534871
66
Verklein
Vergroot
Pagina terug
1/966
Pagina verder
Terug naar boven
Terug naar boven
U kunt de gekopieerde code gebruiken door deze te plakken in het deelvenster Handelingen van een Flash Pro-document dat een
symboolinstantie bevat waarin u de gekopieerde tween wilt gebruiken. Verwijder de opmerking van de regel waarmee de functie
addTarget() wordt aangeroepen en vervang de tekst <hier komt de instantienaam> in die regel door de naam van de
symboolinstantie die u wilt animeren.
U kunt een naam geven aan de symboolinstantie die u met de geplakte ActionScript-code wilt voorzien van animatie door de instantie te
selecteren in het werkgebied en de naam te typen in de Eigenschapcontrole.
U kunt ook een naam geven aan een bewegings-tween-instantie door de tween-reeks in de tijdlijn te selecteren en een naam voor de
bewegings-tween in de Eigenschapcontrole in te voeren. U kunt vervolgens verwijzen naar de tween-reeks met ActionScript 3.0-code.
Raadpleeg de klassen fl.motionin de Naslaggids voor ActionScript® 3.0 voor Adobe® Flash® Professional CS5 voor meer informatie
over animatie met ActionScript 3.0.
Werken met als XML-bestanden opgeslagen bewegings-tweens
U kunt in Flash Pro werken met als XML-bestanden opgeslagen bewegings-tweens. Flash Pro stelt u standaard in staat de volgende opdrachten
toe te passen op elke bewegings-tween:
Beweging als XML kopiëren
Beweging als XML exporteren
Beweging als XML importeren
Beweging als XML kopiëren
Hiermee kunt u Beweging-eigenschappen die zijn toegepast op een willekeurig object in het werkgebied naar het desbetreffende frame kopiëren.
1. Maak een bewegings-tween.
2. Selecteer een hoofdframe op de tijdlijn.
3. Ga naar Opdrachten > Beweging als XML kopiëren.
De Beweging-eigenschappen worden als XML-gegevens naar het klembord gekopieerd en u kunt het XML-bestand met een willekeurige
teksteditor bewerken.
Beweging als XML exporteren
Hiermee kunt u Beweging-eigenschappen die zijn toegepast op een willekeurig object in het werkgebied exporteren naar een XML-bestand dat u
kunt opslaan.
1. Maak een bewegings-tween.
2. Ga naar Opdrachten > Beweging als XML exporteren.
3. Blader naar de locatie waar u het bestand wilt opslaan.
4. Geef een naam op voor het XML-bestand en klik op Opslaan.
De bewegings-tween wordt als een XML-bestand naar de opgegeven locatie geëxporteerd.
Beweging als XML importeren
Hiermee kunt u een bestaand XML-bestand importeren waarvoor Beweging-eigenschappen zijn gedefinieerd.
1. Selecteer een willekeurig object in het werkgebied.
2. Ga naar Opdrachten > Beweging als XML importeren.
3. Blader naar de locatie en selecteer het XML-bestand. Klik op OK.
4. Selecteer in het dialoogvenster Beweging plakken speciaal de eigenschappen die u op het geselecteerde object wilt toepassen.
5. Klik op OK.
(Verouderd in Flash Professional CC) Animatie-eigenschapscurven bewerken met de
bewegingseditor
De volgende video en artikelen demonstreren het gebruik van de bewegingseditor.
Video: de eigenschappen van een animatie bepalen. De x- en y-waarden en eigenschapshoofdframes aanpassen. Effecten toevoegen met
gebruik van filters. Aan de slag: De bewegingseditor gebruiken (3:40)
Video: de tweening van individuele eigenschappen nauwkeurig afstemmen. Versnellingscurven toepassen op individuele eigenschaps-
tweens. De bewegingseditor gebruiken (6:08)
66

Hulp nodig? Stel uw vraag in het forum

Spelregels

Misbruik melden

Gebruikershandleiding.com neemt misbruik van zijn services uitermate serieus. U kunt hieronder aangeven waarom deze vraag ongepast is. Wij controleren de vraag en zonodig wordt deze verwijderd.

Product:

Bijvoorbeeld antisemitische inhoud, racistische inhoud, of materiaal dat gewelddadige fysieke handelingen tot gevolg kan hebben.

Bijvoorbeeld een creditcardnummer, een persoonlijk identificatienummer, of een geheim adres. E-mailadressen en volledige namen worden niet als privégegevens beschouwd.

Spelregels forum

Om tot zinvolle vragen te komen hanteren wij de volgende spelregels:

Belangrijk! Als er een antwoord wordt gegeven op uw vraag, dan is het voor de gever van het antwoord nuttig om te weten als u er wel (of niet) mee geholpen bent! Wij vragen u dus ook te reageren op een antwoord.

Belangrijk! Antwoorden worden ook per e-mail naar abonnees gestuurd. Laat uw emailadres achter op deze site, zodat u op de hoogte blijft. U krijgt dan ook andere vragen en antwoorden te zien.

Abonneren

Abonneer u voor het ontvangen van emails voor uw Adobe Flash CC bij:


U ontvangt een email met instructies om u voor één of beide opties in te schrijven.


Ontvang uw handleiding per email

Vul uw emailadres in en ontvang de handleiding van Adobe Flash CC in de taal/talen: Nederlands als bijlage per email.

De handleiding is 12,13 mb groot.

 

U ontvangt de handleiding per email binnen enkele minuten. Als u geen email heeft ontvangen, dan heeft u waarschijnlijk een verkeerd emailadres ingevuld of is uw mailbox te vol. Daarnaast kan het zijn dat uw internetprovider een maximum heeft aan de grootte per email. Omdat hier een handleiding wordt meegestuurd, kan het voorkomen dat de email groter is dan toegestaan bij uw provider.

Stel vragen via chat aan uw handleiding

Stel uw vraag over deze PDF

loading

Uw handleiding is per email verstuurd. Controleer uw email

Als u niet binnen een kwartier uw email met handleiding ontvangen heeft, kan het zijn dat u een verkeerd emailadres heeft ingevuld of dat uw emailprovider een maximum grootte per email heeft ingesteld die kleiner is dan de grootte van de handleiding.

Er is een email naar u verstuurd om uw inschrijving definitief te maken.

Controleer uw email en volg de aanwijzingen op om uw inschrijving definitief te maken

U heeft geen emailadres opgegeven

Als u de handleiding per email wilt ontvangen, vul dan een geldig emailadres in.

Uw vraag is op deze pagina toegevoegd

Wilt u een email ontvangen bij een antwoord en/of nieuwe vragen? Vul dan hier uw emailadres in.



Info