Im Performance-Play-Modus können Sie an der ausgewählten Performance verschiedene allgemeine Bearbeitungsvorgänge durchführen.
Für detailliertere und umfassendere Bearbeitungsvorgänge steht Ihnen der Performance-Edit-Modus zur Verfügung.
Die Parameter, die im Performance-Play-Modus und Performance-Edit-Modus dieselbe Bezeichnung tragen, weisen auch die gleiche Funktion und
die gleichen Optionen auf.
Performance-Play-Modus
[PERFORM] → Performance-Auswahl
[F1] PLAY
TCH (Transmit Channel;
Sendekanal)
Identisch mit den Parametern im Voice-Play-Modus.
Diese Parameter sind sowohl im Voice-Modus als auch im Performance-Modus unabhängig von der
ausgewählten Voice oder Performance verfügbar.
OCT (Oktave)
ASA (ASSIGN A),
ASB (ASSIGN B)
Die Einstellungen für TCH (Sendekanal), OCT (Oktave), ASA (ASSIGN A) und ASB (ASSIGN B) beziehen sich nicht auf eine einzelne Performance. Daher werden
sie auch im Performance-Store-Modus nicht als einzelne Performance gespeichert (Seite 156).
AS1 (ASSIGN 1),
AS2 (ASSIGN 2)
Zeigt die Werte an, die mit den entsprechenden Schiebereglern (beschriftet mit „ASSIGN A“ und „ASSIGN B“)
eingestellt werden können, wenn die Lämpchen der Tasten [PAN/SEND] und [TONE] beide aufleuchten.
Die diesen Schiebereglern zugewiesenen Funktionen hängen von der Einstellung der Voice ab, die dem
jeweiligen Part der Performance zugewiesen ist.
[SF1] ARP1 (Arpeggio 1) -
[SF5] ARP5 (Arpeggio 5)
Sie können diese Tasten mit den gewünschten Arpeggio-Typen belegen und diese dann während Ihres Spiels
auf der Tastatur jederzeit aufrufen. Informationen hierzu finden Sie in der Kurzanleitung auf Seite 39.
[F2] VOICE
In diesem Display können Sie für jeden Part eine Voice auswählen und festlegen, in welchem Notenbereich der Part wiedergegeben wird.
[SF1] ADD INT
(Interne Voice hinzufügen)
Drücken Sie diese Taste, um dem ausgewählten Part eine interne Voice zuzuweisen.
[SF2] ADD PLG
(Plug-in-Voice hinzufügen)
Drücken Sie diese Taste, um dem ausgewählten Part eine Plug-in-Voice zuzuweisen.
[SF3] DELETE
Durch Drücken dieser Taste wird die Voice-Zuordnung für den ausgewählten Part gelöscht, und der Part bleibt leer.
[SF4] LIMIT L
(Untere Notengrenze)
Hiermit wird die tiefste Note des Notenbereichs festgelegt, in dem die Voice des ausgewählten Parts erklingt.
Um die Note festzulegen, halten Sie diese Taste gedrückt und schlagen auf der Tastatur die gewünschte Taste an.
[SF5] LIMIT H
(Obere Notengrenze)
Hiermit wird die höchste Note des Notenbereichs festgelegt, in dem die Voice des ausgewählten Parts erklingt.
Um die Note festzulegen, halten Sie diese Taste gedrückt und schlagen auf der Tastatur die gewünschte Taste an.
[F3] EFFECT
Durch Drücken der Taste [F3] EFFECT im Performance-Play-Modus wird dasselbe EFFECT-Display wie im Performance-Edit-Modus aufgerufen
([PERFORM] → [EDIT] → [COMMON] → [F6] EFFECT). In diesem Display können Sie die Effektparameter für die aktuelle Performance festlegen.
Informationen hierzu finden Sie auf Seite 122.
[F4] PORTA (Portamento)
In diesem Display können Sie die Portamento-Parameter festlegen. Durch den Portamento-Effekt wird ein allmählicher Übergang der Tonhöhe zwischen
zwei auf der Tastatur gespielten Noten erzeugt.
PortaSw (Portamento-Schalter)Legt für alle Parts fest, ob der Portamento-Effekt aktiviert („on“) oder deaktiviert („off“) ist. (Dies ist ein globaler
Schalter, der die mit „PartSwitch“ (siehe unten) für einzelne Parts vorgenommenen Einstellungen aufhebt.)
Einstellungen: off, on
PortaTime (Portamento-Zeit)Legt die Dauer des Tonhöhenwechsels fest. Der gleich lautende Parameter im Part-Edit-Modus wird um den
Wert dieses Parameters versetzt (Seite 152). Höhere Werte bedeuten eine längere Übergangszeit.
Einstellungen:–64 ~ 0 ~ +63
PartSwitch; Part-SchalterBestimmt für jeden einzelnen Part, ob Portamento aktiviert oder deaktiviert ist. Dieser Parameter ist nur
verfügbar, wenn „PortaSw“ (siehe oben) auf „on“ gesetzt ist.
[F5] EG (Envelope Generator, Hüllkurvengenerator)
Dieses Display enthält die grundlegenden EG-Einstellungen (Amplitude und Filter) für Performances sowie die Filtereinstellungen der Grenzfrequenz und
Resonanz. Die hier eingestellten Werte werden als Offsets auf die AEG- und FEG-Einstellungen im Performance-Edit-Modus angewendet (Seiten 154, 155).
Die Parameter stimmen mit denjenigen im Voice-Play-Modus überein. Informationen hierzu finden Sie auf Seite 128.
[F6] ARP (Arpeggio)
In diesem Display finden Sie die Grundeinstellungen für die Arpeggio-Wiedergabe einschließlich Typ und Tempo. Im Performance-Modus können Sie die
Arpeggio-Wiedergabe für jeden einzelnen Part ein- oder ausschalten.
Die Parameter sind bis auf die folgende Ausnahme mit den Parametern im Voice Play-Modus (Seite 128) identisch:
PartSw (Part Switch; Part-
Schalter)
Legt fest, ob die Arpeggio-Wiedergabe für den ausgewählten Part aktiviert oder deaktiviert ist. Für die Parts,
deren Kästchen angekreuzt sind, ist die Arpeggio-Wiedergabe aktiviert.
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