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SPIELBEGINN
1. Ein-/Aus-/Programmwahl-Schalter
Um d as G e r ät ei n zuschalten ,
wählen Sie mit dem Schalter das
Lernprogramm ( ) o d e r das
Musikprogramm ( ) aus. Schieben
Sie den Schalter auf „Aus“, um das
Gerät wieder auszuschalten.
2. ABSCHALTAUTOMATIK
Um die Lebensdauer Ihrer Batterien zu verlängern, schaltet sich
Mein erster Kreiselspaß automatisch nach einiger Zeit ab, wenn
keine Eingabe erfolgt. Das Lernspielzeug wird durch Drücken einer
beliebigen Taste wieder eingeschaltet.
LERNSPIELE
1. Um das Gerät einzuschalten, wählen
Sie mit dem Schalter das
Lernprogramm
( )
oder das Musikprogramm
( ) aus.
Sie hören ein gesungenes Lied, lustige
Geräusche und einen Begrüßungssatz.
Die Lichter blinken passend dazu.
Lernspiele