Deux cas sont alors possibles :
• Les 3 lieux sont retrouvés : les joueurs avancent le pion
Lanterne d’une case sur le sentier, en direction de la
chaumière.
Ensuite, le Guide intervertit ce qu’il suppose être la tuile
Loups avec une tuile Lieu, de son choix, restée face cachée
au sein du cercle. En faisant cela, il doit dire : « les loups
sont ici ». Pendant l'échange, les deux tuiles demeurent face
cachée. C’est la fin du tour.
Ou bien
• L’un des trois joueurs interrogés se trompe : le tour
s’arrête aussitôt et la première tuile Ogre de la pile est
dévoilée puis placée de façon à reconstituer progressivement
l’image de l’Ogre. Si, en se trompant, un joueur interrogé
retourne la tuile Loups, deux tuiles Ogre sont dévoilées au
lieu d’une seule. Bien entendu, le pion Lanterne n’est pas
avancé.
Remarque : Le Petit Poucet et ses frères sont si terrorisés
qu'ils s'appliquent à ne pas faire de bruit. Lorsqu'un joueur
est interrogé, les autres ne doivent pas l'aider (sauf si un
jeton Petits Cailloux est utilisé – voir plus bas). En cas d’aide
« involontaire » de la part d’un joueur non interrogé, une tuile
Ogre est ajoutée face visible par le Guide.