775201
4
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/12
Pagina verder
4
Aktion: Jeder Spieler legt eine Entwicklungs-Karte aus seiner Hand verdeckt vor sich
hin. Will ein Spieler auf die Aktion verzichten, legt er keine Karte aus. Wenn sich alle
Spieler entschieden haben, decken sie gleichzeitig ihre Karten auf und bezahlen die
Kosten für ihre Karte.
Wenn die Spieler wollen, können sie sich darauf einigen, die Entwicklungs-Karte
unter ihre Aktionskarte zu legen und aufzudecken, wenn alle bereit sind.
Jede Entwicklungs-Karte zeigt ein Symbol mit einer Zahl vom 1 bis 6 darin. Diese
Zahl gibt die Kosten für diese Entwicklung an. Der Spieler bezahlt die Kosten, indem er
die gleiche Zahl Karten aus seiner Hand verdeckt auf den Abwurfhaufen legt.
Alle Spieler, die Entwickeln gewählt haben, werfen als Bonus eine Karte weniger ab.
Wenn ein Spieler durch die besonderen Fähigkeiten seiner Karten keine Karte abwerfen
muss, erhält er keinen Bonus.
Ein Spieler darf eine Entwicklung, die er bereits in seiner Auslage hat, kein weiteres
Mal ausspielen.
In dem Sechseck neben dem Symbol ist die Anzahl der Siegpunkte angegeben, die
diese Entwicklung bei Spielende wert ist.
Entwicklungen mit den Kosten 6 zeigen als Siegpunkte an Stelle einer Zahl das
Symbol . Der Wert der Siegpunkte bei Spielende ist für diese Karten variabel.
Die Bedingungen sind auf der Karte jeweils angegeben.
Einige Karten besitzen Fähigkeiten, die diese Regeln verändern, wenn der Spieler sie
vor Beginn der Phase in seiner Auslage hat.
Aktion: Spiele eine Entwicklung aus und
bezahle die Kosten.
Die Spieler sollten sich darauf einigen, wie
sie anzeigen, dass sie keine Entwicklung
ausspielen wollen, beispielweise indem
sie auf den Tisch „klopfen“ oder verdeckt
eine Welt legen und aufdecken oder eine
beliebige Karte verdeckt legen und laut
„Passe“ sagen und die Karte wieder
aufnehmen wenn alle bereit sind.
Bonus: Wirf beim Bezahlen der
Entwicklung eine Karte weniger ab.
Ein Spieler darf jede Entwicklung nur
einmal ausliegen haben.
Entwicklungen geben Siegpunkte.
Entwicklungen und viele Welten besitzen
Fähigkeiten.
Die Symbole für die Fähigkeiten befinden
sich in der Reihenfolge der Phasen I bis V
am linken Rand der Karte. So kann der
Spieler leicht die Fähigkeiten für die Phase
überblicken.
Das Chromosomen-Symbol ,
GENMANIPULIERT, IMPERIUM und
TERRAFORMING werden in zukünftigen
Erweiterungen benötigt.
Fähigkeiten können erst in der nächsten
Phase genutzt werden, nach der die Karte
ausgespielt wurde.
Fähigkeiten müssen, wenn möglich,
angewendet werden – außer die Karte
sagt etwas anderes.
II: ENTWICKELN
Alle Entwicklungs-Karten und die meisten Welten verfügen über eine oder
mehrere Fähigkeiten. Einfache Fähigkeiten werden durch Symbole dargestellt (siehe
Übersichtstafel). Besondere Fähigkeiten werden ebenfalls durch Symbole dargestellt.
Außerdem ist die Nummer der Phase hervorgehoben und am unteren Rand findet sich
ein kurzer Beschreibungstext, der mit der Nummer der Phase beginnt. Die Symbole
mit den Beschreibungen finden sich auch auf Seite 7-12 dieser Regel. Sie sind nach
Phasen sortiert.
Alle Kartenfähigkeiten verändern die Spielregel. Sie sind additiv, das heißt, sie
verstärken sich gegenseitig! Jede Fähigkeit verändert jedoch nur die Regel, auf die sie
abzielt. Alle anderen Regeln gelten unverändert.
„Ziehe“: Das bedeutet in allen Phasen, ausgenommen in der Phase Erkunden, dass der
Spieler eine Karte vom Nachziehstapel zieht und auf die Hand nimmt. In der Phase
Erkunden bedeutet es, dass der Spieler Karten zieht, unter denen er auswählen darf,
wie es im Abschnitt Erkunden beschrieben ist.
Werden die Kosten für eine Karte durch Fähigkeiten soweit reduziert, dass sie
unter 0 fallen, gilt das trotzdem als 0. Der Spieler erhält niemals Karten als
„Rückerstattung“!
Die Fähigkeit einer Karte kann nicht in derselben Phase genutzt werden, in der die Karte
ausgespielt wurde. Die Fähigkeit kann erst ab der folgenden Phase genutzt werden.
So kann beispielweise die Fähigkeit von Bauarbeiten (der Spieler darf eine Karte
ziehen, nachdem er eine Entwicklungs-Karte ausgespielt hat) nicht für das Ausspielen
von Bauarbeiten selbst in Anspruch genommen werden.
Der Spieler muss, wenn möglich, alle Fähigkeiten für die laufende Phase nutzen.
Ausgenommen sind nur Fähigkeiten, in deren Beschreibung ausdrücklich „dürfen“
steht. Der Spieler darf selbst entscheiden, in welcher Reihenfolge er die Fähigkeiten
nutzt (siehe: Verbrauchen).
Fähigkeiten, deren Nutzung dem Spieler freigestellt ist, wie zum Beispiel Kolonie-
schiff, muss der Spieler nutzen, wenn er sie benötigt, um eine Entwicklungs-Karte
oder Welt auszuspielen, die er zu Beginn der Phase aufgedeckt hat.
Die Fähigkeiten werden immer eine nach der anderen benutzt, auch wenn sie sich
gegenseitig verstärken. Der Spieler kann die Anwendung einer Fähigkeit nicht mit
einer anderen „unterbrechen“.
KARTENFÄHIGKEITEN
einfache
Kartenfähigkeit
besondere
Kartenfähigkeit
Kosten
Siegpunkte
4

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Pegasus Race for the Galaxy bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Pegasus Race for the Galaxy in de taal/talen: Duits als bijlage per email.

De handleiding is 2.05 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info