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8. Was ist schief gelaufen?
Auf der linken Seite sind allerlei Dinge schief gelaufen.
Wie es richtig ist, siehst du auf der rechten Seite.
9. Was fehlt hier?
Bei jeder Abbildung fehlt etwas. Darum gibt es ein großes Durcheinander.
Suche den fehlenden Teil auf der rechten Seite der Karte.
10. Drei mal dasselbe?
Die Abbildungen sehen auf den ersten Blick gleich aus, sie sind es aber nicht. Schau also
genau hin und suche die Abbildung, die wirklich genau gleich ist.
11. Puzzle-Spiel:
Suche die fehlenden Puzzlestücke in dieser herrlichen Süßigkeitenkarte.
12. Tiere-Durcheinander:
Die Tiere sind völlig durcheinander geraten. Die Vorderseite des einen Tieres hängt an der
Rückseite eines anderen Tieres. Welche Teile gehören zusammen?
ELECTRO
®
TRAVEL
Rules of the game Electro
®
This electro game is meant for young children who have not yet learnt to read.
The questions and answers are all depicted by drawings. Children may need a little help,
especially at the beginning.
How does Electro
®
work?
The cards are divided into a left side for the questions and a right side for the answers.
You ask a question by putting one of the pins into the hole of a drawing on the left side.
Then you must look for the answer. If the answer is correct, the bulb will light up.
Before you begin:
Put the card you want to play with in the right-hand section, below the pins. The other
cards can be put away in the left-hand section. Only one type of task is dealt with on each
card. The questions on the cards need not be answered in any particular order. The tasks
set on cards 1 to 12 will present each individual child with different degrees of complexity.
Start with the card that is most suitable for your child. A brief explanation of each card will
be given to start you of.