500750
21
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/38
Pagina verder
B. De aanvaller vernietigd is. Als alle aanvallende
stukken getroffen worden door de verdediger, dan
is de slag voorbij.
C. De verdediger vernietigd is. Als alle
verdedigende stukken door de aanvaller vernietigd
worden, is de slag voorbij.
D. Zowel de aanvaller als de verdediger vernietigd
zijn. Als alle stukken getroffen worden is de slag
voorbij.
Enkele buitengewone aanvals- en verdedigings-
situaties:
* Amfibie-aanvallen met slagschepen:
Om op het gevechtsbord een amfibie-aanval op te
lossen waaraan slagschepen deelnemer zonder
dat er een zeeslag aan voorafgaat, handelt men als
volgt:
(1) Alle slagschepen vuren eerst - dit is hun ronde
ondersteuningsvuur. Hiertoe rolt de aanvaller voor
elk slagschip een dobbelsteen. Elke worp van "4"
of minder is een treffer. De verdediger wijst de
verliezen aan en zet deze in het verliezenvak.
(2) De aanvaller trekt de slagschepen van het
gevechtsbord terug en zet ze weer op het
zeegebied naast het aangevallen landgebied op
het spelbord.
(3) De aanvaller ontscheept dan de invasietroepen
op het landgebied dat aangevallen wordt. Ook de
transportschepen worden weer op het spelbord
gezet bij de slagschepen.
(4) De aanvaller vuurt dan met alle bij de invasie
betrokken lucht- en landeenheden waarna de
verdediger met zijn stukken mag vuren, ook de zich
in het verliezenvak bevindende uitgeschakelde
stukken, waaronder die welke door steunvuur van
slagschepen werden getroffen.
BELANGRIJK: Aanvallende schapen van de
landingsvloot worden niet aangetast door de
invasieslag die zich op het aangevallen landgebied
afspeelt !
* Strijdmachten van meerdere spelers:
Als zich eenheden van verschillende machten uit
hetzelfde bondgenootschap in hetzelfde gebied
bevinden, spreken we van multinationale
strijdmachten. Zulke machten kunnen samen
verdedigen maar NIET samen aanvallen. Hier zijn
de bijzonderheden:
Samen verdedigen - Als een multinationale macht
wordt aangevallen, dan vuurt de aanvaller zoals
gewoonlijk het eerst. Als er een treffer geplaatst
wordt, dan kiezen de verdedigers in onderling
overleg een te verliezen stuk uit. Als ze er niet
uitkomen, dan wijst de aanvaller het slachtoffer
aan. Bij de tegenaanval gooit ieder voor zijn eigen
stukken, inclusief die in het verliezenvak.
Apart aanvallen - Als spelers van een
multinationale macht aanvallen, dan doet ieder dat
met zijn eigen stukken in zijn eigen beurt.
ZEEGEVECHTEN
Als zee- en luchtstrijdkrachten naar een door de
vijand bezet zeegebied gezet worden, handel dan
als onderstaand:
1. Zet alle eenheden op het gevechtsbord. Zet ze
op dezelfde wijze neer als bij de landgevechten.
Wederom geven de getallen op het gevechtsbord
de maximale aanvals- en verdedigingsworp per
eenheid weer. U ziet dat er aan aanvallers zijde
geen transportschip staat afgebeeld. Dit komt
doordat ze geen aanvalsfactor hebben. Men zet als
aanvaller zijn transportschepen op het in de
illustratie aangegeven vak neer.
2. Aanvallende onderzeeboten vuren. Als de
aanvaller onderzeeboten in de slag heeft, moeten
ze voor alle andere eenheden vuren. Dit heet een
eerste-schots aanval. Om zo aan te vallen werpt
men voor elke aanvallende onderzeeboot een
dobbelsteen. Voor elke "2" of minder, wordt de
verdediger getroffen en kiest een slachtofffer.
OPMERKING: Dit mag geen vliegtuig zijn omdat
onderzeeboten niet op vliegtuigen kunnen vuren.
3. Slachtoffers van onderzeeboot-aanvallen
worden verwijderd. Nadat onderzeeboten hun
eerste-schots aanval hebben uitgevoerd, worden
de door de verdediger aangewezen slachtoffers
niet in het vak "verloren gegane stukken" op het
gevechtsbord geplaatst. Ze worden direct uit het
spel verwijderd en in het opbergbakje geplaatst. Ze
krijgen geen kans om een tegenaanval tegen de
aanvallende onderzeeboot te doen.
4. De aanvaller vuurt met alle andere stukken. De
aanvaller gooit een dobbelsteen per aanvallend
stuk. Net als bij landgevechten lost u het gevecht
op het gevechtsbord kolom voor kolom op. Bij
iedere treffer kiest de verdediger één van zijn
stukken als slachtoffer en zet het in het
verliezenvak op hoogte van de kolom vanwaar het
kwam. Deze verloren stukken zullen bij de eerste
tegenaanval terugvuren.
5. De verdediger vuurt met zijn stukken. De
verdediger gooit 1 dobbelsteen per verdedigende
eenheid, ook voor verloren stukken en lost het
gevecht net zo op als de aanvaller. In deze
tegenaanval worden getroffen stukken van de
aanvaller direct in het opbergvakje gedeponeerd
omdat ze al hebben gevuurd. De aanvaller kiest
zijn te verliezen stukken zelf uit.
BELANGRIJK: Hij kan een transportschip als
verlies wegnemen. Dit is de reden dat ze op het
gevechtsbord geplaatst werden. Ze kunnen
namelijk niet aanvallen.
6. Verwijder alle verloren stukken. Na de tegen-
aanval van de verdediger neemt deze alle stukken
uit zijn verliezenvak en plaatst deze in zijn opberg-
bakje. De verliezen van de aanvaller werden daar
al meteen opgeborgen.
7. Onderzeeboten mogen terugtrekken.
Aanvallende en verdedigende onderzeeboten
kunnen nu hun speciale terugtrekkingsoptie
uitoefenen en zich aan verdere gevechten
21

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw MB Axis and Allies spelregels bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van MB Axis and Allies spelregels in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 1,34 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info