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Cairam as frutas ?
Colocar na caixa
do jogo
um animal foi
tirado no dado,
mas o porco-
espinho não tem
nenhuma fruta ?
Todos perdem.
Colhidas todas as
frutas ?
Quem colheu
mais ?
nenhuma ou
somente 2 pontes
sempre decidir
por si mesmo :
ficar com as
frutas ou oferecê-
las ao porco-
espinho
Cairam as frutas ?
Se ao movimentar o porco-espinho cairem frutas das suas costas (p.ex., ao
atravessar a ponte), coloca-as de volta na caixa do jogo. No final será
contado quantas frutas se encontram na caixa. Quanto menos, mais
cuidadosas foram as crianças.
Final do jogo :
O jogo é finalizado imediatamente,
... quando o Doutor Porco-Espinho não pode ajudar, isto é, quando o
Pintarroxo ou o Rato-do-Campo forem tirados no dado e não estiver
colocada nas costas do porco-espinho nenhuma fruta apropriada. Nesta
ocasião, todas as crianças perdem em conjunto.
... quando todas as frutas nas duas árvores foram colhidas. Hurra, o
Doutor Porco-Espinho pode ajudar sempre com o vosso auxílio os
animais doentes !
Se permanecerem frutas nas costas do porco-espinho, elas serão
distribuidas nas cestinhas de frutas correspondentes. O Pintarroxo e o Rato-
do-Campo estão, agora curados.
Aquele que tiver colhido o maior número de frutas (empilhar e comparar),
ganhou o jogo.
Conselho :
As crianças mais pequenas poderão deixar inicialmente as pontes de lado.
Com isso, caem menos frutas do porco-espinho quando ele for
movimentado.
Mais tarde, poderão ser utilizadas somente as duas pontes exteriores:o
risco de que as frutas caiam no caminho de ida para o animal doente será
reduzido.
Variante, jogo do ajudante :
A ideia do ajudante cooperativo é apresentado no jogo ainda com mais
intensidade :
As crianças deverão decidir sempre por elas mesmo, se elas querem ficar
com as maçãs e/ou as pêras depois da colheita para terem melhores
chances de vitória ou oferecê-las ao porco-espinho para diminuir o perigo
da perda em conjunto. A quantidade de frutas nas costas do porco-espinho
não desempenha, nesta ocasião, nenhum papel. O jogo pode, com isso,
ficar mais interessante, mas também chegar ao fim mais rapidamente.
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Para encerrar, as três pontes serão inseridas nas saliências no plano de
jogo e o dado preparado para jogar.
Decurso do jogo :
Quem esteve doente pela última vez ? Deves iniciar. Lança o dado uma vez,
entrega, então, o dado para a próxima criança no sentido dos ponteiros do
relógio.
O que tiraste no dado ?
A pêra ?
Muito bom. Colhe uma pêra da árvore.
Quando o porco-espinho não tiver nenhuma pêra ou tiver somente
uma pêra enfiada nas costas, deverás oferecer a tua pêra ao Doutor
Porco-Espinho : Enfia cuidadosamente a pêra na escova do porco-
espinho, com o pé para cima.
Quando o porco-espinho, porém, tiver duas ou mais pêras, tens que
escolher ! Decide : Podes oferecer-lhe a fruta que ganhaste no dado ou
ficar com ela.
Tiraste com o dado uma maçã ?
Colhe uma maçã e fica com ela ou coloca-a na escova do porco-espinho
como descrito acima para a pêra.
Tiraste com o dado maçã + pêra ?
Colhe uma maçã e uma pêra da árvore. (Se, próximo ao final do jogo existir
somente um tipo de fruta, podes pegar também somente numa fruta).
Aqui também é válido : Só podes ficar com as frutas quando o Doutor
Porco-Espinho tiver o suficiente deste tipo de fruta.
Exemplo : Colheste uma maçã e uma pêra e o porco-espinho tem, no
momento, somente uma pêra, mas três maçãs. Assim, poderás ficar com
a maçã, a pêra deves, porém, entregar ao porco-espinho.
Tiraste Pintarroxo com o dado ?
Move o porco-espinho cuidadosamente, para que nenhuma fruta caia
das suas costas, pelo caminho central na direcção do Pintarroxo.
Especial cuidado terás que tomar ao passar a ponte !
•Tira uma maçã das costas e coloca-a na cestinha ao lado do Pintarroxo,
pois ele gosta especialmente de maçãs.
Move o porco-espinho, então, pelo caminho à esquerda sobre a ponte de
volta para casa para o seu campo.
Tiraste Rato-do-Campo com o dado ?
Move o porco-espinho pelo caminho central até ao Rato-do-Campo.
Coloca lá uma pêra das costas do porco-espinho na cestinha (o rato
gosta de pêras) e move o porco-espinho pelo caminho à direita de
retorno para o campo do porco-espinho.
3 pontes no
plano de jogo,
colocar o dado
para jogar
lançar o dado
uma vez
Pêra ou maçã ?
Colher uma fruta,
ficar com ela
quando o porco-
espinho tiver
duas deste tipo,
senão oferecer e
colocar nas
costas do porco-
espinho
Maçã e pêra ?
Colher duas
frutas,
ficar com elas ou
oferecê-las ao
porco-espinho
Pintarroxo ?
O porco-espinho
leva 1 maçã
Rato-do-Campo ?
O porco-espinho
leva 1 pêra
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