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Spielübersicht
Deine Aufgabe wird es sein, das Königreich von Xidit zu bereisen, tapfere
Kämpfer anzuwerben, Städte vor finsteren Bedrohungen zu beschützen,
um dich letztendlich als Retter des Königreichs feiern zu lassen. Dein Mut,
dein Scharfsinn und deine Verwegenheit werden reich belohnt werden und
noch viele Generationen später soll dein Loblied gesungen werden.
Vor Urzeiten, bevor die Welt zu der Welt wurde, die wir kennen, bevor Menschen darauf wandelten und bevor die ersten
Zauber gewoben wurden, gab es nichts als Chaos und Zerstörung. Doch irgendwann gelang es den gerechten und gütigen
Alten Göttern, die alles beherrschende Finsternis zu besiegen und sie in einer geweihten Urne einzuschließen.
Es heißt, dies sei der Tag gewesen, da die Herrschaft der Menschheit begann.
Legenden erzählen davon, wie der letzte Gott aus dem Süden, der die Menschen besuchte, diese Urne dem ersten Erzmagier
des Königreichs der Menschen übergab. Aus diesem Königreich sollte später das Königreich von Xidit werden.
Einmal – ein einziges Mal! – soll der Deckel der Urne in der Stadt Onys ein wenig angehoben worden sein … und die Stadt wurde
völlig verwüstet! Als das Übel schließlich zurück in die Urne gebannt werden konnte und diese wieder versiegelt war, brachte man sie
so weit weg wie möglich, in den Tempel des Schicksals, am letzten Ende des Königreichs.
Jahrhunderte verstrichen, und die Geißel aus dem Süden war nahezu vergessen … bis zu jenem schicksalshaften Tag, als das
Gleichgewicht der Welt erneut ins Wanken geriet.
Das friedliche Königreich von Xidit feierte gerade den 500. Geburtstag von Ragnor Nelfaro, Xidits mächtigem Erzmagier. Die
öffentlichen Festlichkeiten fanden in den Gärten des Tempels des Schicksals statt und alle nahmen teil, auch die Wächter von Argos,
der Geheime Rat und das Haus der Fürsten.
Wie es die Tradition verlangt, wurden die Festlichkeiten mit dem Läuten der Glocke der Glückseligkeit eröffnet. Doch als der Letzte
der kristallklaren Glockenschläge verklungen war, zerprangen die Tore des Tempels und ein finsterer Nebel quoll aus dem Tempel.
Schon bald verbreiteten sich Düsternis und Schatten bis in den letzten Winkel des Königreichs.
So war die Geißel aus dem Süden ein zweites Mal erweckt worden. Die Brut des Chaos verdarb die Herzen der Geschöpfe im ganzen
Land und brachte ihre niedersten Instinkte zum Vorschein. Vom Wunsch beseelt, jedwede Vernunft und Ordnung zu zerstören,
lehnten sie sich gegen ihre Herren auf und griffen die Städte der Menschen an. Die völlig überrumpelten Zauberer und das schockstarre
Militär waren nicht in der Lage, das Königreich zu beschützen, das schon bald in Panik und Verzweiflung zu zerbrechen drohte.
Das Haus der Fürsten unternahm einen letzten, verzweifelten Versuch, das Königreich vor einem finsteren Ende zu bewahren. Es
sandte seine Idrakys aus, um Truppen auszuheben und den Menschen wieder Mut und Hoffnung zu machen.”
Chroniken der Vergessenen Geißel, Pyxatricx, Band I
Regeln
Régis Bonnessée
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