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genden Stein, landet auf dem freien Feld dahinter
und nimmt den geschlagenen Stein vom Feld. Lan-
det der Schlagstein erneut vor einem Gegner, hinter
dem ein Feld frei ist, wird weiter geschlagen, auch in
Zickzack-Richtung, aber stets nur vorwärts.
Es muss geschlagen werden. Übersieht ein Spie-
ler eine Schlagmöglichkeit und führt einen anderen
Zug aus, kann der Gegner eine Korrektur verlangen
oder den Stein mit der Schlagmöglichkeit „blasen,
d.h. vom Spielplan nehmen. Hat ein Stein durch Zug
oder durch Schlagen ein Feld der gegenüberliegen-
den letzten Reihe erreicht, wird er zur Dame. Man
legt einen geschlagenen Stein gleicher Farbe auf
ihn. Ein Spieler kann auch mehrere Damen haben.
Die Dame bewegt sich ebenfalls nur über schwarze
und freie Felder, aber vorwärts und rückwärts und
in der eingeschlagenen Richtung beliebig weit. Und
auch sie muss jeden alleinstehenden gegnerischen
Stein auf ihrer Linie schlagen, muss aber nicht auf
dem nächsten freien Feld hinter ihm landen, sondern
kann in gleicher Richtung über weitere freie Felder
ziehen und gegebenenfalls weiterschlagen. Sie muss
ebenfalls wie jeder andere Stein geschlagen werden,
wenn der Gegner die Möglichkeit dazu hat. Eigene
Steine dürfen nie übersprungen werden. Das Spiel
ist entschieden, wenn einer keine Steine mehr hat
oder seine Steine so eingeschlossen sind, dass er
nicht mehr ziehen kann.
5 Polnische Dame 2
Spieler
Diese Variante des Damespiels ist auch als „Französi-
sche Dame“ bekannt. Es gelten dieselben Regeln wie
beim Dame-Spiel mit folgenden Abweichungen: Die
einfachen Steine dürfen ebenfalls nur vorwärts zie-
hen, aber beliebig vor- und rückwärts schlagen. Auch
hier besteht Schlagzwang, und zwar müssen in einem
Zug (auch Zickzack oder vor- und rückwärts) alle Steine
genommen werden, die zu schlagen sind. Kommt also
jemand durch Schlagen auf die gegnerische Endreihe
und kann rückwärts weiterschlagen, so muss er es
tun und erhält keine Dame, falls er nicht mit einem
weiteren Schlagsprung erneut die Endreihe erreicht.
6 Schlagdame 2
Spieler
Bei dieser lustigen Dame-Abart ist derjenige Sie-
ger, der zuerst alle Steine verloren hat. Man muss
also die eigenen Steine dem Gegner so zuspie-
len, dass er möglichst viele schlagen muss, denn
auch hier besteht Schlagzwang. Ansonsten gel-
ten bei dieser „verkehrten Dame“ die normalen
Dame-Spielregeln.
7 Eckdame 2
Spieler
Der Dame-Plan wird so übereck gelegt, dass beide
Spieler ein schwarzes Eckfeld vor sich haben. Der
eine erhält 9 weiße, der andere 9 schwarze Steine.
Sie werden so auf die schwarzen Felder gelegt, dass
ein Dreieck mit der Spitze im Eckfeld entsteht. Ziel
des Spiels ist es, mit den eigenen Steinen die neun
anfangs vom Gegner besetzten Felder zu erreichen.
Es ähnelt also Halma. Es wird abwechselnd mit einem
Stein gezogen, und zwar nur vorwärts oder seitwärts
auf das nächste schwarze Feld, also niemals rück-
wärts oder auf ein weißes Feld. Gegnerische Steine
dürfen übersprungen werden, wenn man direkt davor
steht und das Feld dahinter frei ist. Steht man dann
erneut vor einem freien Gegnerstein, darf weiterge-
sprungen werden. Geschlagen wird aber nicht, d.h.,
die übersprungenen Steine bleiben auf dem Spiel-
feld. Einen Zwang zu springen gibt es nicht. Eigene
Steine dürfen aber nie übersprungen werden. Wer
als Erster die neun Eckfelder des Gegners besetzt
hat, ist Sieger.
8 Wolf und Schafe 2
Spieler
Durch Auslosen wird ermittelt, wer den Wolf spielt.
Er bekommt einen einzigen schwarzen Stein. Der
andere erhält vier weiße Steine als Schafe und
stellt sie auf die schwarzen Felder seiner Grund-
linie. Der Wolf darf zu Beginn auf ein beliebiges
anderes schwarzes Feld gestellt werden. Gezogen
wird stets schräg, also nur auf den schwarzen Fel-
dern. Die Schafe dürfen dabei nur vorwärts, der
Wolf vor- und rückwärts ziehen, beide aber stets
nur um ein Feld und immer abwechselnd. Ziel der
Schafe ist es, den Wolf so einzukreisen, dass er
nicht mehr davonlaufen kann. Der Wolf hingegen
versucht, die Reihe der Schafe an einer Lücke zu
durchbrechen und hinter sie zu gelangen. Schafft
er das, ist er der Sieger, denn die Schafe dürfen ja
nicht rückwärts ziehen.
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