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DIE RAUMKARTEN
Auf den meisten Raumkarten sind gewöhnliche
Wohnräume abgebildet.
Solche Karten können nur in die beiden oberen
Stockwerke gelegt werden.
Nebeneinanderliegende Raumkarten mit der
gleichen Bezeichnung bilden einen gemeinsamen
Raum. Es gibt bei Spielende Punkte für solche
Räume, abhängig von ihrer Größe. Dabei ist die
maximale Größe auf den Karten angegeben und
darf nicht überschritten werden.
Kellerräume dürfen nur auf die beiden Felder im
untersten Stockwerk eures Hauses gelegt werden.
Kellerräume erkennst du an dem dunklen Rahmen
und daran, dass die Bezeichnung am oberen
Kartenrand steht. Ansonsten gilt für sie das Gleiche
wie für Wohnräume.
Es gibt 3 besondere Raumkarten, die zusätzliche
Siegpunkte bringen, wenn sie neben bestimmten
Räumen platziert werden. Diese dürfen ebenfalls
nur in die oberen Stockwerke gelegt werden.
DIE SPEZIALKARTEN
Es gibt 4 verschiedene Sorten von Spezialkarten, jeweils mit eigenen
Eekten, und die Startspielerkarte:
Dach: Es gibt die Dachkarten in 4 verschiedenen Farben.
Du sammelst sie auf einem kleinen verdeckten Stapel auf
deinem Haustableau. Du darfst dir die Karten in diesem
Stapel bis Spielende nicht mehr anschauen!
Dekorationen: Du erhältst sofort das entsprechende
Dekorationsplättchen und musst es auf einer Raumkarte
des angegebenen Typs auf deinem Haustableau platzieren.
Dieser Raum darf bisher noch kein Dekorationsplättchen
enthalten. Danach legst du die Karte auf den Ablagestapel.
Am Spielende erhältst du für diese Plättchen Punkte.
Kannst du das Dekorationsplättchen nicht legen, musst
du die Karte ersatzlos ablegen und erhältst auch nicht das
entsprechende Plättchen.
Helfer: Du legst die Helferkarten oen neben
deinem Haustableau aus. Sie können dir - bis auf die
Innenarchitektin, die du auch während der Partie nutzen
kannst – am Spielende weitere Siegpunkte einbringen
(Details auf Seite 7).
Werkzeuge: Du legst diese Spezialkarten oen neben
deinem Haustableau ab. Auf den Karten ist angegeben,
wann und wie du diese Karten während des Spiels
nutzen kannst (Details auf Seite 7).
Startspielerkarte: Lege diese Karte oen neben dein
Haustableau. Am Ende der Runde legst du sie zurück auf
den Spielplan, nimmst dir aber dafür das Haus und wirst in
der nächsten Runde Startspieler.
DIE KARTEN
Wohnzimmer
1 4 9
Wohnzimmer
1 4 9
11
Dekoration
Lege das Dekorations-
plättchen auf eine
Wohnzimmerkarte.
3
FLÜGEL
Dekoration
Lege das Dekorations-
plättchen auf eine
Wohnzimmerkarte.
3
FLÜGEL
Architektin
Helfer
Jeder leere Raum deines
Haustableaus ist 1 Punkt
wert. Bei den Einrichtungs-
boni erhältst du 4 statt 3
Punkte.
Architektin
Helfer
Jeder leere Raum deines
Haustableaus ist 1 Punkt
wert. Bei den Einrichtungs-
boni erhältst du 4 statt 3
Punkte.
Bohrmaschine
Werkzeug
Spiel diese Karte zu Beginn
deines Zuges. Tausche
1 Raumkarte deines Haus-
tableaus gegen 1 Karte des
Spielplans aus.
Bohrmaschine
Werkzeug
Spiel diese Karte zu Beginn
deines Zuges. Tausche
1 Raumkarte deines Haus-
tableaus gegen 1 Karte des
Spielplans aus.
START-
SPIELER
START-
SPIELER
0 4
Garage
0 4
Garage
wenn benachbart zu Badezimmer
Sauna
13
wenn benachbart zu Badezimmer
Sauna
13
Es gibt 2 verschiedene Sorten von Karten: Raumkarten und Spezialkarten.
Bezeichnung
Bezeichnung
Bezeichnung
maximale Raumgröße
maximale Raumgröße
Eekt
Liegt die Sauna direkt neben einem
Badezimmer, bringt sie am Spielende
3 Punkte ein, ansonsten nur 1 Punkt.
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