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Eine Partie Asterix & Obelix – Das große Abenteuer endet zu zweit oder zu viert nach der 8. Runde, im Spiel zu dritt nach der 9. Runde.
Ihr wart dann alle gleich häufig Startspieler.
Um den Gewinner dieser Partie zu ermitteln, müsst ihr nun zu den im Spiel erhaltenen Punkten noch folgende hinzuzählen:
1. Dreht zunächst eure vor euch liegenden Römer-Karten auf die graue Seite. (Die im Spiel
verprügelten Römer bringen euch nun wohlverdienten Lohn ein.) Zählt die auf jeder Karte
angezeigten Siegpunkte (0-4) zu euren bisher erreichten hinzu.
2. Dreht vor euch liegende Piraten-Karten und im Spiel nicht eingesetzte Zenturio-Karten auf
die graue Seite. Legt sie zu euren nicht verwendeten Waren-Plättchen, aber getrennt zu bereits
eingesetzten Zenturios. Legt zusätzlich eure 3 Dorfbewohner-Karten offen vor euch aus. Jeder
Dorfbewohner, dem ihr jetzt noch seine gewünschte Ware geben könnt, bringt euch anstatt der
üblichen 3 nur 2 Siegpunkte. Alle restlichen, nicht genutzten Waren (auf den Piraten- und/oder
Zenturio-Karten bzw. Waren-Plättchen) bringen euch noch 1 Siegpunkt ein. Auf 2 Piraten-Karten ist
keine Ware abgebildet, sondern 2 Siegpunkte: Die erhaltet ihr jetzt.
3. Zählt jetzt alle eure nicht ausgegebenen Sesterzen zusammen. Wer von euch in Summe die meisten
vor sich liegen hat – 1 oder auch mehrere Spieler –, erhält 3 zusätzliche Siegpunkte. Wer von euch in
Summe die zweitgrößte Anzahl vor sich liegen hat – 1 oder auch mehrere Spieler –, erhält 1 Siegpunkt.
4. Zählt nun alle eure im Laufe der Partie verhauenen Zenturios zusammen (egal, ob ihr die dadurch
erhaltenen Waren später eingesetzt habt oder nicht). Wie bei den Sesterzen erhält 3 Siegpunkte, wer die
größte Anzahl vorweisen kann, 1 Siegpunkt, wer die zweitgrößte Anzahl an Zenturios vor sich liegen hat.
Wer nun die meisten Punkte gesammelt hat, ist Sieger dieses großen Abenteuers. Bei einem Gleichstand gewinnt der am Gleichstand
Beteiligte, der mehr Zenturios verhauen hat. Liegt danach immer noch ein Gleichstand vor, gewinnt unter den Beteiligten derjenige,
der mehr Sesterzen vor sich liegen hat. Sollte es unverändert keinen eindeutigen Sieger geben, teilen sich die Spieler den Sieg und
den Braten gemeinschaftlich.
ENDE DES SPIELS
Autor: Michael Rieneck · Grafikdesign: Fiore GmbH www.fiore-gmbh.de,
Schachteloberteil: Hans-Georg Schneider · Realisation: Klaus Ottmaier
© 2016 Pegasus Spiele GmbH, Am Straßbach 3, 61169 Friedberg, Deutschland
ASTERIX®- OBELIX®/ © 2016 LES ÉDITIONS ALBERT RENÉ /
GOSCINNY -UDERZO
Alle Rechte vorbehalten. Nachdruck oder Veröffentlichung
der Anleitung, des Spielmaterials oder der Illustrationen ist
ohne Genehmigung nicht erlaubt.
Beispiel:
Felix hat im Laufe des Spiels 17 Punkte errungen. In der Wertung bei Spielende erhält er nun noch folgende Punkte:
- Seine 6 im Laufe der Partie errungenen Römer-Karten bringen ihm 9 Punkte ein.
- Bei Spielende liegen 2 nicht eingesetzte Zenturios und 1 Waren-Plättchen vor ihm.
Mit der Ware einer der beiden Zenturio-Karten kann er noch den Wunsch eines
Dorfbewohners erfüllen, wofür er jetzt anstatt der üblichen 3 nur 2 Punkte erhält.
Die Ware auf der anderen Zenturio-Karte und das Waren-Plättchen bringen ihm
je 1 weiteren Punkt ein. Für die Waren bekommt er in Summe somit 4 Punkte.
- Vor ihm liegen noch 3 Sesterzen, das ist in dieser Partie die zweitgrößte Menge.
Daher erhält er hierfür 1 weiteren Punkt.
- Schließlich liegen die 2 Zenturio-Karten vor ihm. In dieser Partie hat kein
anderer Spieler mehr Zenturios verhauen, weshalb er zusätzlich 3 Punkte erhält.
In Summe hat Felix 34 Punkte in dieser Partie errungen.
Tipp: Ihr könnt alle Sieg-
punkte auf der Siegpunktleiste
markieren. Solltet ihr mehr
als 35 Punkte erreichen, lasst
euren Siegpunktmarker auf dem
Feld XXXV der Siegpunktleiste
liegen. Verwendet euren 2. Sieg-
punktmarker zum Anzeigen der
weiteren Punkte. Am Ende müsst
ihr dann nur die beiden Zahlen
der Felder, auf denen eure Sieg-
punktmarker liegen, für euer
Endergebnis zusammenzählen.
Alternativ nehmt einen Zettel
und einen Stift. Fasst in
einer Tabelle die Punkte aller
Spieler zusammen. Wie so eine
Abrechnung aussehen kann, seht
ihr im Beispiel weiter unten.
Florian Jakob Christian Felix
Punkte im Spiel 25 22 13 17
Römer 3 13 10 9
Waren 2 1 5 4
Sesterzen 3 0 3 1
Zenturios 1 1 0 3
gesamt 34 37 31 34
1 Punkt
1 Punkt 2 Punkte
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