25
Verdere belangrijke bazaarregels:
• Mag er meer dan één tapijt in een bazaar aanwezig zijn?
In een klein bazaarkraam mag zich slechts één tapijt bevinden.
In een groot bazaarkraam hebben een of twee tapijten landings-
rechten.
• Is het toegestaan om andere tapijten opzij te blazen?
Ja, dat is zinvol als je de weg voor je eigen tapijt vrij moet maken. Wie
dat wil, mag bv. ook proberen om een andere speler te hinderen bij
het verzamelen van zijn laatste geschenk.
Wat gebeurt er als?
• Heeft de tapijtvlieger bij vergissing het tapijt van een andere
speler in een bazaarkraam geblazen?
De speelbeurt is onmiddellijk voorbij. De eigenaar van het tapijt heeft
geluk gehad. Hoewel hij niet aan de beurt was, mag hij zoals
beschreven een kaartje omdraaien en eventueel behouden.
• Kiept tijdens het blazen je eigen tapijt om, komt het in de
fontein of vliegt het van het speelbord?
De speelbeurt is onmiddellijk voorbij. De saati mag het tapijt op een
willekeurige plek van het speelbord neerzetten. Maar echter niet in de
fontein!
• Kiept tijdens het blazen andermans tapijt om, komt het in de
fontein of vliegt het van het speelbord?
De speelbeurt is onmiddellijk voorbij. De eigenaar van dit tapijt mag
het op een willekeurige plek van het speelbord neerzetten. Opgelet:
echter niet in een bazaar!
Einde van het spel
Het spel is voorbij, zodra een van de spelers als eerste het vijfde
geschenk op zijn tapijt heeft gelegd en zo het spel wint.
Zijn jullie sterk? Dan kunnen jullie nu proberen om hem als beloning op
een tapijt door het huis te dragen.
5 geschenken =
gewonnen
NEDELRLANDS
24
• De saati gooit een doublet.
Dan roept hij onmiddellijk: “koff!”
Ook dit is Arabisch en betekent “stop”. Het wordt uitgesproken
als “koffer”, maar dan zonder -er aan het einde.
De speelbeurt is voorbij.
• Er is een tapijt een bazaarkraam binnengevlogen.
Dan roept de tapijtvlieger: “koff!”
• Is het een klein kraam dan draait de speler het daar liggende kaartje
om. Is het een groot kraam dan mag hij één van de beide kaartjes
uitkiezen en omkeren Het omgedraaide geschenk wordt met de
omgedraaide eigen familiekaarten vergeleken.
➔ Heb je één van je gezochte geschenken ontdekt?
Steek het op je tapijtvlieger.
Leg dan de bijbehorende familiekaart in de doos en draai een
nieuwe familiekaart om.
Pak een geschenkkaartje van de paarse stapel en leg het verdekt
op de vrijgekomen plaats.
Als de paarse stapel verbruikt is, worden de kaartjes van de oranje
stapel gepakt.
➔ Heb je het geschenk niet nodig?
Alle spelers mogen het bekijken en daarna wordt het kaartje
opnieuw verdekt op dezelfde plaats teruggelegd.
Alle tapijtvliegers blijven aan het eind van hun speelbeurt op dezelfde
plek staan waar ze zijn terechtgekomen. De blaasbalg en de dobbels-
tenen worden kloksgewijs doorgegeven. De vorige saati is de nieuwe
tapijtvlieger.
doublet gegooid =
stop!
tapijt in bazaar
geland = stop!
geschenk omdraaien,
met eigen kaarten
vergelijken
goed = op
speelfiguur steken
nieuw kaartje
neerleggen
fout = kaartje
opnieuw omkeren