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Zuweisen von Aktionssteinen
Sind alle notwendigen Voraussetzungen für eine Aktion erfüllt (Ressourcen und Gegen-
stände sind vorhanden, etc.), dann können die Spieler ihre Aktionssteine zuweisen. Wie
viele Aktionssteine benötigt werden und wo diese platziert werden müssen, hängt von der
jeweiligen Aktion ab.
Soll bzw. muss für eine Aktion mehr als 1 Aktionsstein zugewiesen werden, dann
können diese von 1 oder auch von mehreren Charakteren kommen. In letzterem Fall
muss jedoch immer festgelegt werden, welcher Charakter die Aktion ausführt und welche
anderen Charaktere ihn dabei unterstützen. Zu diesem Zweck wird der Aktionsstein des
ausführenden Charakters immer zuoberst gelegt und Aktionssteine unterstützender Charak-
tere darunter platziert. Andere Charaktere zu unterstützen kann sehr sinnvoll sein, da alle
Auswirkungen einer Aktion (positive wie negative) immer nur den ausführenden Charakter
betreffen. Dadurch kann z.B. ein schwer angeschlagener Charakter einen anderen unterstüt-
zen, ohne selbst Gefahr zu laufen, noch mehr Wunden zu erleiden.
Beispiel:
Die Präventivaktion der Ereigniskarte Seemannslied soll ausgeführt werden. Diese
erlaubt es, die Ereigniskarte abzuwerfen, die Moral zu erhöhen und liefert zudem 2
Entschlossenheitsplättchen. Letztere erhält nur der ausführende Spieler. Wenn sich
also 2 verschiedene Spieler entschließen, je 1 Figur für die Aktion einzusetzen, müs-
sen sie sich auch entscheiden, wer die Aktion ausführt und deshalb die Entschlossen-
heitsplättchen erhält.
Die Spieler wollen die Aktion Jagen durchführen. Dafür werden 2 Aktionssteine be-
nötigt (siehe unten). Da der Zimmermann schon sehr angeschlagen ist, wollen die
Spieler nicht riskieren, ihn die Aktion ausführen zu lassen. Er kann aber den Solda-
ten, der bisher weniger einstecken musste, unterstützen, ohne dabei selbst Schaden
zu nehmen.
Die Spieler können 1 Aktion auch mehrere Aktionssteine einzeln zuweisen, um diese Akti-
on mehrfach durchzuführen. Platziert die Aktionssteine hierfür nebeneinander, um dies zu
verdeutlichen.
Beispiel:
Möchten die Spieler in einer Runde etwa die Waffenstärke mehrfach erhöhen, können
2 oder mehr Spieler dieser Aktion Aktionssteine zuweisen, um die Aktion mehrfach
durchzuführen.
#
Im Spiel können die Spieler zusätzliche, neutrale Aktionssteine erhalten, zum Bei-
spiel als Nebeneffekt eines Gegenstandes (wie der Karte oder der Laterne), durch
Geheimniskarten (z.B. die Kerzen oder den Kompass) oder durch ein Entdeckungs-
plättchen.
Diese Aktionssteine werden genauso verwendet wie die Aktionssteine von Charakte-
ren, allerdings können sie nur für ganz bestimmte Aktionen genutzt werden. So kann
der rote Aktionsstein nur für die Aktion Jagen , können braune Aktionssteine nur
für die Aktion Bauen , graue nur für die Aktion Ressourcen sammeln und
grüne nur für die Aktion Erforschen genutzt werden.
Zusätzlich können solche neutralen Aktionssteine immer nur als Unterstützung ver-
wendet werden, also nur dann, wenn mindestens 1 Aktionsstein eines Charakters
ebenfalls der Aktion zugewiesen wird, der diese dann auch ausführt. Keine Aktion
kann ausschließlich mit neutralen Aktionssteinen durchgeführt werden.
Beispiel:
Für eine Aktion Erforschen kann der neutrale Aktionsstein vom Kompass nicht
ausschließlich mit dem neutralen Aktionsstein der Karte einer Aktion zugewiesen
werden.
Wie oft man einen neutralen Aktionsstein verwenden kann, hängt davon ab, wie man
ihn bekommen hat. Aktionssteine, die von gebauten Gegenständen zur Verfügung
gestellt werden, können in jeder Runde neu eingesetzt werden. Erhalten die Spieler
einen Aktionsstein durch ein Entdeckungsplättchen, kann dieser nur 1x verwendet
werden. Auf allen weiteren Karten ist immer angegeben, ob es sich um eine einma-
lige Nutzung (oder auch zweifache, wie bei dem Startgegenstand Hammer & Nägel)
handelt oder ob der Aktionsstein in jeder Runde erneut verfügbar ist.
Durchführung von Aktionen
Nachdem die Spieler alle ihre Aktionssteine zugewiesen haben, werden die einzelnen Akti-
onen nacheinander ausgeführt. Diese Auswertung ndet immer in der gleichen Reihenfolge
statt - von links nach rechts am unteren Rand des Spielbretts entlang, beginnend mit den
Präventivaktionen und endend mit der Aktion Ausruhen. Aktionen, denen kein Aktionsstein
zugewiesen wurde, werden übersprungen. Innerhalb der einzelnen Aktionen gibt es je-
doch keine festgelegte Reihenfolge.
Während Präventivaktionen somit immer als Erstes ausgeführt werden und die Aktionen
Bauen erst später folgen, können die Spieler selbst entscheiden, welche von 2 Präventivak-
tionen sie zuerst ausführen wollen und ob zuerst das Dach oder die Waffe gebaut werden
soll. Welcher Charakter als Erster seine Aktion der entsprechenden Art ausführt und damit
auch eventuell platzierte Effektplättchen „auslöst“, liegt ebenso in der Hand der Spieler.
Im Laufe einer Aktionsphase kann es vorkommen, dass aufgrund der Auswirkung eines
Karteneffektes die Aktionsphase betreffende Änderungen eintreten. In solchen Situationen
werden die Aktionen jedoch so ausgeführt, wie sie geplant worden sind. Die auftretenden
Änderungen wirken sich erst nach der aktuellen Aktionsphase aus.
ZUSÄTZLICHE, NEUTRALE AKTIONSSTEINE
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