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HISTORIE
DIE VORGESCHICHTE
Die Welt von
Spirit Island
ist grob an die Vergangenheit unserer Welt angelehnt.
Im Detail mag sie sich unterscheiden, aber die allgemeinen gesellschaftlichen und
technologischen Entwicklungen rund um den Erdball sind etwa identisch.
Europa ist keine Ausnahme: olitisch etwas anders aufgeteilt, sind die Gebräuche
und Haltungen seiner Völker derjenigen unserer Geschichte sehr ähnlich. Der Glaube
an das bernatürliche spielt eine Rolle  die Religion deniert gute und böse Mäch-
te, es gibt Volksbräuche und Aberglauben  aber nirgends in Europa oder anderen
Großmächten sprechen Steine zu Menschen, oder wandern Bäume über das Land.
Es ist nicht verwunderlich, dass die Invasoren
Spirit Island
nicht verstehen, als sie hier
eintreffen.
DIE INSEL
Die Insel eistierte schon lange, bevor Menschen sie besiedelten. Doch trotz durch-
gängig erhaltener Zeugnisse aus erster Hand ist eine schlüssige Version der Historie
unmöglich. Selbst die Erzählungen der zuverlässigsten Geister widersprechen sich
und behaupten doch alle, die einzige Wahrheit wiederzugeben. Hat sich „
Stimme
des tiefsten Schlundes
 selbst geopfert, oder sich in eine höhere Daseinsform ver-
wandelt, oder weilt sie gar als Orakel noch heute unter uns Offenbar stimmen alle
drei Versionen. Mutmaßungen über die Zeit und bestimmte Reihenfolgen bleiben
ähnlich diffus.
DIE GEISER
Die Geister der Insel sind mannigfaltig: irrlichternde Lufthauche, seltsame, halbsicht-
bare Schatten über stillen Wassern, Sonnenlicht, das selbst durch Strunke von totem
Holz hindurch perfekte Muster zeichnet. Die meisten bekämpfen die Invasoren nicht:
Die kleineren Geister sind zu schwach die größten zu langsam oder so stark, dass sie
die Insel zerstören würden. Einige, wie „
Wächter, der untätig ist
, sind von Natur aus
zurückhaltend andere wiederum haben einfach keine Lust. Nicht in jedem Busch
und Bach wohnt ein Geist  doch gibt es von ihnen mit Sicherheit mehr als Dahan.
DIE DAHAN
Die Dahan waren die ersten Menschen auf der Insel. Sie besiedelten die Insel vor
ahrhunderten, als
„Hunger des Ozeans
sich noch seltener in den küstennahen
Gewässern herumtrieb. Ihre berlieferung kannte bereits Geister und sie erwarteten
solche auch in ihrer neuen Heimat, waren aber überrascht von der hohen Zahl, ihrer
Lebhaftigkeit und der Intensität ihrer Manifestationen. Einige hielten die größeren
Geister für Götter.
Der Ackerbau der Dahan sowie ihre iere verursachten erste Ödnisse auf der Insel
und Konikte mit den Geistern, die in der Ersten Abrechnung mündeten. Die Dahan
kapitulierten rasch, und eine Vereinbarung wurde getroffen: Die Geister würden Ge-
treide und Vieh an das Ökosstem der Insel anpassen und die Dahan mit nterstüt-
zung freundlicher Geister ihre Methoden des Ackerbaus und der Viehzucht ändern.
Dahan und Geister wurden Nachbarn, wenn auch ungleiche: Die Dahan verließen
sich auf die Geister und waren ihnen verpichtet.
DIE ZWEIE ABREHNNG
Viele Generationen später kam es zur Zweiten Abrechnung, als die Dahan entdeck-
ten, dass ihre Berater und Beschützer nicht ganz aufrichtig zu ihnen gewesen waren.
Das Kräfteverhältnis zwischen Geistern und Dahan wandelte sich in ein Gleichge-
wicht  aber das ist eine andere Geschichte. Es genügt hier zu erwähnen, dass die
Dahan die Geister nicht länger als Götter sehen.
DIE INVASOREN
Die Invasoren stießen vor einem ahrzehnt auf
Spirit Island
. Erste Kontakte an den
Küsten mit den Dahan verliefen eher friedlich. Die Dahan sahen hnlichkeiten
zwischen diesen neuen Seefahrern und ihren altehrwürdigen
„enen, die reisen,
da-
her gingen sie gastfreundlich auf die Neuankömmlinge zu. Die Invasoren sahen eine
fruchtbare, kaum bewohnte Insel und fuhren Heim mit der Kunde von einem Land
reif zur Inbesitznahme.
Die ersten Schiffe mit Kolonisten kamen fünf ahre später, mit Siedlern sowie einer
ganzen Reihe fremder Krankheiten, die das Volk der Dahan stark dezimierten. Die
Hilfe von Geistern sorgte für das berleben vieler Dahan  aber dennoch kommen
sie bei Beginn des Spieles gerade erst wieder zu sich, betrauern ihre oten und
entdecken erst, dass diese lagen nicht das Werk zorniger Geister waren. Sie sind
uneins darüber, was zu tun ist: Einige sehen in den Invasoren eine Bedrohung, die es
abzuwehren gilt andere sehen sie immer noch als „unsere neuen Nachbarn, oder
sind fasziniert von Lebensstil, Werkzeugen und Glauben der Siedler.
Die größeren Geister der Insel leben und agieren über sehr viel größere Zeiträume,
als Menschen. Ihre gängige Reaktion auf die Ankunft der Invasoren war „Na, toll 
wieder mal Menschen, dasselbe nochmal vereint mit einem gelinden Optimismus,
dass „Geister-Redner der Dahan als Mittler zwischen den Welten fungieren und
weitere Konfrontationen vermeiden könnten.
Doch die Invasoren weigerten sich zuzuhören und breiteten sich unfassbar rasch aus.
ahr für ahr kamen mehr Schiffe und Kolonisten. Im Nu lebten auf der Insel so viele
Invasoren wie Dahan, formten sstematisch das Land für ihren Nutzen um und zer-
störten dabei gleichermaßen Dahan wie Geister in ihrer rücksichtslosen Epansion...
IHR SEID DIE GEISER.
KÖNN IHR DIE INSEL REEN
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