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TALENTE EINSETZEN
Jeder Ermittler besitzt ein spezielles Talent, das er nur einmal pro
Tag verwenden kann. Nachdem ihr euer Talent eingesetzt habt, legt
ein Plättchen
Tag verwenden kann. Nachdem ihr euer Talent eingesetzt habt, legt
(Plättchen für ein verbrauchtes Talent) auf euren
Ermittlern, damit ihr nicht vergesst, dass dieses Talent an diesem Tag
bereits benutzt wurde.
EINEN BERICHT SCHREIBEN
Einmal am Tag könnt ihr 1 Arbeitsstunde dafür verwenden, einen Bericht
zu schreiben egal, an welchem Ort ihr euch befindet. Dafür erhaltet
ihr jeweils ein Behörden-Plättchen. Wenn ihr einen Bericht schreibt,
müsst ihr den Uhrzeitmarker um eine Stunde nach vorschieben und
1 zum Plättchenvorrat hinzufügen. Berichte dürfen nicht in den
Überstunden geschrieben werden.
WICHTIG::
Ermittler können ihre Talente an jedem Ort benutzen.
Achtung: Das Talent von Mia Roberts besteht darin, dafür zu sorgen,
dass ein anderer Ermittler sein Talent noch einmal einsetzen kann.
Dieses Talent kann von Mia selbst nur einmal pro Tag eingesetzt
werden.
GERICHTSGEBÄUDE
AKTIONEN
BEISPIEL: Ihr könnt den Namen Karl Landsteiner in eine Suchmaschine
eingeben, aber auch ganz traditionell in einem Lexikon suchen. So
erfahrt ihr, dass es sich um einen österreichischen Wissenschaftler
handelt, der das heute verwendete System der Blutgruppen entwickelt
halt. Falls es in eurem Fall Verdächtige gibt, deren Blutgruppe ihr kennt,
wäre es eine gute Idee, sich etwas tiefer in dieses Thema einzuarbeiten.
Vielleicht könnt ihr ja etwas Interessantes über sie herausfinden…
Außerdem könnt ihr nach der Bezeichnung Tetrahydrocannabinol
suchen und bekommt so bestätigt, dass das Opfer Marihuanaraucher
war. Vielleicht hilft euch diese Information dabei, weitere Theorien zu
entwickeln
BEISPIEL: Während ihr einer
Spur im Wohnviertel eines
Verdächtigen nachgeht,
hattet ihr die Möglichkeit,
tiefer zu recherchieren und
ein Fertigkeits-Plättchen
Vernehmung“ aus eurem Plättchenvorrat darauf zu verwenden,
einen Junkie zu vernehmen, der sich in der Nähe des Hauses des
Verdächtigen herumtrieb. Ihr hattet euch jedoch dagegen entschieden,
weil er wahrscheinlich keine besonders vertrauenswürdige
Informationsquelle gewesen wäre.
Die Spur wurde abgehandelt und die Karte rechts vom Spielbrett
abgelegt. Gerade eben bekommt ihr jedoch die Information, dass der
Verdächtige gelegentlich Gras geraucht hat. Möglicherweise könnte der
Junkie also etwas über seinen Dealer wissen!
Normalerweise könntet ihr bei bereits abgehandelten Spurenkarten
später nicht mehr tiefer recherchieren. Zum Glück ist jedoch ein Spieler
in die Rolle von Chris Stone geschlüpft. Ihr könnt sein Talent nutzen und
ein Behörden-Plättchen sowie das entsprechende Fertigkeits-Plättchen
aus dem Plättchenvorrat (in diesem Fall das Vernehmungs- oder das
Joker-Plättchen) verwenden, um bei dieser Karte tiefer zu recherchieren,
obwohl sie schon benutzt wurde.
Ihr dürft die Rückseite der Karte lesen, um zu erfahren, was der Junkie
zu sagen hat, die Anweisungen darauf ausführen und die Karte am Ende
auf der linken Seite des Spielbretts ablegen, da ihr jetzt auf beide Seiten
der Karte zugreifen dürft.
Aber nicht vergessen: Nachdem ihr Chris’ Talent eingesetzt habt, müsst
ihr ein Plättchen für ein verbrauchtes Talent auf ihn legen.
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