• Schud de Wolven-tegel en 6 willekeurig getrokkken Plaats-
tegels samen. Leg ze met de afbeelding naar boven in een
cirkel zoals op bovenstaande afbeelding (
A). Leg de drie
resterende ronde tegels gedekt aan de kant, ze zullen later
in het spel gebruikt worden. De Witte Kiezelsteentjes-fiches
worden in het midden van de cirkel gelegd.
• Door het onderste gedeelte van de doos om te draaien, stel
je het pad op (
B). Het pad is verdeeld in drie delen die
gescheiden zijn door een rivier. De Lantaarn-pion wordt op
het eerste vakje van de eerste sectie van het pad gezet
(groen vakje). De hut is het laatste vakje van het pad.
• Maak een gedekte stapel met de Reus-tegels met hun cijfer
naar boven (tegel 1 bovenaan de stapel; tegel 6 onderaan).
De fiches Grote Boom en Zevenmijlslaarzen worden naast
het pad gelegd (C).
• Haal de drie plaatsen die niet voorkomen in de ronde
tegelcirkel uit de Plaats-kaarten. Schud daarna de resterende
Plaats-kaarten en maak hiermee de “Reis-stapel” (
D). Geef
deze stapel aan de oudste speler, hij zal de Gids zijn aan het
begin van het spel.
A
B
C
D
Voorbereiding