609238
11
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/36
Pagina verder
1
2
3
4
5
6
5
7
8
10
P
• Liga a unidade de jogo.
Veri ca as de nições do volume.
• Sai e volta ao menu (carrega durante dois segundos).
Visualiza a pontuação mais alta. (No modo menu, seleciona
o jogo que queres tentar bater a pontuação mais alta,
mantendo o botão carregado durante dois segundo.)
BOTÃO DE LIGAÇÃO
As luzes correspondentes aos níveis desbloqueados
1-8, brilham na luz VERMELHA superior, no sentido dos
ponteiros do relógio. Carrega na luz para selecionares o
nível que pretendes. (A imagem mostra que os níveis 1-3
estão disponíveis.)
Para aceder aos níveis desbloqueados 9-16, carrega nas
luzes vermelha e verde ao mesmo tempo. Depois carrega
na luz do nível que pretendes.
MOVIMENTOS SIMON SWIPE!
CARREGA
1 luz = CARREGAR.
DESLIZA
2+ luzes = DESLIZAR.
Não levantes o dedo!
Desliza ambas as
luzes do mesmo setor
luminoso.
DESLIZA & VOLTA
Círculo de luzes & volta
= DESLIZAR & VOLTAR.
Não levantes o dedo!
EXTREMO
Joga da mesma forma que , mas terás sequências de luzes mais
rápidas e desa antes e sem níveis de di culdade. Carrega no
AZUL
para começar. Para venceres, tenta bater a tua pontuação mais alta.
SELECIONAR UM NÍVEL DESBLOQUEADO
1 JOGADOR
1 JOGADOR
CLÁSSICO
Joga da mesma forma que , mas com mais um sinal luminoso
adicionado. Carrega no
AMARELO para começar. Para venceres, tenta
bater a tua pontuação mais alta.
FESTA
2+ JOGADORES
Joga da mesma forma que , quando houver mais de um jogador.
Carrega no
VERDE para começar. Quando ouvires uma música, passa a
unidade de jogo a outro jogador. Para vencer, o grupo tem de bater a
sua pontuação mais alta.
SELECIONA O TEU JOGO & JOGA!
PONTUAÇÃO
O SIMON SWIPE mostra a tua pontuação no  nal de uma sequência
mal sucedida. A pontuação é exibida a partir da luz vermelha superior
e move-se no sentido dos ponteiros do relógio. Cada cor luminosa
brilha até 10 vezes, para representar a pontuação até 10 pontos.
Para mostrar uma pontuação elevada, carrega no botão durante dois
segundos e solta-o.
NÍVEIS
1. Carrega no VERMELHO, depois carrega numa das luzes a
brilhar para selecionares um dos 16 níveis. (Na primeira vez
que jogares, apenas o nível 1 está disponível.)
2. SIMON SWIPE dá o primeiro sinal de luz. Repete esse sinal.
Depois, o mesmo sinal vai surgir de novo com mais uma luz
ou sequência de luzes no  nal. Carrega ou desliza o dedo
para repetires o novo sinal luminoso.
3. Tenta repetir as sequências o máximo de tempo que
conseguires.
4. Desbloqueia um nível novo para as sequências de luzes
tornarem-se mais difíceis.
PARA GANHAR: JOGA ATÉ CONSEGUIRES SUPERAR TODOS OS 16 NÍVEIS.
No modo de níveis, sempre que desbloqueares um nível, podes voltar
a jogá-lo a qualquer altura. (Os níveis perdem-se quando a unidade
de jogo é reiniciada ou quando se substituem as pilhas.)
O SIMON SWIPE desliga-se após 15 segundos de inatividade. Para
voltar a ligar, carrega no botão.
Se a unidade de jogo não funcionar corretamente, experimenta
mudar as pilhas do jogo. Tenta também carregar no botão reiniciar,
situado na parte de trás da unidade de jogo. (Utiliza um clip se for
necessário.)
1 JOGADOR
• At
t
• Pe
• Es
c
Ri
c
gi
o
p
u
LE
I
1 l
u
SC
E
D
1. T
o
p
e
1
è
2. SI
M
S
u
te
fa
t
3. Pr
4. O
g
le
c
o
PER
V
16 L
I
0314A8766EU4 Aa SIMON SWIPE
Originator: Y
Approval: 1st
ROD: 00.00
A8766EU40 SimonSwipe I.indd 10A8766EU40 SimonSwipe I.indd 10 18/03/2014 09:0918/03/2014 09:09
11

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels
1

Forum

Hasbro-SIMON-SWIPE

Zoeken resetten

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Hasbro SIMON SWIPE bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Hasbro SIMON SWIPE in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 22,89 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info