577335
17
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/18
Pagina verder
35
Svolgimento del gioco
Giocherete in senso orario. Inizia chi per ultimo ha visto uno spettro sotto
il letto. Se non riuscite a trovare un accordo, inizia il giocatore più grande
che sarà il primo capofantasma.
Il capofantasma prende il magnete e il sacchettino, lo scuote ed estrae di
nascosto un fantasma e lo infila nell'apertura rotonda sul retro del castello.
Attenzione:
il retro rosso deve essere ora rivolto verso il capo-
fantasma.
Il fantasma cade all'interno del castello e finisce vicino al gatto nero. Il
capofantasma prende il magnete, lo tiene dietro al fantasma e lo fa
passeggiare nel castello grazie alla calamita.
Comincia la prima caccia al fantasma!
Il capofantasma muove lo spettro per il castello e quando il magnete
passa sulla superficie chiara di una finestra, gli altri giocatori lo vedranno
stagliarsi attraverso le finestre che danno sul parco del castello.
Importante: Se il fantasma si stacca dal magnete cadrà all'interno del
castello, ruzzolando o vicino al gatto nero o alla scalinata dell'ingresso,
dove il capofantasma potrà rimagnetizzarlo e continuare la sua
passeggiata.
I cacciafantasmi dovranno indovinare quale spettro hanno visto aggirarsi
nel castello, confrontando lo spettro con i fantasmi delle otto carte seg-
naletiche. Attenzione però: gli spettri si distinguono solo per minimi par-
ticolari (ad es. colore della candela, colore della fantabibita, la chiave è
rivolta a destra o a sinistra)!
rispettare l'ordine dei
posti a sedere
capofantasma: estrae
fantasma da
sacchettino e lo infila
nel castello
muovere fantasma
nel castello con
magnete
cacciafantasmi:
indovinare fantasma
ITALIANO
34
Finalità del gioco
Nel castello si aggira di finestra in finestra uno dei 12 fantasmi. Ma quale
sarà mai? Gli spettri si differenziano solo per piccoli dettagli. Chi rapido
riconosce quale sia lo spettro che si aggira nel castello potrà avanzare la
sua pedina nel parco. Alla fine del gioco diventerà capo cacciafantasmi
chi si è maggiormente avvicinato al castello.
Preparazione del gioco
Il fondo della scatola con il tabellone di gioco è il parco del castello:
mettetelo al centro del tavolo. Prendete il castello e infilatelo nella
fessura del fondo della scatola in modo che le aperture delle finestre
siano rivolte verso il percorso del gioco.
Aprite il tabellone di gioco e prendete tutto il materiale per giocare dal
fondo della scatola.
Ogni giocatore prende una pedina e la ruota-indovina del corrispondente
colore.Pedine e ruote che non servono tornano nella scatola.
Eliminate tutti i fantasmi e le schede segnaletiche di colore blu:
servono per giocare alla variante per esperti cacciafantsmi.
Mettete nel sacchettino i 12 fantasmi rossi. Scartate 4 delle carte seg-
naletiche rimettendole nel fondoscatola che ora verrà coperto dal
tabellone di gioco. Le otto carte
segnaletiche restanti le
distribuirete sulle caselle
gialle del tabellone di gioco.
Ogni giocatore mette la sua pedina
sulla casella di partenza arancione
del tabellone di gioco e pone
davanti a sé la sua ruota-
indovina.
Tenete pronti il mag-
nete capofantasma
e il sacchettino.
avanzare il più
possibile nel parco
del castello
montare castello
ogni giocatore:
pedina ruota
indovina di un colore
12 fantasmi rossi nel
sacchettino, 4 carte
segnaletiche rosse sul
fondo della scatola,
8 carte segnaletiche
rosse sulle caselle
gialle.
pedine su casella di
partenza
magnete, sacchettino
pronti
L'ordine da seguire:
Il capofantasma è seduto di fronte ai suoi compagni di gioco e colloca il
castello davanti a sé in modo che le finestre cave del castello e il parco
siano rivolti verso i suoi compagni, che saranno i cacciafantasmi e
dovranno poter vedere bene il castello.
17

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Haba 4236 Vliegensvlugge spokenjagers bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Haba 4236 Vliegensvlugge spokenjagers in de taal/talen: Nederlands, Duits, Engels, Frans, Italiaans, Spaans als bijlage per email.

De handleiding is 0,2 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info