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12. Forvirring blandt dyrene.
Dyrene er helt forvirrede. Den enes forside sidder fast på den andens bagside. Hvilke
hører sammen?
ELECTRO
®
TRAVEL
Electro
®
- regolamento
Questo gioco Electro® è destinato a bambini che non hanno ancora imparato a leggere.
Domande e risposte sono tutte rappresentate da disegni. Naturalmente i bambini avranno
bisogno di un piccolo aiuto, sopprattutto all’inizio.
Come funziona Electro
®
?
Le schede sono divise in due sezioni: a sinistra le domande e a destra le risposte.
Dovrai formulare una domanda inserendo uno spinotto nel foro in corrispondenza del
disegno a sinistra. Dovrai cercare la risposta esatta nella sezione di destra inserendo il
secondo spinotto nel foro del disegno che secondo te corrisponde alla risposta corretta.
Se la riposta è giusta la lampadina si accendera.
Preparazione.
Metti le schede con cui vuoi giocare A destra, sotto gli spinotti.
Posiziona le altre schede a sinistra. Su ogni scheda è trattato un solo argomento. Le
domande sulle schede non necessitano di una risposta in un particolare ordine di sequen-
za. Gli argomenti sulle schede da 1 a 12 si presentano a ogni bambino con un differente
grado di complessità. Inizia con la scheda più adatta al tuo bambino. Una breve spiegazio-
ne di ogni scheda sarà data per parti iniziare.
1. Davanti e di lato.
Le cose assumono un aspetto diverso se le si osserva da un’altra angolazione. Alcune
domande risulteranno un po’ a trabocchetto.
2. Le mamme e i loro piccoli.
Le mamme hanno perso i propri piccoli. Cercate la mamma di ciascun animaletto.
3. I regali da aprire!
Ecco una carta veramente festosa. A quale pacchetto corrisponde ciascun regalino?
4. Le ombre.
Cercate l’ombra di ciascuna illustrazione. Fate quindi bene attenzione a ciascuna forma.