Avant d’entamer la partie, les joueurs disposent d’environ 20
secondes pour observer les tuiles formant le cercle avant
que le Guide ne les retourne face cachée.
Dans un premier temps, le Guide se munit de la pioche
Voyage, face cachée, la mélange puis tire 3 cartes Lieu au
hasard qu’il garde en main et consulte sans les montrer.
Puis, en commençant par le premier joueur situé à sa
gauche, le Guide énonce l’un des trois lieux mentionnés sur
les cartes qu’il a en main, sans montrer cette carte. Le joueur
interrogé doit retrouver la tuile ronde correspondant au lieu
énoncé en retournant l’une des tuiles formant le cercle. S'il
réussit, le Guide interroge le joueur suivant dans le sens des
aiguilles d’une montre en énonçant l’un des deux lieux
restants. Enfin, si ce joueur parvient à retrouver ce lieu parmi
les tuiles formant le cercle, le Guide énonce le troisième et
dernier lieu au joueur suivant, dans l’ordre du tour.
Exemple : à quatre joueurs, Tom est le Guide (A). Tout
d’abord, il interroge Peggy (B), puis Paul (C) et enfin
Suzanne (D).
Remarque : à trois joueurs, Tom est le Guide. Il interroge
Peggy, puis Paul et à nouveau Peggy.
A
B
C
D
Déroulement de la partie
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