Présentation rapide de l'AN1x
Cette section a été préparée pour vous permettre de vous familiariser avec les fonctions clefs que vous
utiliserez le plus souvent lorsque vous sélectionnez des voix, créez des sons et effectuez les réglages des
divers paramètres.
Exploration des voix programmées en usine
Prendre le temps de systématiquement explorer les divers aspects des 128 voix programmées en usine est un excellent moyen de se
rendre compte de toute la puissance et de toute la diversité des sonorités de l'AN1x. C'est également un moyen naturel de se
familiariser rapidement avec certaines opérations fondamentales que vous utiliserez en cours d'exécution, aussi bien qu'au cours de
vos sessions de création et d'édition de voix, en utilisant la fonction Arpège, le séquenceur pas à pas et la fonction Free EG.
Essayez d'exécuter les opérations simples indiquées ci-dessous tout en sélectionnant et exécutant chacune des voix programmées en
usine et notez la manière dont le son change au fur et à mesure que vous modifiez les divers réglages. S'il vous arrive d'obtenir un
son que vous souhaiteriez conserver, effectuez simplement une opération de sauvegarde de voix (voir page 98). Si, par contre,
vous vous trompez complètement, vous n'avez pas à vous inquiéter : resélectionnez simplement la même voix pour récupérer les
données d'origine et recommencez ! Tant que vous n'effectuez pas d'opération de sauvegarde, aucune modification ne sera
permanente. Même si vous décidez de sauvegarder une voix, vous ne risquez pas de perdre les voix programmées en usine de
façon permanente, parce qu'il est possible de rappeler la banque entière (voir page 100).
1Sélectionnez une voix.
3
Comparez les SCENES et effectuez des "morphing"
en utilisant la fonction de contrôle de SCENE.
●Lorsque vous avez sélectionné une voix, un témoin à
LED à côté des touches [SCENE 1] ou [SCENE 2] (ou
les deux témoins) s'allument, ce qui indique l'état
SCENE sauvegardé en tant que donnée de voix.
Appuyez sur chaque touche pour comparer le son de
SCENE 1 et le son de SCENE 2.
●Appuyez en même temps sur les deux touches
[SCENE] pour activer la fonction de contrôle de
SCENE, et pendant l'exécution tournez ensuite la
molette [MODULATION] vers l'avant et vers l'arrière
pour effectuer un "morphing" ou fondu enchaîné des
deux SCENES.
Pour plus d'informations sur les SCENES et le "morphing" des SCENES, voir page
19.
●Utilisez le pavé numérique PROGRAM CHANGE pour
sélectionner une voix (1 - 128).
Pour plus d'informations sur la sélection des voix, voir "Fonctionnement de base",
page 14.
2Contrôlez l'état de l'affichage.
●Lorsque vous avez sélectionné une voix, vérifiez
d'abord les informations qui apparaissent sur
l'affichage, telles que le mode Poly ("POLY",
"MONO", "LEGATO"), le mode LAYER ("SINGLE",
"UNISON", "DUAL", "SPLIT", etc.) et vérifiez si la
fonction Arpège ("ARP") ou séquenceur ("SEQ") est
activée. Ceci vous indique d'un seul coup d'œil la
nature fondamentale de la voix.