773666
11
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/13
Pagina verder
Aan het einde van ronde III:
De rijen 3, 4 en 5 van het onderzoekspoor overstromen door de
erbij liggende tegels op de vergrootglaseecten te leggen.
Leg 2 tegels bij rij 6 en 7. Deze rijen zullen aan het einde
van de vierde ronde overstromen.
Aan het einde van ronde IV:
De rijen 6 en 7 van het onderzoekspoor overstromen door
de erbij liggende tegels op de vergrootglaseecten te
leggen.
Het onderzoekspoor is nu compleet overstroomd op de tempel
na, die de rest van het spel veilig blijft.
Nadat je archeologen weer op je spelersbord zijn geplaatst,
leg je 4 bewakertegels open op ontdekte locaties. Begin bij de
bovenste rij en ga van links naar rechts, waarbij je locaties
overslaat die al een bewaker hebben. Als er geen plaats is voor
alle 4 bewakers, leg je er zoveel als mogelijk is.
Doelen
Om dit hoofdstuk te winnen moet je deze 3 doelen bereiken:
Bereik het veld met de te redden assistenten met je .
Blijf met je boven de overstromingen en verplaats het
tot in de tempel.
Bemachtig de drie heilige artefacten uit de tempel.
Lees deze tekst wanneer je het veld met de te redden assistenten bereikt:
Nog een Overlevende!
We hebben de collega van professor Kutil gevonden!
Hoewel fysiek ongedeerd, lijkt de assistent behoorlijk
van streek. Het moet een hele beproeving zijn geweest om
hier zo lang alleen te wachten. Ik hoo dat we hier snel
weg kunnen komen; ik vermoed dat niet het herstel zo zal
bespoedigen al de lang gewenste vrijheid.
Verplaats de naar de puntenrij van de tempel.
Lees deze tekst wanneer je de tempel bereikt:
Belegerd
Toen we uit de tempel kwamen, wa het uiticht
adembenemend. Een grote witte boom markeert het
midden van dee vallei die vrijwel geheel door steile kliffen
omsloten i, waardoor er maar één uitweg i.
Wat we niet hadden verwacht, wa het geluid van een
gevecht dat we hoorden. We zagen Antoinette en haar
epeditie zich wanhopig verdedigen tegen de aanval
van talloe bewaker. We haastten on om hen te
helpen, maar ondank one inspanning moesten we on
geamenlijk terugtrekken in de tempel. Uit het enigsin
verontschuldigende gedrag van Antoinette maakte ik o
dat er een reden zou kunnen zijn voor de woede van de
bewaker en dat zij weet wat die reden i.
Hoe dan ook, verklaringen komen later wel – we moeten
nu eerst zien te overleven.
We kunnen niet terug en we kunnen niet voorbij
de woedende ween. Al we van dee plek willen
ontsnappen, moeten we een manier vinden om ze voor
enige tijd te kalmeren. Ik geloof dat we de sleutel tot on
probleem in de tempel achter on zouden kunnen vinden –
te oordelen naar wat we tot nu toe hebben ontdekt, zouden
er priestersieraden in verborgen zijn waarmee iemand
vermoedelijk in staat i de bewaker te beheersen.
Het i one laatste kan; we kunnen ze niet veel
langer tegenhouden.
3
11

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw White Goblin Games De Verdwenen Ruines van Arnak - Solo Campagne bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van White Goblin Games De Verdwenen Ruines van Arnak - Solo Campagne in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 4.82 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Andere handleiding(en) van White Goblin Games De Verdwenen Ruines van Arnak - Solo Campagne

White Goblin Games De Verdwenen Ruines van Arnak - Solo Campagne Aanvulling / aanpassing - Nederlands - 22 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info