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6. Appliquez un vibrato à la voix.
Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP
[VCO1], puis appuyez sur le bouton de contrôle 8 afin
d'activer à l'affichage le paramètre Pmod Depth (intensité de
modulation de hauteur). Définissez ensuite en tournant le
bouton une valeur approximative de "+20" afin d'appliquer
l'effet de vibrato à la voix durant le jeu.
Déterminez ensuite le vibrato appliqué via la molette
[MODULATION] afin de contrôler la quantité de vibrato
durant le jeu. Changez la valeur du paramètre Pmod Depth et
sélectionnez "0".
Assignez à présent le paramètre d'intensité de modulation de
hauteur Pmod Depth VCO1 à la molette [MODULATION] en
employant un des 16 sets de réglages de la matrice des
commandes d'édition.
Sélectionnez le menu VOICE SCENE SETUP à l'aide du
sélecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY].
Appuyez sur Set No [UP/DOWN] jusqu'à ce que
l'indication "Set 1" apparaisse à l'affichage.
Appuyez sur Param [UP/DOWN] jusqu'à ce que
l'indication "VCO1 PmodDp" apparaisse à l'affichage.
Appuyez sur Source [UP/DOWN] jusqu'à ce que
l'indication "A.MW" apparaisse à l'affichage.
Vous pouvez également attribuer un numéro de changement de commande à la
source afin de contrôler le paramètre. Dans ce cas, le numéro de changement de
commande doit être identique au réglage défini pour les paramètres d'appareil de
contrôle Control Device et de numéro de contrôle Control Number du menu
UTILITY SETUP.
Vous pouvez contrôler le vibrato des paramètres VCO1 en
déplaçant la molette [MODULATION]. Si vous souhaitez
effectuer un réglage supplémentaire de la plage de contrôle
de vibrato, appuyez sur Depth [UP/DOWN] afin de
sélectionner une valeur approximative de "Dp+20".
7. Appliquez un effet de réverbération au son.
Sélectionnez le menu VOICE COMMON à l'aide du
sélecteur de menu d'édition [EDIT ROTARY] et appuyez sur
Dly/Rev EF Param [UP/DOWN] jusqu'à ce que l'indication
"Rev Return" apparaisse à l'affichage. Appuyez ensuite sur
Data [UP/DOWN] afin de sélectionner une valeur
approximative de "30".
Vous disposez d'une foule d'autres paramètres que
vous pouvez régler afin de créer le son que vous
recherchez. Une fois que l'édition d'une voix est
terminée, effectuez l'opération de sauvegarde de voix
Voice Store afin de sauvegarder votre nouvelle voix.
Pour des informations relatives à la sauvegarde des
voix, reportez-vous à la page 98.
Son de synthétiseur
solo
Créez d'abord le son fondamental...
1. Sélectionnez une voix disponible pour l'édition.
Effectuez l'opération d'initialisation de voix de type 1
(Normal).
2. Réglez le paramètre Sync Algorithm afin d'obtenir
un son de mouvement lent.
Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP
[SYNC/FM].
Tournez le bouton de contrôle 1 et attribuez "Sync+FMbth"
au paramètre d'algorithme Algorithm. Le paramètre de
synchronisation Sync est alors activé et la modulation de
fréquence est appliquée aux oscillateurs maître et esclave
des paramètres VCO1.
D'autres paramètres (à l'exception de "only FM") produiront également de bons
résultats.
Tournez le bouton de contrôle 2 afin d'attribuer une valeur
approximative de "+10" au paramètre de synchronisation
de hauteur Sync Pitch.
Tournez le bouton de contrôle 3 afin d'attribuer une valeur
approximative de "+20" au paramètre d'intensité de
synchronisation de hauteur Sync Pitch Depth.
Tournez le bouton de contrôle 4 afin d'attribuer "LFO1" au
paramètre de source de hauteur Pitch Source.
3. Ralentissez la vitesse de l'oscillateur LFO1.
Appuyez sur le sélecteur KNOB PARAMETER GROUP
[PEG/LFO], puis appuyez sur le bouton de contrôle 6 afin
d'activer à l'affichage le paramètre LFO1 Speed (vitesse
d'OBF 1). Définissez ensuite en tournant le bouton une valeur
approximative de "8".
4. Changez l'onde de l'oscillateur LFO1.
Appuyez sur le bouton de contrôle 5 afin d'activer à
l'affichage le paramètre LFO1 Wave. Tournez le bouton afin
de sélectionner l'onde "sine ››". Cette dernière décale l'onde
entière au-dessus de la ligne 0. Cela vous permettra de créer
un son de synthétiseur solo plus caractéristique.
Réglez à présent quelques paramètres afin de
conférer plus de profondeur et de dimension au
son...
5. Réglez le son pour le jeu en portamento.
Appuyez sur le bouton de contrôle 4 depuis le groupe de
paramètres [PEG/LFO] afin d'activer à l'affichage le
paramètre de temps de portamento Port Time. Tournez ensuite
le bouton afin de sélectionner une valeur approximative de
"60".
Si l'indication "---" clignote alternativement avec la valeur du paramètre Port Time
à l'affichage, le synthétiseur vous indique que le paramètre de portamento est
désactivé. Pour activer le paramètre de portamento, appuyez une fois sur le
sélecteur de mode [PORTAMENTO].
ANNEXE
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