
removed from the game.
Some cards have eects that only happen when the card
enters play. Follow the rules on the cards as they read. The text
on such card is preceded by a
icon.
Some cards require you to place tokens on them. Place (or remove)
the rst token on them during the turn that they came into play.
Some Locations come into play with a number of tokens
upon them. Unless otherwise stated, you may use all of the
tokens upon the card in one turn, if you wish.
With regard to the actual targets of any card played, in all
cases (except when the card specically says dierent) the
active player always chooses their target.
Some cards have the ability to ‘cancel a card as it is played’
if this is the case, you pay the cost for your ‘cancel’ card on
your opponent’s turn, reveal it, and then both cards are simply
discarded. If your opponent in turn plays a further ‘cancel’ card
to cancel your ‘cancel’ card, then the original card is put into
play, and both ‘cancel’ cards are discarded. Players must pay for
all card played – even cancelled card.
Cards which are discarded, destroyed, or drained are placed
face-up upon the discard pile. The order of the cards in the
discard pile may never be modied At any time, both players
are allowed to look through either player’s discard piles.
5

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw White Goblin Games Invaders bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van White Goblin Games Invaders in de taal/talen: Engels als bijlage per email.

De handleiding is 2,21 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Andere handleiding(en) van White Goblin Games Invaders

White Goblin Games Invaders Gebruiksaanwijzing - Nederlands - 12 pagina's

White Goblin Games Invaders Gebruiksaanwijzing - Deutsch - 12 pagina's

White Goblin Games Invaders Gebruiksaanwijzing - Français - 12 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info