Dès que le fantôme est arrivé auprès du personnage recher-
ché, tous les joueurs crient en même temps, le plus fort
possible : « Ouhhhhhhhhhh ! »
Chaque joueur a le droit d'effrayer les habitants du château
tant que le sable coule dans le sablier. Ensuite, c'est au tour du
joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre de
prendre le fantôme. Le sablier est de nouveau retourné. S'il y a
encore un tableau visible, dont l'habitant correspondant n'a
pas été trouvé, le joueur ira d'abord faire peur à cet habitant
avant qu'un autre tableau ne soit retourné.
Fin de la partie :
La partie est terminée ...
• dès que le fantôme a fait peur à tous les habitants du
château.
• au plus tard dès que chaque joueur aura joué le rôle du
fantôme une fois.
Vous avez réussi à faire peur à tous les habitants du château ?
Vous êtes une super équipe d'apprentis fantômes et vous avez
gagné tous ensemble !
Vous n'avez pas réussi ? Alors, il va falloir vous exercer encore
un peu. Ça marchera certainement la prochaine fois !
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