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Jeu n°1 : « Comme sur des roulettes »
Qui sera le plus adroit en faisant rouler les billes entre les pattes des
animaux ?
Accessoires utilisés :
les six animaux, une bille, une plaquette en bois et la pince de couleur
correspondante par joueur, les douze cartes, le sablier
Préparatifs
Le jeu se joue dans la partie infé-
rieure de la boîte. Poser les six
animaux à n’importe quels endroits
dans la boîte.
Faire attention à ce que les animaux
ne se touchent pas et qu’ils soient
suffisamment espacés les uns des
autres. Eviter de les poser trop près
du bord de la boîte.
Note : la partie inférieure de la boîte et les pattes des animaux sont
raccordées entre elles par contact magnétique. C’est pourquoi les
animaux restent debout et ne bougent pas pendant le jeu.
Mélanger toutes les cartes et en faire une pile. Chaque joueur prend une
pince et la fixe sur la montgolfière rouge (= case de départ) sur le bord
de la boîte. Chacun pose sa plaquette en bois devant lui. Elle lui servira à
se rappeler sa couleur dans le jeu.
Préparer la bille et le sablier.
Déroulement de la partie
Lequel d’entre vous a déjà passé des « vacances à la ferme » ? Tu
commences. Si vous n’arrivez pas à vous mettre d’accord, c’est le joueur
le plus jeune qui commence. C’est lui le premier tireur de bille. Il pose la
bille dans un coin de la boîte.
Les autres joueurs retournent les douze cartes et les posent en une
rangée au milieu de la table, faces tournées vers le haut.
Que la bille roule....
Les autres joueurs donnent tous ensemble le signal de départ : « 3, 2,
1, 0 : c’est parti » et retournent le sablier.
mettre les animaux
dans la partie
inférieure de la boîte
poser les cartes en
une pile, mettre les
pinces sur la case de
départ, plaquettes en
bois devant les
joueurs, préparer la
bille et le sablier
bille dans la boîte
poser les cartes en
une rangée, faces
tournées vers le haut
donner le signal de
départ, retourner le
sablier