Matrozen in de
baai, schatten op
schatbergplaats-
en, piraat in het
midden,
schatkisten
neerzetten
Dobbelsteen
1 x gooien:
Ogen = matrozen
verplaatsen
Piratenteken =
piraat verplaatsen
deze twee vakken heeft. Deze vakken dienen straks om de schatten langs
Piet Piraat te smokkelen.
Bekijken jullie nu eerst eens het spelbord:
In de grote baai ligt het schip van de matrozen. Zet jullie matrozen hierop
neer. Dit is het begin- en eindpunt voor de matrozen.
Verdeel de schatten over de schatbergplaatsen: ieder legt op elk van de vijf
schatbergplaatsen een edelsteen.
Zet Piet Piraat op het met een piratenteken gemerkte vak in het midden.
Dit veld is zijn startveld.
Doe je eigen schatkist dicht en plaats hem op één van de op het spelbord
in de hoeken afgebeelde schatkistenvelden. Kies steeds het schat-
kistenveld dat het dichtst bij je zitplaats ligt.
Opgelet:
Er zijn een aantal velden, waarop een cirkelvormige pijl is te zien. Deze
velden zijn alleen bij de spelvariant van betekenis; in het basisspel hoeft er
geen rekening mee gehouden te worden.
Leg de dobbelsteen klaar.
Spelverloop:
Er wordt kloksgewijs om de beurt gespeeld en iedereen gooit telkens
eenmaal met de dobbelsteen. De jongste mag beginnen.
De dobbelsteen geeft ogen (1, 2, 3, 4) aan, of het piratenteken. Hij
bepaalt:
... of je je matroos mag verplaatsen en zo de schatten van jouw kleur kunt
verzamelen (ogen)...
... of dat je voor piraat speelt en zo de andere matrozen bij het verzamelen
van hun schatten probeert dwars te zitten (piratenteken).
19
Habermaaß-spel Nr. 4174
Piet Piraat
Een spannend geheugenspel voor 2 – 4 matrozen
van 6 – 99 jaar.
Spelidee: Wolfgang Kramer
Illustraties: Renate Seelig
Speelduur: ca. 15 - 20 minuten
De vervaarlijke Piet Piraat heeft zijn schatten op een onbewoond eiland
verstopt. Vier dappere matrozen begeven zich op pad om ze te vinden en
naar hun schip te brengen. Maar alleen wie over een goed geheugen
beschikt, slaagt er in om de schatkist met de waardevolle buit ongemerkt
langs de plotseling opduikende Piet Piraat te smokkelen...
Spelinhoud:
1 Piet Piraat
4 matrozen
4 schatkisten (elk met twee vakjes)
20 edelstenen = schatten (5 edelstenen per kleur)
1 spelbord
1 speciale dobbelsteen (met ogen en piratentekens)
1 spelhandleiding
Doel van het spel:
Elke matroos probeert om zo snel mogelijk bij de schatbergplaatsen te
komen en de daar aanwezige schatten van zijn eigen kleur te verzamelen
en veilig naar het schip te brengen.
Opgelet:
Tijdens het spel moeten de kinderen gewiekst van rol verwisselen:
• Vertoont de dobbelsteen ogen, dan zijn ze een matroos die
probeert om de schatten van zijn eigen kleur te verzamelen, ze voor
Piet Piraat te verstoppen en ze naar het schip te brengen.
• Vertoont de dobbelsteen een piratenteken, dan zijn ze Piet Piraat.
Hij achtervolgt de matrozen en probeert ze dwars te zitten bij het
veroveren van de schatten.
Spelvoorbereiding:
Iedereen kiest een matroos uit, samen met de edelstenen van dezelfde
kleur en de bijbehorende schatkist. Sluit de schatkist met het
bijbehorende schuifdeksel.
Doen er minder dan vier kinderen mee, dan blijven de overgebleven
matrozen, kisten en schatten in de doos.
Als jullie het deksel van je eigen schatkist openschuiven, dan zien jullie dat
Korte inleiding:
schatten naar het
schip brengen
Matrozen,
schatten en kist
uitkiezen
18
schatkistenveld
veld met cirkelvormige pijl
(voor betekenis zie spelvariant
schatbergplaats
matrozenbaai
startveld voor Piet Piraat