609238
13
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/36
Pagina verder
1
2
3
4
5
6
5
7
8
12
S
• De game unit aanzetten.
• Langs de verschillende volume-instellingen scrollen.
Het spel verlaten en teruggaan naar het menu (2 sec.
ingedrukt houden).
De highscore oproepen. (Kies in menu de game waarvan je
de highscore wil horen en hou 2 sec. ingedrukt.)
DE FUNCTIETOETS
Lichtjes voor ontgrendelde levels 1-8 knipperen met de
klok mee vanaf de bovenkant van ROOD. Tik op het lichtje
voor het gewenste level. (Hier zie je dat de levels 1-3
beschikbaar zijn.)
Om de ontgrendelde levels 9-16 te kiezen, tik je tegelijk
op het rode en het groene lichtje. Dan tik je op het lichtje
van het gewenste level.
SIMON SWIPE MOVES!
TIK
1 lichtje = TAP (TIK).
VEEG
2+ lichtjes = SWIPE
(VEEG).Niet je vinger
optillen! Veeg over beide
lichtjes in hetzelfde
kleursegment.
VEEG & TERUG
De lichtjes verplaatsen
zich & gaan weer terug
= SWIPE & REVERSE
(VEEG & TERUG).
Niet je vinger optillen!
EXTREME
Werkt hetzelfde als , maar daagt je uit met snelle en willekeurige
signalen, zonder levels. Tik op
BLAUW om te starten. Om te winnen,
moet je je eigen highscore verslaan.
EEN ONTGRENDELD LEVEL SELECTEREN
1 SPELER
1 SPELER
CLASSIC
Werkt hetzelfde als – er wordt steeds één lichtje aan elk signaal
toegevoegd. Tik op
GEEL om te starten. Om te winnen, moet je je
eigen highscore verslaan.
PARTY
2+ SPELERS
Werkt hetzelfde als , maar dan voor meer dan één speler. Tik op
GROEN om te starten. Als je een ritmisch geluidpatroon hoort, geef
je de game unit door aan een andere speler. Om te winnen, moet de
groep de eigen highscore verslaan.
JE GAME KIEZEN & SPELEN!
SCOREN
SIMON SWIPE toont na a oop van een mislukte serie wat de score
was. De score wordt met de klok mee vanaf het bovenste rode lichtje
getoond. Elk gekleurd lichtje knippert tot 10 keer, om maximaal
10 punten te laten zien.
Om een highscore op te roepen, hou je de functietoets twee
seconden ingedrukt en je laat los.
LEVELS
1. Tik op ROOD en dan op een knipperend lichtje om één van
de 16 levels te kiezen. (De eerste keer dat je speelt, is alleen
level 1 beschikbaar.)
2. SIMON SWIPE toont het eerste lichtsignaal. Herhaal dat
signaal. Dan wordt hetzelfde signaal getoond, met daar
achteraan weer één lichtje of een serie lichtjes. Tap (tik) of
swipe (veeg) om het nieuwe signaal te herhalen.
3. Blijf dit zo lang mogelijk volhouden.
4. Als je een nieuw level ontgrendelt, worden de lichtsignalen
moeilijker.
WINNEN: SPEEL NET ZOLANG TOT JE ALLE 16 LEVELS VOLTOOID
HEBT.
In het Levels game kun je een eenmaal ontgrendeld level wanneer
je maar wil nog eens spelen. (Levels gaan verloren als de game unit
gereset wordt of als de batterijen worden vervangen.)
Als er 15 seconden niets gebeurt, schakelt SIMON SWIPE over op
stand-by. Druk op de functietoets om het spel weer te activeren.
Als de game unit niet goed werkt, is het wellicht tijd om de batterijen
te vervangen. Je kunt ook proberen op reset te drukken, op de
achterkant van de game unit. (Gebruik zo nodig een paperclip.)
1 SPELER
• S
ä
• G
å
• G
å
Vi
r
e
R
Ö
1
l
V
Ä
1. T
r
v
ä
u
2. S
I
lj
u
e
d
3. F
o
4.
A
s
v
H
0314A8766EU4 Aa SIMON SWIPE
Originator: Y
Approval: 1st
ROD: 00.00
A8766EU40 SimonSwipe I.indd 12A8766EU40 SimonSwipe I.indd 12 18/03/2014 09:0918/03/2014 09:09
13

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels
1

Forum

Hasbro-SIMON-SWIPE

Zoeken resetten

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Hasbro SIMON SWIPE bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Hasbro SIMON SWIPE in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 22,89 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info