534871
68
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/966
Pagina verder
eigenschapswaarden aangegeven.
Sommige eigenschappen kunnen niet worden getweend omdat ze gedurende de levensduur van een object in de tijdlijn maar één waarde kunnen
hebben. Een voorbeeld hiervan is de eigenschap Kwaliteit van het filter Verlopende schuine kant. Deze eigenschappen kunnen wel worden
ingesteld in de bewegingseditor, maar hebben geen grafieken.
U kunt de vorm van de meeste eigenschapscurven nauwkeurig bepalen in de bewegingseditor door eigenschapshoofdframes toe te voegen en de
curve te manipuleren met standaard Bézier-besturingspunten. In het geval van de eigenschappen X, Y en Z kunt u wel besturingspunten
toevoegen en verwijderen in de eigenschapscurven, maar kunt u geen Bézier-besturingspunten gebruiken. Wanneer u de besturingspunten van
een eigenschapscurve wijzigt, worden de wijzigingen direct weergegeven in het werkgebied.
In de bewegingseditor kunt u ook versnelling toepassen op elke eigenschapscurve. Door versnelling toe te passen in de bewegingseditor kunt u
bepaalde soorten complexe animatie-effecten creëren zonder dat u hiervoor complexe bewegingspaden hoeft te maken. Versnellingscurven zijn
grafieken die aangeven hoe de waarden van een getweende eigenschap in de loop der tijd worden geïnterpoleerd. Door een versnellingscurve op
een eigenschapscurve toe te passen, kunt u vrij gemakkelijk complexe bewegingen creëren.
Sommige eigenschappen hebben minimum- of maximumwaarden die niet mogen worden overschreden, zoals alfatransparantie (0-100%). De
grafieken voor deze eigenschappen kunnen geen waarden buiten het toegestane bereik bevatten.
De weergave van de bewegingseditor bepalen
In de bewegingseditor kunt u bepalen welke eigenschapscurven worden weergegeven en kunt u de weergavegrootte van elke eigenschapscurve
instellen. Eigenschapscurven die in een groter formaat worden weergegeven, kunt u gemakkelijker bewerken.
U bepaalt welke eigenschappen worden weergegeven in de bewegingseditor door te klikken op het driehoekje naast een categorie met
eigenschappen om die categorie uit of samen te vouwen.
Als u wilt instellen hoeveel frames van een tween worden weergegeven in de bewegingseditor, typt u het gewenste aantal frames in het veld
Zichtbare frames onder aan de bewegingseditor. Het maximum aantal frames is het totale aantal frames in de geselecteerde tween-reeks.
U schakelt tussen de uitgevouwen en de samengevouwen weergave van een eigenschapscurve door op de naam van de eigenschap te
klikken. In de uitgevouwen weergave beschikt u over veel meer ruimte om de eigenschapscurve te bewerken. U kunt de grootte van de
samengevouwen en uitgevouwen weergave wijzigen met de velden Grafiekgrootte en Grootte uitgevouwen grafiek onder in de
bewegingseditor.
Als u de weergave van knopinfo in het grafiekgebied wilt in- of uitschakelen, kiest u Knopinfo weergeven in het optiemenu van het
deelvenster.
Als u een nieuw kleureffect of filter wilt toevoegen aan een tween, klikt u op de knop Toevoegen in de rij van een eigenschapscategorie en
kiest u het item dat u wilt toevoegen. Het nieuwe item wordt direct weergegeven in de bewegingseditor.
De vorm van eigenschapscurven bewerken
Met de bewegingseditor kunt u de vorm van elke eigenschapscurve van een tween exact bepalen, behalve voor de eigenschappen X, Y en Z.
Voor alle andere eigenschappen kunt u de curve van elke grafiek bewerken met standaard Bézier-besturingspunten. Het werken met deze
besturingspunten is vergelijkbaar met het bewerken van lijnen met het gereedschap Selecteren of Pen. Verplaats een curvesegment of
besturingspunt omhoog om de waarde van de eigenschap te verhogen of verplaats het omlaag om de waarde te verlagen.
Door rechtstreeks met eigenschapscurven te werken kunt u:
Complexe curven maken voor complexe tweeneffecten.
Eigenschapswaarden aanpassen in eigenschapshoofdframes.
Eigenschapswaarden in de hele eigenschapscurve verhogen of verlagen.
Extra eigenschapshoofdframes toevoegen aan een tween.
Afzonderlijke eigenschapshoofdframes instellen op flexibel of vast.
In de bewegingseditor verschillen de basiseigenschappen voor beweging X, Y en Z van andere eigenschappen. Deze drie eigenschappen zijn aan
elkaar gekoppeld. Als een frame in een tween-reeks een eigenschapshoofdframe is voor een van deze eigenschappen, moet het frame ook een
eigenschapshoofdframe zijn voor de andere twee eigenschappen. Bovendien kunnen besturingspunten op de curven van de eigenschappen X, Y
en Z niet worden gewijzigd met behulp van Bézier-besturingspunten.
Besturingspunten van eigenschapscurven kunnen vloeiende punten of hoekpunten zijn. Wanneer een eigenschapscurve door een hoekpunt loopt,
vormt die een hoek. Wanneer een eigenschapscurve door een vloeiende punt loopt, vormt die een vloeiende curve. In het geval van de
eigenschappen X, Y en Z wordt het type van een besturingspunt in de eigenschapscurve bepaald door het type van het overeenkomstige
besturingspunt in het bewegingspad in het werkgebied.
In het algemeen kunt u de X-, Y- en Z-eigenschappen van een tween het beste bewerken door het bewegingspad te wijzigen in het werkgebied.
Gebruik de bewegingseditor voor kleine aanpassingen van de eigenschapswaarden of om de bijbehorende eigenschapshoofdframes te
verplaatsen naar andere frames in de tween-reeks.
Als u de vorm van een curvesegment tussen twee besturingspunten wilt wijzigen, sleept u het segment. Wanneer u een curvesegment
68

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Adobe Flash CC bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Adobe Flash CC in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 12,13 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info