809387
16
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/30
Pagina verder
Handleiding
91-003342-056 NL
2
INLEIDING
Gefeliciteerd met uw aankoop van de KidiZoom® Smartwatch DX2
van VTech®. Wij van VTech® doen ons uiterste best goede producten
te maken die leuk en leerzaam zijn voor uw kind. Mocht u nog vragen
of opmerkingen hebben, neemt u dan a.u.b. contact op met onze
klantenservice.
Telefoonnummer: (0031) (0)495-459123
E-mail: klantenservice@vtechnl.com
De KidiZoom® Smartwatch DX2 van VTech® is zoveel meer dan
alleen een horloge! Maak foto's, selfies en video's, speel uitdagende
en sportieve spellen en leer klokkijken met behulp van de gesproken
tijd en 3D klokweergaves. Kom in beweging en blijf bij de tijd met dit
coole horloge!
FUNCTIES
Camera
Selfie-camera
Hoofdmenu-
toets
Micro USB-ingang
Camera-toets
Accu-schakelaartje
1.44" kleuren
touchscreen
Polsbandje
3
Camera-toets
Gebruik deze toets om de camera te activeren en foto's of video's te
maken.
Hoofdmenu-toets
Druk op deze toets, wanneer het scherm uitgeschakeld is, om het
horloge uit de slaapstand te halen en de tijd te zien.
Deze toets kan ook gebruikt worden om naar het hoofdmenu te gaan
of om terug te gaan naar een vorig menu.
Houd deze toets gedurende één seconde ingedrukt, wanneer de tijd
wordt weergegeven, om het scherm uit te schakelen en het horloge in
de slaapstand te zetten.
Slim scherm
Met de KidiZoom® Smartwatch DX2 kun je twee keer op het scherm
tikken om het horloge uit de slaapstand te halen en de tijd te zien. We
raden aan om met het topje van je vinger op het scherm te tikken en
niet met je nagel of een voorwerp.
Micro USB-ingang
Sluit het horloge aan op een computer met behulp van de micro USB-
kabel om bestanden over te zetten of de accu op te laden.
INHOUD VAN DE DOOS
1 KidiZoom® Smartwatch DX2 (met een ingebouwde, oplaadbare
Li-ion-polymeer-accu*)
1 micro USB-kabel
1 handleiding
* De accu is niet vervangbaar
WAARSCHUWING:
Alle verpakkingsmaterialen, zoals plakband, plastic, demolabel,
verpakkingsslotjes, tie-wraps, koorden, schroeven enz., maken
geen deel uit van het product en dienen voor de veiligheid van uw
kind te worden verwijderd.
Let op: Bewaar de handleiding, deze bevat belangrijke informatie
over het product.
4
Gooi de accu niet weg met het huisvuil. De accu kan gerecycled
worden. Gooi deze daarom weg in de daarvoor bestemde
containers voor klein chemisch afval. De accu is niet vervangbaar.
Het speelgoed mag alleen aangesloten worden op een Klasse
II of Klasse III apparaat (gekenmerkt door dit symbool of dit
symbool ).
De sticker op het scherm is ook onderdeel van het
verpakkingsmateriaal. Verwijder de sticker voordat er met het horloge
gespeeld wordt.
SPECIFICATIES
Scherm 1.44" kleuren touchscreen
Fotoresolutie 640 X 480 (0.3 MP)
Videoresolutie 320 X 240 pixel of 160 X 120 pixel @ 15 fps
Videolengte-limiet
per bestand 60 seconden
Scherpstellen Selfie-camera: 25 cm -
Camera: 45 cm -
Intern geheugen
256 MB intern geheugen (gedeeld met
programma data, het werkelijke geheugen
beschikbaar voor opslag zal minder zijn).
Opslagcapaciteit
Foto's: ongeveer 1500
Video's: ongeveer 10 minuten bij 320 x 240
pixel, ongeveer 22 minuten bij 160 x
120 pixel (De lengtelimiet is 1 minuut
per video.)
Let op: De hierboven genoteerde aantallen
zijn schattingen. De werkelijke aantallen
zijn afhankelijk van de omgeving waarin de
opnames gemaakt worden.
5
Bestandsformaten Foto's: Standaard Baseline JPEG
Video's: AVI (Motion JPEG)
Ondersteunde
hardware
Micro USB-kabel 2.0 voor
computerverbinding en opladen
van de accu (inbegrepen).
Accu Oplaadbare Li-ion-polymeer-accu (accu is niet
vervangbaar)
Optimale
gebruiks- en
oplaadtemperatuur
0°C - 40°C
Het dragen van de Smartwatch
Net als bij andere voorwerpen die voor langere tijd dicht bij de huid
worden gedragen, is het mogelijk dat de KidiZoom® Smartwatch DX2
irritatie veroorzaakt bij een gevoelige huid. Dit kan gebeuren wanneer
vocht, zeep, zweet of irriterende stoffen onder het horlogebandje
blijven zitten en zo voortdurend in contact zijn met de huid. Om dit te
voorkomen, raden we aan dat kinderen voordat ze naar bed gaan en
bij de geringste tekenen van irritatie het horloge af doen. Tevens raden
we aan om de pols en het horlogebandje goed schoon en droog te
houden.
Zorg er ook voor dat het bandje niet te strak of te los zit. Indien u
merkt dat er roodheid, zwelling of andere irritatie ontstaat, raadpleeg
dan een arts voordat het horloge weer wordt gedragen.
STARTEN
Zorg ervoor dat het accu-schakelaartje in de AAN
positie staat en laad de accu op voordat je
begint met spelen.
Wanneer het accu-schakelaartje in de UIT
positie staat, kan het horloge niet opgeladen
worden en kan er niet met het horloge worden
gespeeld.
6
Let op: Bij dagelijks gebruik is het niet nodig om het accu-
schakelaartje omlaag, naar de UIT-positie, te zetten.
De accu van het horloge zal bij aankoop voor een klein deel opgeladen
zijn, maar we raden aan om de accu eerst volledig op te laden voordat
er met het horloge gespeeld wordt. Het volledig opladen van de accu
duurt ongeveer 3 uur.
Accu opladen
Let op: Uitvoering door een volwassene vereist.
Sluit het horloge aan op een computer met behulp van de bijgesloten
micro USB-kabel om de accu op te laden.
Zorg ervoor dat het accu-schakelaartje op deze positie staat:
voordat u het opladen start.
Open het rubberen klepje van de micro USB-ingang aan de zijkant
van het horloge.
Plaats de micro USB-kabel (smalle uiteinde) in de micro USB-
ingang van het horloge.
Plaats het brede uiteinde van de micro USB-kabel in USB-ingang
van een computer. Een USB-ingang wordt meestal aangeduid met
dit symbool.
Wanneer het horloge op de juiste manier is aangesloten, zal het
opladen-icoontje op het scherm van het horloge verschijnen.
Controleer het oplaadproces regelmatig.
Wanneer de accu volledig is opgeladen, zal er gedurende een korte
tijd een bericht op het scherm verschijnen, daarna zal het scherm
automatisch uitschakelen. Koppel het horloge los van de computer.
Let op: Het duurt ongeveer 3 uur om de accu volledig op te laden.
De werkelijke oplaadtijd is afhankelijk van de stroomtoevoer, het
huidige accuniveau en de omgevingstemperatuur waarin de accu
wordt opgeladen. De optimale oplaad- en gebruikstemperatuur is 0°C
- 40°C.
Accu-gebruikstijd
De gebruikstijd van de accu tussen twee oplaadmomenten is
afhankelijk van hoe er wordt gespeeld met het horloge. Wanneer
het horloge intensief gebruikt wordt, zal de accu eerder leegraken.
Sommige activiteiten, zoals foto's en video's maken, zullen meer
stroom van de accu verbruiken.
7
Accu-gebruikstijd ter referentie
Gebruik Accu-gebruikstijd
Weinig gebruik 2 weken
Normaal gebruik 2-3 dagen
Intensief gebruik 1 dag
Let op: De accu-gebruikstijd is gebaseerd op de instelling dat het
scherm automatisch uitschakelt wanneer het niet gebruikt wordt.
Onderhoud accu
Laad de accu regelmatig op om deze optimaal te laten presteren,
zelfs wanneer het horloge niet gebruikt wordt. Laad de accu ten
minste één keer in de 6 maanden op.
Verschuif het accu-schakelaartje omlaag, naar , wanneer het
horloge niet gebruikt wordt. Verschuif het accu-schakelaartje
omhoog, naar voordat u de accu gaat opladen.
Attentie
Onjuist gebruik van een accu kan ertoe leiden dat deze barst en een
brand of chemische brandwond veroorzaakt. Lees a.u.b. de volgende
voorzorgsmaatregelen:
Demonteer een accu nooit.
Beschadig de accu niet en stel de accu niet bloot aan hoge druk,
laat de accu niet vallen en ga er niet op staan.
Voorkom kortsluiting.
Zorg ervoor dat de accu niet blootgesteld wordt aan hoge
temperaturen en gebruik de accu niet in de buurt van een
warmtebron. Laat de accu niet voor langere tijd in direct zonlicht
liggen.
Gooi de accu niet weg in vuur of in de natuur.
Gebruik nooit een beschadigde of lekkende accu.
Houd de accu buiten het bereik van kinderen.
Zorg ervoor dat de accu niet in contact komt met vocht of water.
8
Ouders dienen de micro USB-kabel, de behuizing van het horloge
en andere delen regelmatig te controleren op beschadigingen. In
geval van een beschadiging mag het horloge of de micro USB-kabel
niet meer gebruikt worden totdat de beschadiging op de juiste
manier hersteld is of de kabel vervangen is.
Wanneer u merkt dat de tijd tussen twee oplaadmomenten
beduidend korter is dan normaal (bij hetzelfde gebruik), kan de
levensduur van de accu ten einde lopen. Gooi het horloge met de
accu weg bij het klein chemisch afval zoals beschreven wordt in
deze handleiding. De levensduur van de accu varieert per accu en
is afhankelijk van hoe het horloge bewaard en gebruikt wordt en in
welke omgeving het gebruikt wordt.
Milieu
Verwijdering van batterijen, accu's en product
Het symbool van een doorgekruiste container geeft aan dat
het product en de batterijen of accu's niet met het normale
huisafval mogen worden weggegooid omdat deze stoffen
bevatten die schadelijk kunnen zijn voor het milieu en de
gezondheid. Lever het product en/of de batterijen/accu's
aan het eind van hun levenscyclus in bij een officieel aangewezen
inzamelpunt.
Win advies in bij de plaatselijke autoriteiten voor informatie over
speciale plaatsen voor Klein Chemisch Afval (K.C.A.), waar u gebruikte
batterijen, accu's en/of producten kunt inleveren.
De chemische symbolen Hg, Cd of Pb geven aan dat het kwik- (Hg),
cadmium- (Cd) of loodgehalte (Pb) in de batterij hoger is dan de
referentieniveaus in de Richtlijn 2006/66/EC.
De balk geeft aan dat het product na 13 augustus 2005 op
de markt werd gebracht.
Help het milieu door uw product en/of batterijen/accu's op een
verantwoordelijke manier weg te gooien.
Kijk voor meer informatie op:
www.stibat.nl
9
Informatie over het opladen:
Sluit de KidiZoom® Smartwatch DX2 aan op een computer om deze
op te laden. Gebruik hiervoor alleen de meegeleverde USB-kabel.
Gebruik a.u.b. geen adapters van andere fabrikanten. Controleer de
kabel voor gebruik op mogelijke beschadigingen. Zorg ervoor dat
er geen vloeistof of vuil op de connectoren zit voordat u de kabel
gebruikt. Zorg ervoor dat het horloge droog is en dat er geen vuil in
de USB-aansluiting zit. Verbind de kabel op de juiste manier met de
smartwatch en de computer. Wanneer het horloge aan staat tijdens
het aansluiten, zal er mogelijk een venster op het computerscherm
verschijnen waarin toegang tot de schijf wordt gevraagd. Laat het
horloge tijdens het opladen nooit onbeheerd achter en plaats deze
tijdens het opladen niet op zachte oppervlakken om oververhitting te
voorkomen. Het volledig opladen van de accu duurt ongeveer 3 uur.
Koppel de KidiZoom® Smartwatch DX2 los wanneer deze volledig is
opgeladen en laat hem niet langer dan 4 uur opladen.
Waterbestendigheid:
Houd het horloge niet onder stromend water.
Houd het horloge niet onderwater, het is niet geschikt om mee te
douchen, baden of zwemmen.
Zorg ervoor dat het rubberen klepje de micro USB-ingang goed
afsluit wanneer er geen micro USB-kabel aangesloten is.
BEGINNEN MET SPELEN
Zorg ervoor dat het accu-schakelaartje in de AAN
positie staat en laad de accu op voordat je begint met
spelen.
Let op: Bij dagelijks gebruik is het niet nodig om het
accu-schakelaartje omlaag, naar de UIT positie,
te zetten.
Druk op de Hoofdmenu-toets of de Camera-toets
om het horloge uit de slaapstand te halen.
Wanneer het horloge voor de eerste keer gebruikt wordt,
kun je de datum en de tijd instellen. Tik op het vinkje
wanneer je klaar bent.
10
Druk op de Hoofdmenu-toets wanneer de klok wordt
weergegeven op het scherm om naar het hoofdmenu te gaan. Druk op
de Camera-toets om foto's en video's te maken.
Automatische uitschakeling
Om de accu te sparen, schakelt het scherm automatisch uit wanneer
het niet geactiveerd wordt in de klok-speelstand.
Let op: De automatische uitschakeling van het scherm kan ingesteld
worden in het instellingen-menu: Instellingen/Instellen/Scherm Uit. Zie
bladzijde 24 voor meer informatie. Wanneer de timer aan staat, zal
het scherm automatisch naar het timer beginscherm gaan in plaats
van de klok-speelstand. Het horloge zal niet automatisch uitschakelen
wanneer de timer aan staat.
AANSLUITEN OP DE COMPUTER
De KidiZoom® Smartwatch DX2 is aan te sluiten op een PC of MAC
computer met behulp van de bijgesloten micro USB-kabel. Eenmaal
aangesloten, kun je bestanden uploaden naar en downloaden van je
horloge. Volg onderstaande stappen om de KidiZoom® Smartwatch
DX2 te verbinden met de computer.
Open het rubberen klepje van de micro USB-ingang aan de zijkant
van het horloge.
Plaats de micro USB-kabel (smalle uiteinde) in de micro USB-
ingang van het horloge.
Plaats het brede uiteinde van de micro USB-kabel in de USB-
ingang van een computer. Een USB-ingang wordt aangeduid met
dit symbool.
Er verschijnen twee verwisselbare schijven op de computer
wanneer het horloge is aangesloten. De eerste schijf wordt ‘VTech
1938’ genoemd, gebruik deze schijf om bestanden van en naar het
horloge over te zetten. De andere verwisselbare schijf wordt ‘VT
SYSTEM’ genoemd, hier staan de systeembestanden op en deze
zijn niet toegankelijk.
Let op: Koppel het horloge nooit los wanneer er bestanden worden
gedownload of geüpload. Volg de stappen die worden aangegeven
om de hardware veilig los te koppelen van de computer wanneer je
klaar bent.
11
Zorg ervoor dat het rubberen klepje voor de micro USB-ingang de
micro USB-ingang volledig afsluit, wanneer het horloge niet verbonden
is met de computer, om eventuele schade te voorkomen.
Back-up maken van foto- of videobestanden:
Open de ‘DCIM’ map op de verwisselbare schijf 'VTech 1938'.
Je foto’s en video’s worden geplaatst in submappen. Sleep de
bestanden naar een andere map op de computer om een back-up
te maken.
Back-up maken van geluidsbestanden:
Open de ‘VOICE’ map op de verwisselbare schijf 'VTech 1938'.
Sleep de opgenomen geluidsbestanden naar een locatie op de
computer om een back-up te maken.
Foto’s en video’s overzetten naar de KidiZoom® Smartwatch DX2:
Selecteer de foto’s of video’s die je wilt uploaden van de computer
naar het horloge.
Open de ‘DOWNLOAD’ map op de verwisselbare schijf 'VTech
1938'. Sleep en plaats de foto’s in de ‘PHOTO’ submap. Sleep de
video’s naar de ‘VIDEO’ submap.
LET OP: Upload geen foto’s of video’s die gemaakt zijn met een ander
cameramodel naar de KidiZoom® Smartwatch DX2, het is mogelijk
dat het bestandsformaat niet overeenkomt.
Minimale systeemvereisten
Microsoft®, Windows® 10 of hoger besturingssysteem. macOS 10.12
of hoger.
USB-poort vereist.
Microsoft®, Windows® en/of enig ander vermeld Microsoftproduct zijn
ofwel handelsmerken van Microsoft Corporation of gedeponeerde
handelsmerken van Microsoft Corporation in de Verenigde Staten
en/of andere landen. Macintosh en Mac zijn handelsmerken van
Apple Inc. in de Verenigde Staten en/of andere landen. Alle overige
handelsmerken zijn eigendom van de respectieve eigenaren.
12
ACTIVITEITEN
Tijdweergave
Druk op de Hoofdmenu-toets om de tijdweergave
te zien.
Kantel het horloge om de 3D klokweergaves te
bekijken. De 3D weergave kan in het 'Instellingen-
menu' uit worden gezet.
Tik midden op het scherm om de klokweergave te
veranderen tussen analoog en digitaal.
Tik op het icoontje rechtsonder in de monster-
klokweergave om naar het menu te gaan. Hier
kun je kiezen om het spel te spelen of om een
ander monster als klokweergave te zien. Tik op de
pijltjestoetsen om een monster te kiezen en tik op
het vinkje om te bevestigen.
Veeg naar links of rechts over het scherm om meer
klokweergaves te zien.
Veeg van beneden naar boven op het scherm om
het 'gesproken tijd'-icoontje te zien en tik erop om te
horen hoe laat het is.
Veeg van boven naar beneden op het scherm om het
geluid aan of stil te zetten.
Druk op de Hoofdmenu-toets om naar het hoofdmenu
te gaan en andere activiteiten te kiezen.
Druk op de Camera-toets om naar de Camera-speelstand
te gaan.
Opmerking: Houd de Hoofdmenu-toets gedurende 1-2
seconde ingedrukt om het scherm uit te zetten.
Hoofdmenu-toets
Druk op de Hoofdmenu-toets om naar het hoofdmenu te gaan.
Je kunt kiezen uit 16 verschillende activiteiten.
Tik op een icoontje om een activiteit te kiezen.
Veeg naar links of rechts om door het menu te bladeren.
13
Let op: Wanneer de spellen zijn gedeactiveerd (Instellingen/Instellen/
Ouder-instellingen), zullen de 'Spellen' en 'Knappe kop' icoontjes
niet worden weergegeven in het hoofdmenu. De weergave van de
overige activiteiten zal in dit geval veranderen en aparte of gebundelde
icoontjes laten zien.
1. Camera
Druk op de Camera-toets om naar de Foto-
speelstand te gaan.
Druk op de Camera-toets of tik op het Camera-
icoontje om een foto te maken.
Tik op het wisselen-icoontje om te wisselen
tussen de selfie-camera of de gewone camera.
Tik op het ster-icoontje om foto's te maken met een foto-
effect. Tik op het linker- of rechterpijltje om verschillende effecten
te bekijken. Tik nogmaals op het ster-icoontje om het effect te
verwijderen.
1. Camera
2. Video's
3. Afspelen
4. Stemopname
5. Spellen
6. Zoomi-vriendjes
(grappige alien, pratende
robot)
7. Knappe kop
8. Pret Studio
(word een monster,
grappig gezicht)
9. Foto klokweergaves
10. Actieve uitdagingen
11. Geluidseffecten
12. Stappenteller
13. Tijd-activiteiten
(alarm, timer,
stopwatch, kalender)
14. Klokkijken
15. Downloads
16. Instellingen
1
3
2
4
5
7
6
8
910
11 12 15
13
16
14
14
Tik op het afspelen-icoontje om de gemaakte foto's en video's
te bekijken.
2. Video's
Tik op het video's-icoontje om naar de Video-
speelstand te gaan.
Druk op het opname-icoontje om de opname te
starten.
Druk op de Camera-toets of tik op het stop-icoontje
om de opname te stoppen.
Tik op het wisselen-icoontje om te wisselen tussen de selfie-
camera of de gewone camera.
Tik op het ster-icoontje om video's te maken met een video-
effect. Tik op het linker- of rechterpijltje om verschillende effecten te
bekijken.
Tik op het afspelen-icoontje om de gemaakte video's te bekijken.
Wanneer je klaar bent met het maken van een video zal het afspelen-
icoontje ook op het scherm verschijnen.
Tik op het afspelen-icoontje om de laatst opgenomen video te
bekijken.
Tik op het prullenbak-icoontje om naar het verwijderen-menu te
gaan.
Let op: De tijdslimiet per video is 1 minuut.
3. Afspelen
Hier kun je bladeren door je gemaakte video's of foto's.
Het meest recent gemaakte bestand zal als eerste op het scherm
verschijnen, tik op de pijltjes of veeg over het scherm om het vorige
of volgende bestand te bekijken.
Tik op het diashow-icoontje om de foto's te bekijken in een
diashow.
Tik op het afspelen-icoontje om de video af te spelen.
Tik op het prullenbak-icoontje om naar het verwijderen-menu te
gaan.
15
Opmerking: Druk op het omlaag-pijltje in het verwijderen-menu en
volg de instructies om alle foto's en video's te verwijderen.
Tik op het terugspoelen-icoontje of het vooruitspoelen-icoontje
om door de video te bladeren met een snelheid van 1x, 2x of 4x.
4. Stemopname
Hier kun je je eigen stem opnemen gedurende maximaal 1 minuut
per opname. Daarnaast kun je leuke effecten kiezen om je stem te
vervormen.
Tik op het opname-icoontje op het scherm om de
stemopname te starten. Tik op het stop-icoontje
om de opname te stoppen.
Veeg over het scherm om naar de volgende of vorige
opname te gaan. Tik op het ster-icoontje om naar
het stemvervormingsmenu te gaan.
Er zijn 5 verschillende stemeffecten om uit te
kiezen. Tik op de pijltjes om naar de verschillende
stemeffecten te luisteren. Tik op het opslaan-icoontje
om je stem met het vervormingseffect op te slaan als
een apart bestand. Tik nogmaals op het ster-icoontje
of druk op de Hoofdmenu-toets om het
stemvervormingsmenu te verlaten.
Tik op het prullenbak-icoontje om een
stemopname te verwijderen en tik op het vinkje
om je keuze te bevestigen.
5. Spellen
De KidiZoom® Smartwatch DX2 bevat 4 spellen.
Muis wil naar huis
Help de holbewoner
Fotopuzzel
Monster Vanger
Muis wil naar huis
Help de muis om de sleutel te vinden en de deur te
openen om naar huis te gaan. Verzamel onderweg
zoveel mogelijk kaas om een topscore te behalen.
16
Besturing: Tik op het scherm om de muis te laten bewegen. Tik op de
kaas om deze op te eten en tik op op de sleutel om deze te pakken. Tik
op een ladder (op dezelfde verdieping) om omhoog te klimmen. Tik op
de deur om deze te openen en naar het volgende level te gaan.
Help de holbewoner
De holbewonder heeft honger! Help hem om al het
eten te verzamelen en de obstakels te ontwijken. Ren
zo snel als je kunt om een topscore te behalen!
Besturing: Tik op de rode of blauwe voetafdrukken
om het juiste pad te kiezen. Ontwijk de dieren, stenen
en obstakels onderweg.
Fotopuzzel
De puzzels kloppen niet! Plaats de puzzelstukjes op
de juiste plek om de mooie plaatjes te kunnen zien.
Wanneer je een hoger niveau behaalt, zul je ook de
door jou gemaakte foto's als puzzel zien.
Besturing: Tik op een puzzelstukje en vervolgens op
een ander puzzelstukje om ze van plek te laten wisselen.
Monstervanger
Zoek de monsters om je heen! Er zijn meer dan 80 verschillende
monsters om te vangen, doe je best en vang ze allemaal!
Monsters herkennen
Start het spel en je ziet de wereld om je heen in zwart/
wit, vanuit het perspectief van de camera aan de
voorkant. Kijk hoeveel stappen je moet nemen om
het monster te vinden. Richt vervolgens de camera
op de kleur die gevraagd wordt en tik op het scherm.
Het monster zal tevoorschijn komen en nu kan hij
gevangen worden! Blijf op het monster tikken om hem
te vangen.
Soms dien je de magische stippen met elkaar te
verbinden om het monster te betoveren en te vangen!
Verbind de stippen om het monster te betoveren.
Elke keer wanneer je een monster hebt gevangen, zullen je Punten
(PNT) en Magische krachten (MP) toenemen.
17
Let op: Wij raden aan om dit spel in een goed verlichte omgeving te
spelen. Wanneer je buiten speelt, zal de kleurherkenning afhankelijk
zijn van de weersomstandigheden, zo zullen bijvoorbeeld kleuren in
direct fel zonlicht niet goed kunnen worden waargenomen door de
camerasensor. Binnenshuis zal de camerasensor de kleuren beter
herkennen.
Monsters vinden
Wanneer je het poppetje op het scherm ziet, dien
je te blijven lopen totdat je het volgende monster
hebt gevonden. Het getal beneden op het scherm
geeft aan hoeveel stappen je verwijderd bent van het
monster. Onderweg kun je speciale items tegenkomen
en verzamelen om punten en magische krachten te
verdienen.
Tik op het klembord in het hoofdmenu van dit spel om de gegevens
van dit spel te bekijken:
Monster Boek Bekijk hier alle monsters die je hebt
verzameld.
Monster Album – Bekijk hier de foto's die je hebt
gemaakt tijdens het verzamelen van de monsters.
Niveau en Beloningen – Hier kun je bekijken hoeveel
Punten (PNT), Magische krachten (MP) en medailles je
hebt verdiend.
6. Zoomi-vriendjes
Grappige Alien
Tik of veeg over het scherm en de alien zal allerlei
grappige reacties geven. Beweeg je arm, schud je
smartwatch en kijk wat er met de alien gebeurt!
Pratende Robot
Tik op de mond van de robot en hij zal herhalen wat
je zegt met een grappig stemmetje! Tik of veeg over
het scherm voor verschillende reacties. Beweeg je
arm, schud je smartwatch en kijk wat er met de robot
gebeurt!
18
7. Knappe kop
Speel 3 intelligentie-spellen om je geheugen te trainen en je kennis te
vergroten. Elke nieuwe ronde zal uitdagender zijn!
Cijferballonnen
Welke is anders?
Schattenjacht
Cijferballonnen
Tik, in de juiste volgorde, op de ballonnen. Van
hoogste cijfer naar laagste cijfer of juist andersom. Het
trap-icoontje beneden op het scherm geeft aan wat je
moet doen. Probeer zo veel mogelijk ballonnen in de
juiste volgorde te knappen voordat de tijd om is.
Welke is anders?
De vier plaatjes zien er op het eerste gezicht
misschien hetzelfde uit, maar wanneer je goed kijkt,
zul je zien dat er eentje anders is! Kijk goed naar de
vormen, kleuren en aantallen om te ontdekken welk
plaatje anders is. Tik erop, zo snel als je kunt!
Schattenjacht
Zoek de verborgen schat! Volg de reeks pijltjes, beneden
op het scherm, om het aantal vakjes te tellen vanaf de
vlag tot aan de verborgen schat. Let goed op, soms zul
je een eerder gemaakte stap moeten herhalen. Hoeveel
schatten kun jij vinden voordat de tijd om is?
8. Pret Studio
Word een monster
Maak je eigen monsters met jouw gezicht of dat van een vriendje.
De nieuwe monsters zullen ook in het Monstervanger spel worden
gebruikt.
Kies in het menu voor het maken van een nieuw monster of het
bekijken (en verwijderen) van je gemaakte monsters.
Om een nieuw monster te maken, dien je eerst een foto te maken.
Plaats je gezicht in het voorbeeld en tik op het camera-icoontje
wanneer je klaar bent.
Je kunt ook de camera aan de voorkant gebruiken of een eerder
19
gemaakte foto kiezen met behulp van de pijltjes.
Wanneer de foto gelukt is, zal er een willekeurig monster worden
gemaakt. Je kunt zelf aanpassingen doen met behulp van de pijltjes of
het icoontje linksonder op het scherm.
Kies een ander hoofd, ogen, mond,
lichaam of geluidseffect. Tik op het
vinkje om je monstercreatie op te slaan
wanneer je klaar bent.
Grappig gezicht
Maak een selfie of een foto met een vriendje en kijk hoe deze
verandert in een grappig gezicht! Volg onderstaande instructies:
Tik op het wisselen-icoontje om te wisselen tussen de selfie-
camera of de gewone camera.
Zorg dat je gezicht of dat van je vriendje past binnen de lijnen op
het scherm.
Het horloge zal willekeurig een grappig effect kiezen en plaatsen op
de foto. Ga naar het fotoalbum om de grappige foto's die je hebt
gemaakt te bekijken.
9. Foto klokweergaves
Maak je eigen foto klokweergaves! Kies in het menu voor een eerder
opgeslagen foto of maak een nieuwe .
Maak een nieuwe foto
Tik eerst op het camera-icoontje links op het scherm.
Veeg vervolgens naar links of rechts of tik op de pijltjes om een klok
te kiezen.
Richt de camera en tik op het camera-icoontje beneden op het
scherm om een foto te maken. Je kunt ook de camera wisselen en
een selfie maken als klokweergave.
Wanneer je een foto hebt gemaakt, zal deze te zien zijn op het
scherm. Tik op het vinkje om de foto op te slaan. Tik op het kruisje
om een nieuwe foto te maken.
Nadat je de foto hebt opgeslagen, kom je automatisch terecht in de
galerij. Bekijk de instructies op blz. 20 voor het gebruik van de galerij.
Druk op de Hoofdmenu-toets om terug te gaan naar het foto
klokweergave menu.
20
Gebruik een foto uit het fotoalbum
Tik eerst, vanuit het foto klokweergave menu, op het 'maak een
nieuwe foto-icoontje en vervolgens op het album-icoontje
rechts op het scherm.
Veeg vervolgens naar links of rechts of tik op de pijltjes om een foto
te kiezen. Tik op het vinkje om te bevestigen.
Veeg vervolgens naar links of rechts of tik op de pijltjes om een klok
te kiezen. Tik op het vinkje om te bevestigen.
Nadat je de foto hebt opgeslagen, kom je automatisch terecht in
de galerij. Bekijk onderstaande instructies voor het gebruik van de
galerij.
Druk op de Hoofdmenu-toets om terug te gaan naar het foto
klokweergave menu.
Foto klokweergaves galerij
Tik op de pijltjes om alle foto klokweergaves te bekijken die je hebt
gemaakt.
Tik op het prullenbak-icoontje om naar het verwijderen-menu te
gaan.
Tik op het potlood-icoontje om de foto klokweergave te
bewerken en een andere klok te kiezen voor je foto.
Let op: Opgeslagen foto klokweergaves zullen automatisch worden
weergegeven.
10. Actieve uitdagingen
In het 'Actieve uitdagingen'-menu kun je verschillende activiteiten
kiezen om jezelf uit te dagen en sportief bezig te zijn. Kies uit:
Hardlopen, Grappig dansen en Supersprong.
A. Hardlopen
Stel een tijd in en ren zo snel als je kunt! Terwijl je rent,
zal het karakter op het scherm zijn best doen om net
zo snel te rennen als jij. Tik op het timer-icoontje om
de tijd aan te passen en veeg over het scherm om een
ander karakter te kiezen. Tik op het start-icoontje en
begin met rennen. Wanneer de tijd voorbij is, zie je
hoeveel stappen je hebt genomen tijdens het rennen!
21
B. Grappig dansen
Kies een melodietje en dans mee op de muziek! Terwijl
je danst, zal het karakter op het scherm zijn best doen
om net zo goed te dansen als jij. Tik op de muzieknoot
om een melodietje te kiezen en veeg over het scherm
om een ander karakter te kiezen. Tik op het start-
icoontje en begin met dansen!
C. Supersprong
Stel een tijd in en spring zo vaak als je kunt! Terwijl je
springt, zal het karakter op het scherm zijn best doen
om net zo vaak te springen als jij. Tik op het timer-
icoontje om de tijd aan te passen en veeg over het
scherm om een ander karakter te kiezen. Tik op het
start-icoontje en begin met springen. Wanneer de tijd
voorbij is, zie je hoe vaak je hebt gesprongen!
11. Geluidseffecten
Stamp als een olifant of fladder met je armen als een vogeltje. Kies uit
10 verschillende geluidseffecten en schud je arm met de KidiZoom®
Smartwatch DX2 om je pols om te spelen!
12. Stappenteller
Dit is een eenvoudige stappenteller die aangeeft
hoeveel stappen je hebt gemaakt wanneer je hebt
gewandeld of gerend. Het horloge dient om de pols
gedragen te worden voor een zo accuraat mogelijk
resultaat.
Tik op het start-icoontje om de stappenteller aan
te zetten. De teller zal automatisch stoppen wanneer
de dag voorbij is of wanneer je op de stop-toets tikt.
Tik op het resultaten-icoontje om je topscore,
recente scores en prestaties te bekijken.
Tik op het prestatie-icoontje om een doel te
stellen en jezelf of je vrienden uit te dagen.
Tik op het stop-icoontje om het tellen van de stappen te stoppen.
Tik op het reset-icoontje om het tellen van de stappen te
resetten en te beginnen bij nul.
22
Let op: Deze kindvriendelijke versie van de stappenteller is alleen
bedoeld voor plezier, dit speelgoed is niet zo accuraat als een
professionele stappenteller voor volwassenen. De stappenteller telt
alleen bewegingen tijdens de stappenteller-activiteit of tijdens de
klokweergave. Het tellen van de stappen zal stoppen tijdens het
spelen van andere activiteiten.
13. Tijd-activiteiten
Tik, vanuit dit menu, op de pijltjes of veeg naar links of rechts om een
activiteit te kiezen. Tik op de activiteit die je wilt starten.
Alarm
Stel een alarm in als wekker door een keuze te maken
uit verschillende geluiden en animaties. Je kunt ook je
eigen stem opnemen en gebruiken als wekkergeluid.
Tik op het wekker-icoontje om de wekkertijd aan te passen.
Tik op het bel-icoontje om de wekker aan of uit te zetten.
De wekkertijd aanpassen:
Veeg over het scherm om de uren en minuten in te stellen.
Tik op het luidspreker-icoontje op het scherm om
naar het wekkergeluiden-menu te gaan. Er zijn 10
wekkergeluiden om uit te kiezen. Veeg naar links of
rechts om de verschillende geluiden te beluisteren
en de animaties te bekijken. Tik op het vinkje om je
keuze te bevestigen.
Eén van de opties is de mogelijkheid om je stem op te nemen en
je eigen wekkergeluid te maken. Tik op het opname-icoontje om
de opname te starten, tik op het stop-icoontje om de opname te
stoppen. De opname stopt automatisch na 3 seconden. Tik op het
afspelen-icoontje om de opname te beluisteren.
Tik op het vinkje om je keuze te bevestigen.
Let op: Wanneer de accu leegraakt of het horloge helemaal uit is
gezet (met behulp van het accu-schakelaartje), dien je de wekker
opnieuw in te stellen.
Timer
Stel de timer in om af te tellen.
Tik op het start-icoontje om de timer aan te zetten.
23
Tik op het stijl-icoontje of veeg over het scherm om de stijl van de
timer aan te passen. Je kunt kiezen uit 5 verschillende stijlen.
Tik op de tijd om de instellingen van de timer aan te passen. Veeg
omhoog of omlaag om de tijd (minuten en seconden) te veranderen.
Tik op het vinkje om je keuze te bevestigen.
Tik op het pauze-icoontje om de timer te pauzeren. Tik nogmaals op
dit icoontje om de timer weer aan te zetten. Tik op het reset-icoontje
om de timer te stoppen en te resetten.
Stopwatch
Gebruik de stopwatch om de tijd bij te houden.
Tik op het start-icoontje om de stopwatch te starten.
Tik op het stijl-icoontje of veeg over het scherm om de stijl van de
stopwatch aan te passen. Je kunt kiezen uit 5 verschillende stijlen!
Tik op het pauze-icoontje om de stopwatch te pauzeren. Tik
nogmaals op dit icoontje om de stopwatch weer aan te zetten. Tik op
het reset-icoontje om de stopwatch te stoppen en te resetten.
Kalender
Veeg naar links of rechts over het scherm om de
kalender te verkennen en naar de vorige of volgende
maand te gaan. Veeg omhoog of omlaag over het
scherm om naar het vorige of volgende jaar te gaan.
14. Klokkijken
Hier leer je analoog en digitaal klokkijken en vertelt de uil je de tijd.
Tik op het uur-icoontje of minuut-icoontje om de tijd te kiezen die je
de uil wilt laten zeggen.
Tik op de + en - icoontjes om de gewenste tijd te kiezen.
15. Downloads
Hier worden alle downloads van Explor@ ParkTM weergegeven.
Volg onderstaande stappen om Explor@ ParkTM te installeren:
1. Verbind de KidiZoom® Smartwatch DX2 via de bijgesloten micro
USB-kabel met een computer.
2. Klik op het ‘Download Website’-icoontje in de verwisselbare
schijf 'VTech 1938' die verschijnt op de computer. Of gebruik
onderstaande link: www.vtechnl.com/downloads.
24
3. Download en installeer Explor@ ParkTM voor de KidiZoom®
Smartwatch DX2.
4. Start het programma, registreer de KidiZoom® Smartwatch DX2 en
download nieuwe extra's, zoals gratis spelletjes, klokweergaves en
camera-effecten.
Let op: Kijk onder het kopje ‘Help’ online voor meer informatie met
betrekking tot het downloaden van content.
Download Manager
In de Download Manager kun je zien hoe groot de bestanden zijn die
je hebt gedownload. Hier kun je ook downloads verwijderen.
Tik op het prullenbak-icoontje om naar het verwijderen-menu te gaan.
Tik op het vinkje om je keuze te bevestigen.
Let op: Wanneer een download verwijderd is, kun je het horloge
verbinden met Explor@ ParkTM om deze opnieuw te downloaden.
16. Instellingen
Veeg naar links of rechts in het instellingen-menu om door de
instellingen te bladeren. Hier kun je de volgende instellingen
aanpassen:
Volume
Tik op de + en - icoontjes om het gewenste volume te kiezen
Contrast
Tik op de + en - icoontjes om het schermcontrast aan te passen.
Datum
Veeg omhoog of omlaag om de datum aan te passen.
Tik op het datumweergave-icoontje om de datumweergave te
veranderen (DD/MM/JJJJ of MM/DD/JJJJ).
Tik op het vinkje om je keuze te bevestigen.
Tijd
Tik op het icoontje om de tijd in te stellen.
Veeg omhoog of omlaag om de tijd aan te passen.
Tik op het tijdweergave-icoontje om de tijdweergave te veranderen
naar de 12-uurs mode of 24-uurs mode.
Tik op het vinkje om je keuze te bevestigen.
25
3D weergave
Tik op 'Aan' om de 3D weergave aan te zetten.
Tik op 'Uit' om de 3D weergave uit te zetten.
Let op: Wanneer het horloge naar de slaapstand gaat, zal het scherm
langzaam uitschakelen en is het mogelijk dat de 3D weergave niet
weergegeven wordt.
Slim scherm
Wanneer het 'Slim scherm' aan staat, kun je het horloge uit de
slaapstand halen door twee keer op het scherm te tikken.
Tik op 'Aan' om de 'Slim scherm'-functie aan te zetten.
Tik op 'Uit' om de 'Slim scherm'-functie uit te zetten.
Achtergrond
Tik op de pijltjes om de achtergrond van het menu aan te passen.
Tik op het vinkje om je keuze te bevestigen.
Instellingen
• Geheugen
Bekijk hier het geheugen dat beschikbaar is of kies ervoor om het
geheugen te formatteren. Volg de instructies op het scherm wanneer
je het geheugen wilt formatteren.
Let op: Bij het formatteren zullen alle bestanden van het geheugen
gewist worden, inclusief alle foto's, video's en stemopnames die je
hebt gemaakt.
• Beeldformaat
Hier kun je kiezen uit 2 opties om de beeldweergave aan te passen.
De standaard beeldweergave staat ingesteld op 4:3.
Normaal beeld: De afbeelding wordt weergegeven in zijn originele
formaat.
Beeldvullend: De afbeelding wordt beeldvullend weergegeven,
de hele afbeelding wordt weergegeven maar niet in zijn originele
formaat.
• Videoresolutie
Maak een keuze uit 2 opties:
160 x 120: De videoresolutie is lager waardoor je meer video's kunt
opnemen en opslaan.
26
320 x 240: De videoresolutie is hoger waardoor je minder video's
kunt opnemen en opslaan.
Scherm Uit
Stel hier de tijd in voor het automatisch uitschakelen van het scherm.
Kies uit 5 opties: 10 seconden, 20 seconden, 30 seconden, 45
seconden, 1 minuut en 'Altijd aan' om het automatisch uitschakelen
in te stellen. Tik op het vinkje om je keuze te bevestigen. Wanneer je
kiest voor 'Altijd aan', zal het scherm niet automatisch uitschakelen.
De klok zal altijd weergegeven worden op het scherm, maar het
scherm zal wel donkerder worden wanneer er gedurende 10 seconden
niet met het horloge gespeeld wordt. Het horloge zal alleen de tijd
laten zien. Andere functies, zoals de 3D weergave, zullen dan niet
beschikbaar zijn.
Opmerking: Wanneer het automatisch uitschakelen van het scherm
ingesteld staat op een lange tijd zal het accuverbruik hoger zijn en zal
de accu eerder leegraken.
Frequentie
Je kunt de frequentie instellen op 50Hz voor gebruik in Europese
landen of op 60Hz voor gebruik in Amerika en Canada. Wanneer
de verkeerde frequentie is ingesteld, kan dit ‘flikker’-effecten op de
foto’s en filmpjes veroorzaken. Wanneer je internationaal reist, kun je
de frequentie handmatig aanpassen om een goede beeldkwaliteit te
behouden.
Ouder Instellingen
De ‘Ouder-instellingen’ geven toegang tot het beperken van de
speeltijd van de spellen.
Geen limiet – Dit is de standaard instelling. Spellen kunnen zonder
tijdslimiet gespeeld worden.
15 / 30 / 60 / 90 minuten per dag – Wanneer de gekozen tijd bereikt
is, kan er niet meer worden gespeeld tot de volgende dag.
Let op: De speeltijd zal gereset worden wanneer je de datum of tijd
aanpast in het 'Instellingen-menu'.
Fabriek-Reset
De ‘Fabriek-Reset’ zal alle bestanden verwijderen en alle instellingen
resetten. Dit betekent dat alle topscores, instellingen met betrekking
tot fotoresolutie en alle gemaakte foto’s ook verwijderd zullen worden.
27
ONDERHOUD EN VERZORGING
1. Zorg ervoor dat het rubberen klepje voor de micro USB-ingang
de micro USB-ingang volledig afsluit, wanneer het horloge niet
verbonden is met de computer, om eventuele schade te voorkomen.
2. Maak het horloge a.u.b. alleen schoon met een vochtige en niet met
een natte doek.
3. Leg het horloge niet voor langere tijd in de felle zon of in de buurt
van een andere warmtebron.
4. Laat het horloge niet op harde oppervlakken vallen en stel het niet
bloot aan vocht of water.
5. Reinig het horloge niet met bijtende schoonmaakmiddelen. Blaas
of veeg met een zachte doek over de lens en het scherm om deze
schoon te maken.
WAARSCHUWING
Als gevolg van een bestaande aandoening, heeft een zeer klein
percentage mensen kans op een epileptische aanval of het buiten
bewustzijn raken wanneer zij kijken naar bepaalde typen kleuren of
patronen, voornamelijk wanneer deze voorkomen op beeldschermen.
Omdat VTech® niet verantwoordelijk is voor eventuele risico’s raden
wij de ouders aan om toezicht te houden wanneer de kinderen
videospelletjes spelen. Wanneer het kind duizeligheid, verminderd
of veranderend gezichtsvermogen, desoriëntatie of stuiptrekkingen
vertoont, laat het kind direct stoppen met spelen en raadpleeg een
arts.
Attentie: Te dicht op een beeldscherm zitten voor een langdurig
tijdbestek kan vermoeidheid en ongemak veroorzaken. We raden dan
ook aan dat kinderen na ieder uur spelen een pauze nemen van 15
minuten.
PROBLEMEN OPLOSSEN
Klachten zoals geen beeld, geen geluid of het horloge doet helemaal
niets, hebben vaak te maken met onjuiste instellingen. De KidiZoom®
Smartwatch DX2 is in vele gevallen niet defect. Probeer de volgende
mogelijkheden:
28
Probleem Oplossing
Het horloge
werkt niet
meer
1. Verschuif het accu-schakelaartje naar UIT en
wacht 30 seconden.
2. Verschuif het accu-schakelaartje naar AAN en
druk op de Hoofdmenu-toets om het horloge aan
te zetten. Het horloge zou nu moeten werken.
3. Laad de accu nogmaals op wanneer het horloge
nog niet werkt.
(Bekijk bladzijde 6 en 7 voor meer informatie)
De weergave
op het
scherm is
abnormaal
1. Verschuif het accu-schakelaartje naar UIT en
wacht 30 seconden.
2. Verschuif het accu-schakelaartje naar AAN en
druk op de Hoofdmenu-toets om het horloge aan
te zetten. De weergave op het scherm zou nu
normaal moeten zijn.
Gemaakte
foto is
onduidelijk
1. Zorg voor een goede belichting in de omgeving
waar de foto gemaakt wordt.
2. Controleer of de cameralens schoon is. Bekijk de
informatie op bladzijde 26 wanneer de lens vuil is.
Geen
verbinding
met pc
1. Controleer de verbinding van de micro USB-kabel
tussen het horloge en de pc en bekijk bladzijde
10 en 11 voor meer informatie.
2. Verschuif het accu-schakelaartje naar UIT en
wacht 30 seconden. Verschuif het accu-
schakelaartje naar AAN en verbind het horloge
opnieuw met de pc.
De
gedownloade
video's en
foto's kunnen
niet worden
bekeken
Zorg ervoor dat gedownloade bestanden in de juiste
map staan op de KidiZoom® Smartwatch DX2.
Foto’s dienen in de ‘DOWNLOAD/PHOTO’ map te
staan. Video’s dienen in de ‘DOWNLOAD/VIDEO’
map te staan.
De KidiZoom® Smartwatch DX2 ondersteunt alleen
onderstaande bestandsformaten:
Foto’s in Standaard Baseline JPEG en video’s in
AVI (Motion JPEG) gemaakt door de KidiZoom®
Smartwatch DX2.
29
Wanneer de KidiZoom® Smartwatch DX2 na het uitvoeren van
bovenstaande instructies nog steeds niet naar behoren functioneert,
kunt u contact opnemen met onze klantenservice.
Telefoonnummer: (0031) (0)495-459123
E-mail: klantenservice@vtechnl.com
BELANGRIJKE MEDEDELING:
Het ontwerpen en ontwikkelen van educatief speelgoed gaat
gepaard met een verantwoordelijkheid die wij bij VTech® uitermate
serieus opvatten. Wij zetten ons volledig in om er zeker van te zijn
dat de informatie, die de kern van ons product is, zeer nauwkeurig
en accuraat is. Het kan echter gebeuren dat er fouten voorkomen.
Het is voor u van belang om te weten dat wij volledig achter onze
producten staan en u aanmoedigen contact op te nemen met
onze klantenservice indien u problemen heeft met, of suggesties
heeft voor onze producten. Wij staan u dan graag te woord.
Telefoonnummer: (0031) (0)495-459123 /
E-mail: klantenservice@vtechnl.com
TM & © 2017 VTech Holdings Limited.
Alle rechten voorbehouden.
Printed in China.
91-003342-056 NL
Bezoek onze website voor meer
informatie over onze producten
en garantievoorwaarden:
vtechnl.com
16

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw VTech KidiZoom Smart Watch DX2 bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van VTech KidiZoom Smart Watch DX2 in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 1.13 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

Andere handleiding(en) van VTech KidiZoom Smart Watch DX2

VTech KidiZoom Smart Watch DX2 Gebruiksaanwijzing - Deutsch - 33 pagina's

VTech KidiZoom Smart Watch DX2 Gebruiksaanwijzing - English - 28 pagina's

VTech KidiZoom Smart Watch DX2 Gebruiksaanwijzing - Français - 30 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info