809387
14
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/30
Pagina verder
Handleiding
91-003342-056 NL
2
INLEIDING
Gefeliciteerd met uw aankoop van de KidiZoom® Smartwatch DX2
van VTech®. Wij van VTech® doen ons uiterste best goede producten
te maken die leuk en leerzaam zijn voor uw kind. Mocht u nog vragen
of opmerkingen hebben, neemt u dan a.u.b. contact op met onze
klantenservice.
Telefoonnummer: (0031) (0)495-459123
E-mail: klantenservice@vtechnl.com
De KidiZoom® Smartwatch DX2 van VTech® is zoveel meer dan
alleen een horloge! Maak foto's, selfies en video's, speel uitdagende
en sportieve spellen en leer klokkijken met behulp van de gesproken
tijd en 3D klokweergaves. Kom in beweging en blijf bij de tijd met dit
coole horloge!
FUNCTIES
Camera
Selfie-camera
Hoofdmenu-
toets
Micro USB-ingang
Camera-toets
Accu-schakelaartje
1.44" kleuren
touchscreen
Polsbandje
3
Camera-toets
Gebruik deze toets om de camera te activeren en foto's of video's te
maken.
Hoofdmenu-toets
Druk op deze toets, wanneer het scherm uitgeschakeld is, om het
horloge uit de slaapstand te halen en de tijd te zien.
Deze toets kan ook gebruikt worden om naar het hoofdmenu te gaan
of om terug te gaan naar een vorig menu.
Houd deze toets gedurende één seconde ingedrukt, wanneer de tijd
wordt weergegeven, om het scherm uit te schakelen en het horloge in
de slaapstand te zetten.
Slim scherm
Met de KidiZoom® Smartwatch DX2 kun je twee keer op het scherm
tikken om het horloge uit de slaapstand te halen en de tijd te zien. We
raden aan om met het topje van je vinger op het scherm te tikken en
niet met je nagel of een voorwerp.
Micro USB-ingang
Sluit het horloge aan op een computer met behulp van de micro USB-
kabel om bestanden over te zetten of de accu op te laden.
INHOUD VAN DE DOOS
1 KidiZoom® Smartwatch DX2 (met een ingebouwde, oplaadbare
Li-ion-polymeer-accu*)
1 micro USB-kabel
1 handleiding
* De accu is niet vervangbaar
WAARSCHUWING:
Alle verpakkingsmaterialen, zoals plakband, plastic, demolabel,
verpakkingsslotjes, tie-wraps, koorden, schroeven enz., maken
geen deel uit van het product en dienen voor de veiligheid van uw
kind te worden verwijderd.
Let op: Bewaar de handleiding, deze bevat belangrijke informatie
over het product.
4
Gooi de accu niet weg met het huisvuil. De accu kan gerecycled
worden. Gooi deze daarom weg in de daarvoor bestemde
containers voor klein chemisch afval. De accu is niet vervangbaar.
Het speelgoed mag alleen aangesloten worden op een Klasse
II of Klasse III apparaat (gekenmerkt door dit symbool of dit
symbool ).
De sticker op het scherm is ook onderdeel van het
verpakkingsmateriaal. Verwijder de sticker voordat er met het horloge
gespeeld wordt.
SPECIFICATIES
Scherm 1.44" kleuren touchscreen
Fotoresolutie 640 X 480 (0.3 MP)
Videoresolutie 320 X 240 pixel of 160 X 120 pixel @ 15 fps
Videolengte-limiet
per bestand 60 seconden
Scherpstellen Selfie-camera: 25 cm -
Camera: 45 cm -
Intern geheugen
256 MB intern geheugen (gedeeld met
programma data, het werkelijke geheugen
beschikbaar voor opslag zal minder zijn).
Opslagcapaciteit
Foto's: ongeveer 1500
Video's: ongeveer 10 minuten bij 320 x 240
pixel, ongeveer 22 minuten bij 160 x
120 pixel (De lengtelimiet is 1 minuut
per video.)
Let op: De hierboven genoteerde aantallen
zijn schattingen. De werkelijke aantallen
zijn afhankelijk van de omgeving waarin de
opnames gemaakt worden.
5
Bestandsformaten Foto's: Standaard Baseline JPEG
Video's: AVI (Motion JPEG)
Ondersteunde
hardware
Micro USB-kabel 2.0 voor
computerverbinding en opladen
van de accu (inbegrepen).
Accu Oplaadbare Li-ion-polymeer-accu (accu is niet
vervangbaar)
Optimale
gebruiks- en
oplaadtemperatuur
0°C - 40°C
Het dragen van de Smartwatch
Net als bij andere voorwerpen die voor langere tijd dicht bij de huid
worden gedragen, is het mogelijk dat de KidiZoom® Smartwatch DX2
irritatie veroorzaakt bij een gevoelige huid. Dit kan gebeuren wanneer
vocht, zeep, zweet of irriterende stoffen onder het horlogebandje
blijven zitten en zo voortdurend in contact zijn met de huid. Om dit te
voorkomen, raden we aan dat kinderen voordat ze naar bed gaan en
bij de geringste tekenen van irritatie het horloge af doen. Tevens raden
we aan om de pols en het horlogebandje goed schoon en droog te
houden.
Zorg er ook voor dat het bandje niet te strak of te los zit. Indien u
merkt dat er roodheid, zwelling of andere irritatie ontstaat, raadpleeg
dan een arts voordat het horloge weer wordt gedragen.
STARTEN
Zorg ervoor dat het accu-schakelaartje in de AAN
positie staat en laad de accu op voordat je
begint met spelen.
Wanneer het accu-schakelaartje in de UIT
positie staat, kan het horloge niet opgeladen
worden en kan er niet met het horloge worden
gespeeld.
6
Let op: Bij dagelijks gebruik is het niet nodig om het accu-
schakelaartje omlaag, naar de UIT-positie, te zetten.
De accu van het horloge zal bij aankoop voor een klein deel opgeladen
zijn, maar we raden aan om de accu eerst volledig op te laden voordat
er met het horloge gespeeld wordt. Het volledig opladen van de accu
duurt ongeveer 3 uur.
Accu opladen
Let op: Uitvoering door een volwassene vereist.
Sluit het horloge aan op een computer met behulp van de bijgesloten
micro USB-kabel om de accu op te laden.
Zorg ervoor dat het accu-schakelaartje op deze positie staat:
voordat u het opladen start.
Open het rubberen klepje van de micro USB-ingang aan de zijkant
van het horloge.
Plaats de micro USB-kabel (smalle uiteinde) in de micro USB-
ingang van het horloge.
Plaats het brede uiteinde van de micro USB-kabel in USB-ingang
van een computer. Een USB-ingang wordt meestal aangeduid met
dit symbool.
Wanneer het horloge op de juiste manier is aangesloten, zal het
opladen-icoontje op het scherm van het horloge verschijnen.
Controleer het oplaadproces regelmatig.
Wanneer de accu volledig is opgeladen, zal er gedurende een korte
tijd een bericht op het scherm verschijnen, daarna zal het scherm
automatisch uitschakelen. Koppel het horloge los van de computer.
Let op: Het duurt ongeveer 3 uur om de accu volledig op te laden.
De werkelijke oplaadtijd is afhankelijk van de stroomtoevoer, het
huidige accuniveau en de omgevingstemperatuur waarin de accu
wordt opgeladen. De optimale oplaad- en gebruikstemperatuur is 0°C
- 40°C.
Accu-gebruikstijd
De gebruikstijd van de accu tussen twee oplaadmomenten is
afhankelijk van hoe er wordt gespeeld met het horloge. Wanneer
het horloge intensief gebruikt wordt, zal de accu eerder leegraken.
Sommige activiteiten, zoals foto's en video's maken, zullen meer
stroom van de accu verbruiken.
7
Accu-gebruikstijd ter referentie
Gebruik Accu-gebruikstijd
Weinig gebruik 2 weken
Normaal gebruik 2-3 dagen
Intensief gebruik 1 dag
Let op: De accu-gebruikstijd is gebaseerd op de instelling dat het
scherm automatisch uitschakelt wanneer het niet gebruikt wordt.
Onderhoud accu
Laad de accu regelmatig op om deze optimaal te laten presteren,
zelfs wanneer het horloge niet gebruikt wordt. Laad de accu ten
minste één keer in de 6 maanden op.
Verschuif het accu-schakelaartje omlaag, naar , wanneer het
horloge niet gebruikt wordt. Verschuif het accu-schakelaartje
omhoog, naar voordat u de accu gaat opladen.
Attentie
Onjuist gebruik van een accu kan ertoe leiden dat deze barst en een
brand of chemische brandwond veroorzaakt. Lees a.u.b. de volgende
voorzorgsmaatregelen:
Demonteer een accu nooit.
Beschadig de accu niet en stel de accu niet bloot aan hoge druk,
laat de accu niet vallen en ga er niet op staan.
Voorkom kortsluiting.
Zorg ervoor dat de accu niet blootgesteld wordt aan hoge
temperaturen en gebruik de accu niet in de buurt van een
warmtebron. Laat de accu niet voor langere tijd in direct zonlicht
liggen.
Gooi de accu niet weg in vuur of in de natuur.
Gebruik nooit een beschadigde of lekkende accu.
Houd de accu buiten het bereik van kinderen.
Zorg ervoor dat de accu niet in contact komt met vocht of water.
8
Ouders dienen de micro USB-kabel, de behuizing van het horloge
en andere delen regelmatig te controleren op beschadigingen. In
geval van een beschadiging mag het horloge of de micro USB-kabel
niet meer gebruikt worden totdat de beschadiging op de juiste
manier hersteld is of de kabel vervangen is.
Wanneer u merkt dat de tijd tussen twee oplaadmomenten
beduidend korter is dan normaal (bij hetzelfde gebruik), kan de
levensduur van de accu ten einde lopen. Gooi het horloge met de
accu weg bij het klein chemisch afval zoals beschreven wordt in
deze handleiding. De levensduur van de accu varieert per accu en
is afhankelijk van hoe het horloge bewaard en gebruikt wordt en in
welke omgeving het gebruikt wordt.
Milieu
Verwijdering van batterijen, accu's en product
Het symbool van een doorgekruiste container geeft aan dat
het product en de batterijen of accu's niet met het normale
huisafval mogen worden weggegooid omdat deze stoffen
bevatten die schadelijk kunnen zijn voor het milieu en de
gezondheid. Lever het product en/of de batterijen/accu's
aan het eind van hun levenscyclus in bij een officieel aangewezen
inzamelpunt.
Win advies in bij de plaatselijke autoriteiten voor informatie over
speciale plaatsen voor Klein Chemisch Afval (K.C.A.), waar u gebruikte
batterijen, accu's en/of producten kunt inleveren.
De chemische symbolen Hg, Cd of Pb geven aan dat het kwik- (Hg),
cadmium- (Cd) of loodgehalte (Pb) in de batterij hoger is dan de
referentieniveaus in de Richtlijn 2006/66/EC.
De balk geeft aan dat het product na 13 augustus 2005 op
de markt werd gebracht.
Help het milieu door uw product en/of batterijen/accu's op een
verantwoordelijke manier weg te gooien.
Kijk voor meer informatie op:
www.stibat.nl
9
Informatie over het opladen:
Sluit de KidiZoom® Smartwatch DX2 aan op een computer om deze
op te laden. Gebruik hiervoor alleen de meegeleverde USB-kabel.
Gebruik a.u.b. geen adapters van andere fabrikanten. Controleer de
kabel voor gebruik op mogelijke beschadigingen. Zorg ervoor dat
er geen vloeistof of vuil op de connectoren zit voordat u de kabel
gebruikt. Zorg ervoor dat het horloge droog is en dat er geen vuil in
de USB-aansluiting zit. Verbind de kabel op de juiste manier met de
smartwatch en de computer. Wanneer het horloge aan staat tijdens
het aansluiten, zal er mogelijk een venster op het computerscherm
verschijnen waarin toegang tot de schijf wordt gevraagd. Laat het
horloge tijdens het opladen nooit onbeheerd achter en plaats deze
tijdens het opladen niet op zachte oppervlakken om oververhitting te
voorkomen. Het volledig opladen van de accu duurt ongeveer 3 uur.
Koppel de KidiZoom® Smartwatch DX2 los wanneer deze volledig is
opgeladen en laat hem niet langer dan 4 uur opladen.
Waterbestendigheid:
Houd het horloge niet onder stromend water.
Houd het horloge niet onderwater, het is niet geschikt om mee te
douchen, baden of zwemmen.
Zorg ervoor dat het rubberen klepje de micro USB-ingang goed
afsluit wanneer er geen micro USB-kabel aangesloten is.
BEGINNEN MET SPELEN
Zorg ervoor dat het accu-schakelaartje in de AAN
positie staat en laad de accu op voordat je begint met
spelen.
Let op: Bij dagelijks gebruik is het niet nodig om het
accu-schakelaartje omlaag, naar de UIT positie,
te zetten.
Druk op de Hoofdmenu-toets of de Camera-toets
om het horloge uit de slaapstand te halen.
Wanneer het horloge voor de eerste keer gebruikt wordt,
kun je de datum en de tijd instellen. Tik op het vinkje
wanneer je klaar bent.
10
Druk op de Hoofdmenu-toets wanneer de klok wordt
weergegeven op het scherm om naar het hoofdmenu te gaan. Druk op
de Camera-toets om foto's en video's te maken.
Automatische uitschakeling
Om de accu te sparen, schakelt het scherm automatisch uit wanneer
het niet geactiveerd wordt in de klok-speelstand.
Let op: De automatische uitschakeling van het scherm kan ingesteld
worden in het instellingen-menu: Instellingen/Instellen/Scherm Uit. Zie
bladzijde 24 voor meer informatie. Wanneer de timer aan staat, zal
het scherm automatisch naar het timer beginscherm gaan in plaats
van de klok-speelstand. Het horloge zal niet automatisch uitschakelen
wanneer de timer aan staat.
AANSLUITEN OP DE COMPUTER
De KidiZoom® Smartwatch DX2 is aan te sluiten op een PC of MAC
computer met behulp van de bijgesloten micro USB-kabel. Eenmaal
aangesloten, kun je bestanden uploaden naar en downloaden van je
horloge. Volg onderstaande stappen om de KidiZoom® Smartwatch
DX2 te verbinden met de computer.
Open het rubberen klepje van de micro USB-ingang aan de zijkant
van het horloge.
Plaats de micro USB-kabel (smalle uiteinde) in de micro USB-
ingang van het horloge.
Plaats het brede uiteinde van de micro USB-kabel in de USB-
ingang van een computer. Een USB-ingang wordt aangeduid met
dit symbool.
Er verschijnen twee verwisselbare schijven op de computer
wanneer het horloge is aangesloten. De eerste schijf wordt ‘VTech
1938’ genoemd, gebruik deze schijf om bestanden van en naar het
horloge over te zetten. De andere verwisselbare schijf wordt ‘VT
SYSTEM’ genoemd, hier staan de systeembestanden op en deze
zijn niet toegankelijk.
Let op: Koppel het horloge nooit los wanneer er bestanden worden
gedownload of geüpload. Volg de stappen die worden aangegeven
om de hardware veilig los te koppelen van de computer wanneer je
klaar bent.
11
Zorg ervoor dat het rubberen klepje voor de micro USB-ingang de
micro USB-ingang volledig afsluit, wanneer het horloge niet verbonden
is met de computer, om eventuele schade te voorkomen.
Back-up maken van foto- of videobestanden:
Open de ‘DCIM’ map op de verwisselbare schijf 'VTech 1938'.
Je foto’s en video’s worden geplaatst in submappen. Sleep de
bestanden naar een andere map op de computer om een back-up
te maken.
Back-up maken van geluidsbestanden:
Open de ‘VOICE’ map op de verwisselbare schijf 'VTech 1938'.
Sleep de opgenomen geluidsbestanden naar een locatie op de
computer om een back-up te maken.
Foto’s en video’s overzetten naar de KidiZoom® Smartwatch DX2:
Selecteer de foto’s of video’s die je wilt uploaden van de computer
naar het horloge.
Open de ‘DOWNLOAD’ map op de verwisselbare schijf 'VTech
1938'. Sleep en plaats de foto’s in de ‘PHOTO’ submap. Sleep de
video’s naar de ‘VIDEO’ submap.
LET OP: Upload geen foto’s of video’s die gemaakt zijn met een ander
cameramodel naar de KidiZoom® Smartwatch DX2, het is mogelijk
dat het bestandsformaat niet overeenkomt.
Minimale systeemvereisten
Microsoft®, Windows® 10 of hoger besturingssysteem. macOS 10.12
of hoger.
USB-poort vereist.
Microsoft®, Windows® en/of enig ander vermeld Microsoftproduct zijn
ofwel handelsmerken van Microsoft Corporation of gedeponeerde
handelsmerken van Microsoft Corporation in de Verenigde Staten
en/of andere landen. Macintosh en Mac zijn handelsmerken van
Apple Inc. in de Verenigde Staten en/of andere landen. Alle overige
handelsmerken zijn eigendom van de respectieve eigenaren.
12
ACTIVITEITEN
Tijdweergave
Druk op de Hoofdmenu-toets om de tijdweergave
te zien.
Kantel het horloge om de 3D klokweergaves te
bekijken. De 3D weergave kan in het 'Instellingen-
menu' uit worden gezet.
Tik midden op het scherm om de klokweergave te
veranderen tussen analoog en digitaal.
Tik op het icoontje rechtsonder in de monster-
klokweergave om naar het menu te gaan. Hier
kun je kiezen om het spel te spelen of om een
ander monster als klokweergave te zien. Tik op de
pijltjestoetsen om een monster te kiezen en tik op
het vinkje om te bevestigen.
Veeg naar links of rechts over het scherm om meer
klokweergaves te zien.
Veeg van beneden naar boven op het scherm om
het 'gesproken tijd'-icoontje te zien en tik erop om te
horen hoe laat het is.
Veeg van boven naar beneden op het scherm om het
geluid aan of stil te zetten.
Druk op de Hoofdmenu-toets om naar het hoofdmenu
te gaan en andere activiteiten te kiezen.
Druk op de Camera-toets om naar de Camera-speelstand
te gaan.
Opmerking: Houd de Hoofdmenu-toets gedurende 1-2
seconde ingedrukt om het scherm uit te zetten.
Hoofdmenu-toets
Druk op de Hoofdmenu-toets om naar het hoofdmenu te gaan.
Je kunt kiezen uit 16 verschillende activiteiten.
Tik op een icoontje om een activiteit te kiezen.
Veeg naar links of rechts om door het menu te bladeren.
13
Let op: Wanneer de spellen zijn gedeactiveerd (Instellingen/Instellen/
Ouder-instellingen), zullen de 'Spellen' en 'Knappe kop' icoontjes
niet worden weergegeven in het hoofdmenu. De weergave van de
overige activiteiten zal in dit geval veranderen en aparte of gebundelde
icoontjes laten zien.
1. Camera
Druk op de Camera-toets om naar de Foto-
speelstand te gaan.
Druk op de Camera-toets of tik op het Camera-
icoontje om een foto te maken.
Tik op het wisselen-icoontje om te wisselen
tussen de selfie-camera of de gewone camera.
Tik op het ster-icoontje om foto's te maken met een foto-
effect. Tik op het linker- of rechterpijltje om verschillende effecten
te bekijken. Tik nogmaals op het ster-icoontje om het effect te
verwijderen.
1. Camera
2. Video's
3. Afspelen
4. Stemopname
5. Spellen
6. Zoomi-vriendjes
(grappige alien, pratende
robot)
7. Knappe kop
8. Pret Studio
(word een monster,
grappig gezicht)
9. Foto klokweergaves
10. Actieve uitdagingen
11. Geluidseffecten
12. Stappenteller
13. Tijd-activiteiten
(alarm, timer,
stopwatch, kalender)
14. Klokkijken
15. Downloads
16. Instellingen
1
3
2
4
5
7
6
8
910
11 12 15
13
16
14
14
Tik op het afspelen-icoontje om de gemaakte foto's en video's
te bekijken.
2. Video's
Tik op het video's-icoontje om naar de Video-
speelstand te gaan.
Druk op het opname-icoontje om de opname te
starten.
Druk op de Camera-toets of tik op het stop-icoontje
om de opname te stoppen.
Tik op het wisselen-icoontje om te wisselen tussen de selfie-
camera of de gewone camera.
Tik op het ster-icoontje om video's te maken met een video-
effect. Tik op het linker- of rechterpijltje om verschillende effecten te
bekijken.
Tik op het afspelen-icoontje om de gemaakte video's te bekijken.
Wanneer je klaar bent met het maken van een video zal het afspelen-
icoontje ook op het scherm verschijnen.
Tik op het afspelen-icoontje om de laatst opgenomen video te
bekijken.
Tik op het prullenbak-icoontje om naar het verwijderen-menu te
gaan.
Let op: De tijdslimiet per video is 1 minuut.
3. Afspelen
Hier kun je bladeren door je gemaakte video's of foto's.
Het meest recent gemaakte bestand zal als eerste op het scherm
verschijnen, tik op de pijltjes of veeg over het scherm om het vorige
of volgende bestand te bekijken.
Tik op het diashow-icoontje om de foto's te bekijken in een
diashow.
Tik op het afspelen-icoontje om de video af te spelen.
Tik op het prullenbak-icoontje om naar het verwijderen-menu te
gaan.
15
Opmerking: Druk op het omlaag-pijltje in het verwijderen-menu en
volg de instructies om alle foto's en video's te verwijderen.
Tik op het terugspoelen-icoontje of het vooruitspoelen-icoontje
om door de video te bladeren met een snelheid van 1x, 2x of 4x.
4. Stemopname
Hier kun je je eigen stem opnemen gedurende maximaal 1 minuut
per opname. Daarnaast kun je leuke effecten kiezen om je stem te
vervormen.
Tik op het opname-icoontje op het scherm om de
stemopname te starten. Tik op het stop-icoontje
om de opname te stoppen.
Veeg over het scherm om naar de volgende of vorige
opname te gaan. Tik op het ster-icoontje om naar
het stemvervormingsmenu te gaan.
Er zijn 5 verschillende stemeffecten om uit te
kiezen. Tik op de pijltjes om naar de verschillende
stemeffecten te luisteren. Tik op het opslaan-icoontje
om je stem met het vervormingseffect op te slaan als
een apart bestand. Tik nogmaals op het ster-icoontje
of druk op de Hoofdmenu-toets om het
stemvervormingsmenu te verlaten.
Tik op het prullenbak-icoontje om een
stemopname te verwijderen en tik op het vinkje
om je keuze te bevestigen.
5. Spellen
De KidiZoom® Smartwatch DX2 bevat 4 spellen.
Muis wil naar huis
Help de holbewoner
Fotopuzzel
Monster Vanger
Muis wil naar huis
Help de muis om de sleutel te vinden en de deur te
openen om naar huis te gaan. Verzamel onderweg
zoveel mogelijk kaas om een topscore te behalen.
16
Besturing: Tik op het scherm om de muis te laten bewegen. Tik op de
kaas om deze op te eten en tik op op de sleutel om deze te pakken. Tik
op een ladder (op dezelfde verdieping) om omhoog te klimmen. Tik op
de deur om deze te openen en naar het volgende level te gaan.
Help de holbewoner
De holbewonder heeft honger! Help hem om al het
eten te verzamelen en de obstakels te ontwijken. Ren
zo snel als je kunt om een topscore te behalen!
Besturing: Tik op de rode of blauwe voetafdrukken
om het juiste pad te kiezen. Ontwijk de dieren, stenen
en obstakels onderweg.
Fotopuzzel
De puzzels kloppen niet! Plaats de puzzelstukjes op
de juiste plek om de mooie plaatjes te kunnen zien.
Wanneer je een hoger niveau behaalt, zul je ook de
door jou gemaakte foto's als puzzel zien.
Besturing: Tik op een puzzelstukje en vervolgens op
een ander puzzelstukje om ze van plek te laten wisselen.
Monstervanger
Zoek de monsters om je heen! Er zijn meer dan 80 verschillende
monsters om te vangen, doe je best en vang ze allemaal!
Monsters herkennen
Start het spel en je ziet de wereld om je heen in zwart/
wit, vanuit het perspectief van de camera aan de
voorkant. Kijk hoeveel stappen je moet nemen om
het monster te vinden. Richt vervolgens de camera
op de kleur die gevraagd wordt en tik op het scherm.
Het monster zal tevoorschijn komen en nu kan hij
gevangen worden! Blijf op het monster tikken om hem
te vangen.
Soms dien je de magische stippen met elkaar te
verbinden om het monster te betoveren en te vangen!
Verbind de stippen om het monster te betoveren.
Elke keer wanneer je een monster hebt gevangen, zullen je Punten
(PNT) en Magische krachten (MP) toenemen.
17
Let op: Wij raden aan om dit spel in een goed verlichte omgeving te
spelen. Wanneer je buiten speelt, zal de kleurherkenning afhankelijk
zijn van de weersomstandigheden, zo zullen bijvoorbeeld kleuren in
direct fel zonlicht niet goed kunnen worden waargenomen door de
camerasensor. Binnenshuis zal de camerasensor de kleuren beter
herkennen.
Monsters vinden
Wanneer je het poppetje op het scherm ziet, dien
je te blijven lopen totdat je het volgende monster
hebt gevonden. Het getal beneden op het scherm
geeft aan hoeveel stappen je verwijderd bent van het
monster. Onderweg kun je speciale items tegenkomen
en verzamelen om punten en magische krachten te
verdienen.
Tik op het klembord in het hoofdmenu van dit spel om de gegevens
van dit spel te bekijken:
Monster Boek Bekijk hier alle monsters die je hebt
verzameld.
Monster Album – Bekijk hier de foto's die je hebt
gemaakt tijdens het verzamelen van de monsters.
Niveau en Beloningen – Hier kun je bekijken hoeveel
Punten (PNT), Magische krachten (MP) en medailles je
hebt verdiend.
6. Zoomi-vriendjes
Grappige Alien
Tik of veeg over het scherm en de alien zal allerlei
grappige reacties geven. Beweeg je arm, schud je
smartwatch en kijk wat er met de alien gebeurt!
Pratende Robot
Tik op de mond van de robot en hij zal herhalen wat
je zegt met een grappig stemmetje! Tik of veeg over
het scherm voor verschillende reacties. Beweeg je
arm, schud je smartwatch en kijk wat er met de robot
gebeurt!
18
7. Knappe kop
Speel 3 intelligentie-spellen om je geheugen te trainen en je kennis te
vergroten. Elke nieuwe ronde zal uitdagender zijn!
Cijferballonnen
Welke is anders?
Schattenjacht
Cijferballonnen
Tik, in de juiste volgorde, op de ballonnen. Van
hoogste cijfer naar laagste cijfer of juist andersom. Het
trap-icoontje beneden op het scherm geeft aan wat je
moet doen. Probeer zo veel mogelijk ballonnen in de
juiste volgorde te knappen voordat de tijd om is.
Welke is anders?
De vier plaatjes zien er op het eerste gezicht
misschien hetzelfde uit, maar wanneer je goed kijkt,
zul je zien dat er eentje anders is! Kijk goed naar de
vormen, kleuren en aantallen om te ontdekken welk
plaatje anders is. Tik erop, zo snel als je kunt!
Schattenjacht
Zoek de verborgen schat! Volg de reeks pijltjes, beneden
op het scherm, om het aantal vakjes te tellen vanaf de
vlag tot aan de verborgen schat. Let goed op, soms zul
je een eerder gemaakte stap moeten herhalen. Hoeveel
schatten kun jij vinden voordat de tijd om is?
8. Pret Studio
Word een monster
Maak je eigen monsters met jouw gezicht of dat van een vriendje.
De nieuwe monsters zullen ook in het Monstervanger spel worden
gebruikt.
Kies in het menu voor het maken van een nieuw monster of het
bekijken (en verwijderen) van je gemaakte monsters.
Om een nieuw monster te maken, dien je eerst een foto te maken.
Plaats je gezicht in het voorbeeld en tik op het camera-icoontje
wanneer je klaar bent.
Je kunt ook de camera aan de voorkant gebruiken of een eerder
14

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw VTech KidiZoom Smart Watch DX2 bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van VTech KidiZoom Smart Watch DX2 in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 1.13 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

Andere handleiding(en) van VTech KidiZoom Smart Watch DX2

VTech KidiZoom Smart Watch DX2 Gebruiksaanwijzing - Deutsch - 33 pagina's

VTech KidiZoom Smart Watch DX2 Gebruiksaanwijzing - English - 28 pagina's

VTech KidiZoom Smart Watch DX2 Gebruiksaanwijzing - Français - 30 pagina's


Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info