HUISREGELS
Spreek aan het begin van het spel af hoe lang een speler over het beantwoorden van een vraag mag doen.
Bepaal ook hoe precies een antwoord moet kloppen. Je kunt bijvoorbeeld afspreken dat een achternaam
(zonder voornaam) voldoende is voor een juist antwoord. Maar je kunt ook afspreken dat bij de
beslissende eindvraag altijd een volledig antwoord nodig is om te winnen. Je kunt ook afspraken maken
over verschillende regels voor jongere en voor oudere spelers.
VERKORT SPEL
Bij de snelle versie van het spel hoef je niet op een scoorvakje uit te komen om een partje te verdienen.
In plaats daarvan krijg je een partje zodra je een vraag van de betreffende kleur juist hebt beantwoord.
ZES OP EEN RIJ
Omdat je nog eens mag gooien als je een vraag goed hebt beantwoord, bestaat de kans dat je alle zes de
partjes in je eerste beurt verdient! Als dit gebeurt, mogen alle spelers die nog niet aan de beurt geweest
zijn, dit kunststukje proberen te evenaren, om het spel in gelijk spel te laten eindigen.
‘NOG EENS GOOIEN’
Als je op een vakje met ‘nog eens gooien’ eindigt, mag je nog een keer gooien.
Daarna kom je misschien wel weer op zo’n vakje; je mag blijven gooien totdat
je op een vraag- of een scoorvakje terecht komt.
Let op: als je op een vakje met ‘nog eens gooien’ eindigt, gooi je niet de
Tovenaarshoed-dobbelsteen.
SCOORVAKJES
Er zijn zes vakjes op het speelbord met een plaatje van een gekleurd partje.
Als je op een scoorvakje staat en de vraag goed beantwoordt, zet je een
partje van de betreffende kleur in je speelschijf! Daarna gooi je de
dobbelsteen weer en je verplaatst je speelschijf.
Als je op een scoorvakje staat en een fout antwoord geeft, moet je bij je
volgende beurt het vakje verlaten voordat je ernaar terug mag keren om nog
eens te proberen een partje van die kleur te verdienen.
Als je later in het spel op een scoorvakje terechtkomt waarvan je het partje al
verdiend hebt, dan geldt het als een gewoon vakje en je krijgt een vraag uit
de bijbehorende categorie van een kaart.
DE TOVENAARSHOED
Deze Tovenaarshoed geeft jongere spelers (indien nodig) recht op een extra vraag.
De Tovenaarshoed-dobbelsteen wordt door de jongere spelers elke beurt gegooid.
Telkens wanneer het hoedje wordt gegooid, moet de Tovenaarshoed verplaatst worden
naar het volgende Scoorvakje (in een richting naar keuze). Als een jongere speler
zijn/haar speelschijf op het Scoorvakje met de Tovenaarshoed zet en de scoorvraag fout
beantwoordt, dan krijgt hij/zij een tweede vraag in dezelfde categorie om te proberen
het partje tóch te verdienen. Deze regel geldt niet voor oudere spelers.
Let op: als je al op een Scoorvakje staat en de hoed wordt dan op jouw vakje gezet, geeft dit je geen
recht op een extra vraag.
DE WINNAAR
Zodra je een partje van elk van de zes verschillende kleuren verdiend hebt, ga je op weg naar het
middenvak en probeer je daar precies uit te komen. Als je te veel gooit, blijf je doorspelen totdat je
precies op het middenvak uitkomt.
Als je eenmaal op het middenvak bent beland, kiezen de andere spelers – vóórdat ze het volgende
kaartje bekijken – van welke categorie jij een laatste, beslissende vraag moet beantwoorden.
Bij een fout antwoord moet je het middenvak bij je volgende beurt verlaten en er later weer precies op
uit komen om het opnieuw te proberen.
Als je de beslissende eindvraag goed beantwoordt, win je het spel!
040500367104 TP DISNEY RULES NL
040500367104
Vakje met
‘
Nog eens gooien
’
HELDEN & HELDINNEN:
Wat deden de helden en heldinnen in
jouw favoriete Disney films?
ER WAS EENS:
Verhalen & sprookjes, feiten & verzinsels
én Disney weetjes – heb jij goed gekeken?
MONSTERS & SCHURKEN:
Alles over de slechteriken, de
schurkenstreken en de vreselijke
gebeurtenissen.
BIJROLLEN:
Heb jij opgelet wat er op de achtergrond
gebeurde? Hoeveel weet jij van alle coole
figuren in iedere film?
PLAATSEN & ATTRIBUTEN:
De plekken en de accessoires. Waar
gebeurde het? In wat voor auto reed hij?
Wat doet zij het liefst?
DISNEY’S WONDERE
WERELD:
Feiten van achter de schermen. Welke
acteur speelde Simba? Op welk verhaal is
Pocahontas gebaseerd?
© Disney. © Disney.Pixar.
Het auteursrecht op de vragen in deze editie van Trivial Pursuit™
berust bij © 2005 Horn Abbot International Limited.
Een Horn Abbot spel, onder licentie van
Horn Abbot International Limited, eigenaar van het
handelsmerk “Trivial Pursuit”.
Horn Abbot International Limited, Villa Franca, Hastings,
Christ Church, Barbados, West Indies.