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Eine Bedrohung beseitigen
Wenn du das Aktionssymbol auf deiner Drehscheibe eingestellt hast, so
musst du eine Bedrohung beseitigen, wenn sich dein Idrakys in einer Stadt mit
einem Bedrohungsplättchen befindet und du die benötigten Einheiten hinter
deinem Sichtschirm liegen hast.
Bedrohungsplättchen
Die benötigten Einheiten zur Verfügung stellen
Ein Spieler muss alle auf dem Bedrohungsplättchen angezeigten Einheiten
besitzen, um diese Bedrohung beseitigen zu können. Der Spieler nimmt die
benötigten Einheiten aus seinem Vorrat hinter dem Sichtschirm, zeigt sie den
Mitspielern und legt sie in die Kaserne zurück. Immer wenn ein Spieler eine
Bedrohung beseitigt, wird er dafür vom Fürsten der befreiten Stadt belohnt.
Alex nimmt einen Bogenschützen und einen Kampfmagier aus seinem Vorrat,
zeigt sie den anderen Spielern und legt sie in die Kaserne zurück, da dies die
benötigten Einheiten waren, um die Bedrohung dieser Stadt zu beseitigen.
„Hauptmann! Ihr wollt doch nicht behaupten, Eure Armee wäre von
einem Magischen Parasiten aufgerieben worden!“ – „Nicht von einem,
Herr … von etwa tausend!“
- Lagesbesprechung zwischen Raskadur „dem Bock“ und
seinem schleimbedeckten Truppenkommandeur -
WICHTIG: Ein Aktionsbefehl wird in folgenden Fällen nicht ausgeführt:
Wenn zu dem Zeitpunkt, in dem der Aktionsbefehl des Spielers ausgeführt
werden soll, kein Bedrohungsplättchen (mehr) in der Stadt liegt (außer
wenn ein Wütender Titan beseitigt wird, siehe Seite 13).
Wenn ein Spieler im Vorrat hinter seinem Sichtschirm nicht die
benötigten Einheiten besitzt, um die Bedrohung zu beseitigen.
Führt ein Spieler diese Aktion erfolgreich durch, darf er danach seine
Belohnungen wählen.
Es gibt drei Arten von Belohnungen
Die Spieler dürfen grundsätzlich immer 2 der 3 angebotenen Belohnungen
auswählen.
Der Stadtfürst bietet einem Spieler, der eine Bedrohung beseitigt, immer 3
verschiedene Belohnungen an. Diese 3 Belohnungen werden durch die Symbole
, , auf dem Bedrohungsplättchen angezeigt.
Goldmünzen kassieren
: Der Spieler kassiert die angegebene Anzahl an
Goldmünzen (mit Wert 1), die auf dem Bedrohungsplättchen angegeben sind
und nimmt diese aus der Königlichen Bank. Die Münzen legt er hinter seinen
Sichtschirm und hält diese bis zum Spielende geheim.
Die Spieler können Goldmünzen jederzeit in andere Größenordnungen
tauschen (also z. B. fünf 1er-Münzen in eine 5er-Münze wechseln).
Mit den Goldmünzen wird bei Spielende der Reichtum jedes Spielers bestimmt.
Wenn Paul als eine seiner
Belohnungen für das
Beseitigen dieser Bedrohung
Goldmünzen kassiert, so
erhält er 5 Goldmünzen, wie
auf dem Bedrohungsplättchen
angezeigt.
Bardenplättchen
legen: Der Spieler nimmt die auf dem
Bedrohungsplättchen angezeigte Anzahl an Bardenplättchen (seiner Farbe)
und legt diese in ein oder mehrere Gebiete, benachbart zu seinem Idrakys.
Jedes Bedrohungsplättchen enthält folgende
Informationen:
1
Eine Abbildung der Kreatur, die die Gegend um
die Stadt unsicher macht.
2
Die Einheiten, die der Fürst der Stadt benötigt,
um der Bedrohung Herr zu werden.
3
Die drei verschiedenen Arten von Belohnungen,
die der Fürst dem Spieler für die Befreiung der
Stadt anbietet.
1
3
2
8

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