609238
10
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/36
Pagina verder
1
2
3
4
5
6
5
7
8
9
n
d
s
e
itig
d
as
ch
n
s
es
.
L
ER
L
ER
.
c
ht
d
L
ER
e
o
n
n
n
h
.
n
t
e
o
der
v
els
n
i
e
u
s.
sich
• Enciende la unidad de juego.
• Ajusta el volumen.
Sal y regresa al menú (mantén pulsado durante dos segundos).
Conoce y recuerda la máxima puntuación. (En el modo menú,
selecciona el juego del que quieras saber la máxima puntuación,
luego mantén pulsado durante dos segundos.)
BOTÓN DE FUNCIONES
Las luces de los niveles desbloqueados del 1 al 8 se encenderán
en el sentido de las agujas el reloj desde la parte superior del
cuadrante ROJO. Toca la luz del nivel que quieras. (Aquí se muestra
que los niveles 1 a 3 están disponibles.)
Para acceder a los niveles desbloqueados del 9 al 16, toca las luces
roja y verde a la vez. Luego toca la luz del nivel que quieras.
MOVIMIENTOS DE SIMON SWIPE
TOCA
1 luz = TOCA.
DESLIZA
2 luces = DESLIZA.
¡No levantes el dedo!
Desliza las dos luces
en el mismo cuadrante
de color.
DESLIZA Y
RETROCEDE
Giro de luces y vuelta =
DESLIZA Y RETROCEDE.
¡No levantes el dedo!
JUEGO EXTREMO
Se juega igual que al juego de NIVELES , pero te desafía con señales rápidas y
aleatorias, sin niveles. Toca el cuadrante AZUL para empezar. Para ganar, supera
tu puntuación más alta.
SELECCIONAR UN NIVEL DESBLOQUEADO
1 JUGADOR
1 JUGADOR
JUEGO CLÁSICO
Se juega igual que al juego EXTREMO , pero añade solo una luz a cada
señal. Toca el cuadrante AMARILLO para empezar. Para ganar, supera tu
puntuación más alta.
JUEGO FIESTA
2+ JUGADORES
Se juega igual que al juego EXTREMO , para más de un jugador. Toca el
cuadrante VERDE para empezar. Cuando oigas una secuencia de sonidos
rítmica, pasa la unidad de juego a otro jugador. Para ganar, el grupo tiene que
superar su puntuación más alta.
¡ELIGE TU JUEGO Y EMPIEZA!
PUNTUACIÓN
SIMON SWIPE te recuerda la puntuación al  nal de cada secuencia que falles.
La puntuación se muestra empezando desde la luz roja de la parte superior y se
mueve en el sentido de las agujas del reloj. Cada luz de color parpadea hasta 10
veces, para representar hasta 10 puntos. Para recordar una máxima puntuación,
mantén pulsado el botón de funciones durante dos segundos y luego suéltalo.
JUEGO DE NIVELES
1. Toca el cuadrante ROJO, luego toca una de las luces brillantes para
seleccionar uno de los 16 niveles. (La primera vez que juegues, solo
está desbloqueado el nivel 1.)
2. SIMON SWIPE muestra la primera señal de luces. Repite esa señal.
Luego muestra la misma señal, añadiendo una luz o secuencia de
luces al  nal. Toca o desliza para repetir la nueva señal.
3. Mantén el ritmo hasta que puedas.
4. Las señales de luces serán más difíciles a medida que desbloquees
nuevos niveles.
PARA GANAR: JUEGA HASTA QUE SUPERES LOS 16 NIVELES.
En el juego de Niveles, una vez hayas desbloqueado un nivel puedes jugarlo
en cualquier momento. (Los niveles se pierden cuando la unidad de juego se
reinicia o se cambian las pilas.)
SIMON SWIPE entrará en modo reposo después de 15 segundos de
inactividad. Para reactivarlo, pulsa el botón de funciones.
Si la unidad de juego no funciona correctamente, cámbiale las pilas. También
puedes probar a pulsar el botón de reinicio, situado en la parte trasera de la
unidad. (Usa un clip en caso necesario.)
1 JUGADOR
I
MON SWIPE Instructions (EU4)
O
D: 00.00 File Name: A8766EU40 SimonSwipe I.indd
A8766EU40 SimonSwipe I.indd 9A8766EU40 SimonSwipe I.indd 9 18/03/2014 09:0918/03/2014 09:09
10

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels
1

Forum

Hasbro-SIMON-SWIPE

Zoeken resetten

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Hasbro SIMON SWIPE bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Hasbro SIMON SWIPE in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 22,89 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info