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Idée du jeu
Voilà l’hiver! La météo prévoit neige et verglas. Malgré le
mauvais temps, la tante et l’oncle, Grand-mère et Grand-père, nos
meilleurs amis et notre propre famille ont quitté leur maison. Les
4 familles doivent aller à l’école, au travail, faire les courses, et
aussi aller à la salle de sports. Les mauvaises conditions risquent
de les en empêcher. Heureusement, chasse-neige et saleuses
peuvent être amenés et mis en service. Ils vont dégager la route
pour permettre aux voitures de circuler en sécurité.
Chaque famille aura 3 choses à faire ce jour. Les joueurs devront
s’assurer de pouvoir circuler. S’il y a trop de neige, ils appeleront
un chasse-neige pour dégager la route. En cas de verglas, c’est la
saleuse qu’il faudra demander. Parviendront-ils à ramener chaque
famille à la maison? Ou certains seront-ils bloqués et devront
passer la nuit à la salle de sports?
Note: après avoir joué quelques parties, vous pouvez passer au
niveau supérieur en vous référant à la rubrique «Plus diffi cile».
Contenu
Plateau de jeu, règles, 4 cartes d’activités à réaliser (oblong, avec
3 trous), 4 voitures, 5 chasse-neige, 5 saleuses, 12 cartes «lieu
à atteindre», 16 cartes météo (avec des numéros), et 24 cartes
«neige ou verglas» (cartes hexagonales avec prévisions météo).
Préparation
1. Regardez le plateau. Les rues sont numérotées de 1 à 5.
Les panneaux indiquent sur quelle rue vous vous trouvez.
Naturellement, les carrefours possèdent 2 panneaux!
2. Mélangez les 12 cartes de lieux à fréquenter, et placez les sur
les 12 espaces sans numéro. Repérez les entrées de chaque
espace.
3. A chaque maison, placez un jeton voiture de la couleur
correspondante. La maison verte appartient à Grand Père et
Grand Mère, la violette à l’oncle et à la tante, la bleue aux
amis, et la rouge sera celle de votre propre famille.
4. Placez une carte d’activité à réaliser à côté de chaque maison.
Cette carte montre quelles sont les 3 activités que souhaite
réaliser cette famille aujourd’hui. Rouge = école, bleu =
travail, vert = faire les courses, jaune = sports.
5. Mélangez les 16 cartes météo, puis, placez-les près du plateau,
face cachée.
6. De même pour les 24 cartes «neige ou verglas» (hexagonales),
que vous placerez de l’autre côté.
7. Faites une pile avec les chasse-neige, une autre avec les
saleuses, et placez-les près du plateau.
8. Choisissez qui commencera. Peut-être celui ou celle qui aime le
plus la neige?
Le jeu
Chaque tour se joue en 2 phases. D’abord, retournez une carte
météo. Vous connaissez ainsi le temps et où il y aura de la neige
ou du verglas. Ensuite, vous avancez une voiture ou mettez en
oeuvre un chasse-neige ou une saleuse.
Les prévisions météo: neige ou verglas
1. Lorsque débute votre tour, vous retournez une carte météo.
Elle montre un soleil, ou un numéro.
2. Si c’est un numéro, la rue correspondante va souff rir du
mauvais temps. Prenez une carte «neige ou verglas», et posez
la sur une des cases de cette rue. Les voitures ne pourront plus
passer par cette case! Demandez l’avis des autres joueurs sur
le choix de la case.
3. Si vous avez retourné un soleil, le temps sera sec et ensoleillé.
Pas de neige ni de verglas. Vous ne prenez pas d’autre carte.
4. Si toutes les cases d’une rue sont déjà recouvertes et que vous
retournez à nouveau le numéro de cette rue, il ne sera pas non
plus utile de prendre une carte «neige ou verglas».
5. Les cartes météo utilisées sont posées, face visible, à côté du
plateau. Quand les 16 cartes ont été utilisées, retournez-les, et
mélangez-les à nouveau.
Déplacer les voitures
6. Vous pouvez maintenant déplacer une des 4 voitures. Nous
jouons tous pour les 4 familles, ainsi, à chaque tour, vous
pouvez choisir n’importe laquelle des voitures.
7. Vous pouvez vous déplacer aussi loin que vous le souhaitez,
mais uniquement en suivant des rues dont les cases ne sont
pas bloquées par la neige ou le verglas!
8. Les déplacements se font de la maison à un des 12 lieux
d’activité, ou d’un lieu à l’autre, ou encore d’un lieu vers la
maison (voir plus bas).
9. Au lieu d’un déplacement, vous pouvez mettre en oeuvre un
chasse-neige ou une saleuse (voir plus bas).
10. Votre tour est terminé, c’est au suivant de jouer.
Les lieux d’activité (école, travail, boutiques, salle de
sports)
11. Les lieux d’activité où vous devez vous rendre ont tous une
entrée. Regardez-les attentivement.
12. Lorsque vous y arrivez, vous pouvez prendre la carte «lieu à
atteindre» qui s’y trouve et la mettre sur la carte d’activités
à réaliser de la famille correspondante. La couleur de la
carte «lieu à atteindre» doit correspondre à celle de la carte
d’activités à réaliser. L’ordre importe peu.
13. Vous pouvez essayer d’imaginer pourquoi chacun veut
se rendre à tel ou tel endroit. Pourquoi Papy et Mamy
fréquentent-ils l’école? Peut-être vont-ils chercher leurs petits
enfants?
14. La voiture termine le tour à cet endroit, désormais vide.
15. Plus tard dans la partie, vous pouvez, si vous le souhaitez, vous
arrêter sur un lieu vide. Vous ne pouvez pas vous arrêter dans
une rue.
jeu de stratégie coopératif
1 à 8 joueurs • à partir de 6 ans • durée: environ 15 min.
Tempête de Neige
plateau. Quand les 16 cartes ont été utilisées, retournez-les, et
plateau. Quand les 16 cartes ont été utilisées, retournez-les, et
mélangez-les à nouveau.
Déplacer les voitures
Déplacer les voitures
6. Vous pouvez maintenant déplacer une des 4 voitures. Nous
6. Vous pouvez maintenant déplacer une des 4 voitures. Nous
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