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MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi 1
Table des matières
Qu'est-ce que le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor ? .................2
Structure des données du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor ....3
Démarrage du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor (version VST)
..4
Exemple d'application du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor.....7
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor...............................................13
Procédures de base ...............................................................33
Menu........................................................................................35
Conseils ..................................................................................51
• Enregistrement sur des pistes MIDI de Cubase avec MOXF6/MOXF8
Editor VST
• Enregistrement/édition de la reproduction d'arpèges en tant que
données MIDI dans Cubase
Dépannage..............................................................................57
La copie de données de séquences musicales disponibles dans le commerce et/ou de fichiers audionumériques est strictement
interdite, sauf pour un usage personnel.
Les copyrights du logiciel et de ce mode d'emploi sont la propriété exclusive de Yamaha Corporation.
Toute copie du logiciel ou de ce mode d’emploi en tout ou en partie, par quelque moyen que ce soit, est expressément interdite sans
le consentement écrit du fabricant.
Yamaha n'offre aucune garantie quant à l'usage des logiciels ou de la documentation et ne peut être tenu pour responsable des
résultats de cet usage.
Les captures d'écran qui illustrent ce mode d'emploi sont proposées à titre indicatif et peuvent être légèrement différentes de celles
qui apparaissent sur votre ordinateur.
Windows est une marque déposée de Microsoft
®
Corporation.
Apple, Mac et Macintosh sont des marques d’Apple Inc., déposées aux États-Unis et dans d’autres pays.
Steinberg et Cubase sont des marques déposées de Steinberg Media Technologies GmbH.
Les noms des sociétés et des produits qui apparaissent dans ce mode d'emploi sont des marques commerciales ou des marques
déposées appartenant à leurs propriétaires respectifs.
Cliquez sur le texte en bleu pour passer à la rubrique correspondante de ce manuel.
Ce mode d'emploi part du principe que vous êtes déjà habitué aux opérations liées à l'environnement Windows/
Mac. Si tel n'est pas le cas, veuillez vous reporter au mode d'emploi de votre logiciel Windows/Mac avant d'utiliser
le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor.
Pour toute information sur la configuration matérielle requise, les interconnexions entre les périphériques et
l'installation du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor, reportez-vous au manuel d'installation ainsi qu'au mode d'emploi de
l'appareil MIDI concerné.
MOXF6/MOXF8 Editor
Mode d'emploi
MOXF6/MOXF8 Editor
Mode d'emploi
Qu'est-ce que le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor ?
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
2
Qu'est-ce que le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor ?
MOXF6/MOXF8 Editor est un outil pratique qui vous permet de modifier et d'enregistrer les divers
paramètres de votre générateur de sonsMOXF6/MOXF8, notamment les paramètres de voix et de mixage
(modifiables dans le mode Voice (Voix) ou Mixing (Mixage) sur le MOXF6/MOXF8), tels que le volume, le
panoramique, le générateur d'enveloppe, la coupure et d'autres réglages. Il est doté d'une interface
graphique conviviale, qui vous permet d'éditer divers paramètres du MOXF6/MOXF8 directement depuis
votre ordinateur, en utilisant la souris pour régler les commandes virtuelles de boutons, curseurs et touches,
et en saisissant les valeurs souhaitées à partir du clavier. Enfin, toutes les modifications apportées peuvent
être sauvegardées sur l'ordinateur ou transmises à l’instrument MOXF6/MOXF8.
Le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor repose sur la technologie VST3 de Steinberg et s'exécute comme un plug-
in avec la gamme Cubase. MOXF6/MOXF8 Editor fonctionne aussi de la même manière que d'autres
logiciels d'instruments VST en vous autorisant à sauvegarder les réglages édités du MOXF6/MOXF8 ou à les
affecter à un autre projet. En outre, vous pouvez traiter les voix du MOXF6/MOXF8 dans la fenêtre Media Bay
de Cubase en exécutant le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor sous Cubase, ce qui vous permet de rechercher,
d'écouter et de charger les voix du MOXF6/MOXF8 dans Media Bay sous Cubase. MOXF6/MOXF8 Editor
propose un environnement de production musicale complet et transparent, qui rend le matériel et les
logiciels encore plus simples à utiliser et plus efficaces. Le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor peut être aussi
utilisé comme une application autonome.
MOXF6/MOXF8 Editor vous permet de régler la teinte selon vos préférences (page 6). Les exemples de
captures d'écran fournis font appel à la couleur la plus universellement visible, ce qui permet au manuel
d'être facilement utilisé par des personnes ayant différents types de reconnaissance des couleurs.
Default (Valeur par défaut) Réglage ajusté à la teinte universelle
Structure des données du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
3
Structure des données du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor
MOXF6/MOXF8 Editor vous permet de créer les données répertoriées ci-dessous et de les sauvegarder sous
forme de fichier unique (extension : .X6E).
Données globales (dernier état connu des paramètres globaux édités)
Données en mode Voice (dernier état connu de la voix éditée)
Données en mode Song/Pattern (Morceau/Motif) (comprenant les données liées à la configuration de mixage,
au dernier état de la voix éditée et à 16 voix de mixage différentes)
Données de voix utilisateur (comprenant trois banques de voix normales et une banque de voix de batterie)
Les réglages actuels incluent les réglages les plus récents des paramètres Common (Commun) et Element
(Élément) de la dernière voix attribuée à chacune des parties 1 à 16, ainsi que les réglages de paramètres de
mixage tels que l'attribution de la voix, le panoramique, le volume et l'effet de chaque partie. Parmi les banques de
voix, seules les données de la banque de voix de mixage font partie des réglages actuels. MOXF6/MOXF8 Editor
vous permet d'éditer les paramètres (notamment les paramètres Element) de la voix attribuée à chaque partie et
de sauvegarder le dernier état d'édition sous forme de fichier, sans avoir à le stocker en tant que voix utilisateur ou
voix de mixage. Ceci vous permet de rappeler aisément le dernier état des modifications précédentes, rien qu'en
ouvrant le fichier.
n MOXF6/MOXF8 Editor gère les données globales, qui incluent certains paramètres apparaissant à la ligne « G » de la
section Mixer (Mixeur) et tous les paramètres répertoriés sous Global Settings (Réglages globaux) dans la section
Parameter Category (Catégorie de paramètres) (pages 19 et 27).
Le schéma ci-dessus présente la structure des données créées via MOXF6/MOXF8 Editor, la structure des
données stockées dans la mémoire interne de l'instrument MOXF6/MOXF8 et la relation entre ces deux
types de données.
*1 Lorsque l'instrument MOXF6/MOXF8 est correctement connecté à l'ordinateur et que l'état « ONLINE » (En ligne) est activé, l'édition d'un paramètre sous MOXF6/MOXF8 Editor affecte le
paramètre équivalent sur le MOXF6/MOXF8 et vice versa.
*2 L'opération Store Voice (Stocker voix) exécutée sur l'éditeur stocke les données de voix dans les mémoires de l'instrument MOXF6/MOXF8 et de l'éditeur.
*3 Les opérations Store Global (Stocker données globales) et Store Mixing (Stocker mixage) stockent uniquement les données dans la mémoire de l'instrument MOXF6/MOXF8.
MOXF6/MOXF8 Editor (plug-in VST3, version autonome)
Données globales actuellement
sélectionnées
Données actuellement
sélectionnées en mode Voice
Données actuellement sélection-
nées en mode Song ou Pattern
• Données de mixage
• Données communes de multi
Données de voix de partie
(16 voix)
Données de voix de mixage
(16 voix)
Store Voice
*2
(page 46)
Store Voice
*2
(page 46)
Données de voix utilisateur
• Normal User 1 (128 voix)
• Normal User 2 (128 voix)
• Normal User 3 (128 voix)
• Drum User (32 voix)
Fichier du
logiciel Editor
(extension : .X6E)
Synchronisation
des données
*1
Synchronisa-
tion des
données
*1
Synchronisa-
tion des
données
*1
Données globales
actuellement sélectionnées
Données actuellement
sélectionnées en mode Voice
Données actuellement sélection-
nées en mode Song ou Pattern
• Données de mixage
• Données communes de multi
Données globales
Données de voix
utilisateur
• Normal User 1 (128 voix)
• Normal User 2 (128 voix)
• Normal User 3 (128 voix)
• Drum User (32 voix)
Données de voix de partie
(16 voix)
Données de mixage
• Données communes de multi
Données de voix de mixage
(16 voix)
Store Voice
*2
(page 46)
Store Voice
*2
(page 46)
Store Voice
*2
(page 46)
Store Mixing
*3
(
page 47
)
Store Global
*3
(page 46)
Instrument MOXF6/MOXF8
Store Voice
*2
(page 46)
Démarrage du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor (version VST)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
4
Démarrage du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor
(version VST)
Installez le pilote Yamaha Steinberg USB Driver et le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor VST en vous reportant
aux manuels d'installation correspondants. Une fois la connexion requise établie et le paramètre MIDI IN/
OUT (Entrée/Sortie MIDI) réglé sur « USB » en mode Utility (Utilitaires), suivez les instructions ci-dessous
pour lancer MOXF6/MOXF8 Editor VST.
Cet exemple décrit les différentes étapes de fonctionnement de Cubase lorsque l'instrument MOXF6/MOXF8
est relié à un ordinateur via un câble USB.
n Pour plus de précisions sur la connexion du MOXF6/MOXF8 à un ordinateur, reportez-vous au mode d'emploi du
MOXF6/MOXF8.
n Sur le MOXF6/MOXF8, appuyez sur la touche [UTILITY] pour passer en mode Utility, puis sur la touche [F6] MIDI et enfin
sur la touche [SF4] OTHER. Sur cet écran, réglez le paramètre MIDI In/Out sur (Entrée/sortie MIDI)« USB », puis
appuyez sur la touche [STORE] (Stocker) pour stocker ce réglage d'utilitaire.
1. Ouvrez la fenêtre VST Instruments via [Périphériques] [VST Instruments] dans le
menu de l'application Cubase.
2. Cliquez sur Instrument Slot (Logement de l'instrument) dans le rack VST Instrument
(Instrument VST), puis sélectionnez [External] (Externe)
[MOXF6/MOXF8 VST].
3. Lorsque le message « Voulez-vous créer une piste MIDI affectée au plug-in « MOXF6/
MOXF8 VST»? » s'affiche, cliquez sur [Créer].
Une piste MIDI est créée et la fenêtre du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor VST s'affiche.
Démarrage du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor (version VST)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
5
4. Cliquez sur la touche Output Setup (Configuration de sortie) située à droite de la touche
Edit (Édition) ( ) dans le rack VST Instruments, puis sélectionnez [Activate All Outputs]
(Activer toutes les sorties).
Au terme de cette opération, les bus 1 – 2 du MOXF6/MOXF8 apparaissent dans la fenêtre de projet de
l'application Cubase.
5. Ouvrez la fenêtre Editor Setup (Configuration de l'éditeur) dans MOXF6/MOXF8 Editor VST
via [File] (Fichier)
[Editor Setup].
6. Sélectionnez « MOXF6/MOXF8 » dans la colonne [USB Device] (Périphérique USB).
7. Cliquez sur la touche [OK] au bas de la fenêtre.
8. Appelez la fenêtre VSTi Setup (Configuration VSTi) sous MOXF6/MOXF8 Editor VST via
[File]
[VSTi Setup] (Configuration VSTi).
9. Cliquez sur la touche [Auto]. Tous les ports audio seront affectés automatiquement.
10. Cliquez sur la touche [OK] au bas de la fenêtre.
11. Si l'état du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor VST est « OFFLINE » (Hors ligne), cliquez sur
le bouton [ONLINE/OFFLINE] (En ligne/Hors ligne) pour basculer sur l'état « ONLINE ».
12. Sélectionnez la configuration de votre choix dans Quick Set Up (Configuration rapide).
n
Les étapes 5 à 10 doivent être exécutées lors du premier démarrage de MOXF6/MOXF8 Editor VST. Ces
étapes sont sauvegardées dans l'éditeur et ne doivent pas être répétées à chaque démarrage de l'application.
n Le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor peut également être lancé à partir de Media Bay via les étapes suivantes.
Dans le menu « Media » de l'application Cubase, sélectionnez « MediaBay » pour appeler la fenêtre
MediaBay. Sélectionnez une voix dans la fenêtre MediaBay, cliquez sur le bouton droit de la souris pour
appeler la fenêtre « Property » (Propriété), puis sélectionnez « Créer Piste ». Appuyez sur le bouton
« Éditer Instrument » de la piste d'instrument créée pour démarrer MOXF6/MOXF8 Editor VST.
Bouton Output Setup
Démarrage du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor (version VST)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
6
Réglage de la teinte de l'écran
MOXF6/MOXF8 Editor vous permet de régler la teinte selon vos préférences.
1. Cliquez sur le triangle situé dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de l'éditeur
pour faire apparaître le curseur.
Cliquez à nouveau sur le triangle pour refermer le curseur.
2. Faites glisser le curseur ou cliquez dessus pour régler la teinte.
Pour rétablir la teinte par défaut sous Windows, maintenez la touche <Ctrl> enfoncée et cliquez sur
le curseur.
Pour rétablir la teinte par défaut sous Mac, maintenez la touche <Commande> enfoncée et cliquez
sur le curseur.
Pour plus de précisions sur le fonctionnement du curseur, reportez-vous à la page 34.
Exemple d'application du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor: Édition en mode Voice
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
7
Exemple d'application du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor
Il n'existe pas de méthode unique pour exploiter les nombreux composants de MOXF6/MOXF8 Editor. Vos
besoins et préférences en matière d'édition peuvent différer. L'exemple suivant vous offre toutefois un guide
pas-à-pas simplifié sur la manière d'utiliser MOXF6/MOXF8 Editor. À titre d'exemple, cette section vous
explique comment éditer une voix en mode Voice et un programme de mixage en mode Song (Morceau),
puis procéder au stockage des données modifiées dans la mémoire de l'instrument MOXF6/MOXF8 et
enregistrer le résultat final de votre édition dans un fichier.
Édition en mode Voice
n Si l'indication [Song] ou [Pattern] (dans le coin supérieur gauche de l'écran) est activée, suivez les instructions
ci-dessous à partir de l'étape 1. Si c'est l'indication [Voice] qui est activée, commencez à l'étape 2.
1. Activez le mode Voice en cliquant sur l'indication [Voice] (en haut à gauche de l'écran).
Si l'indication [ONLINE]/[OFFLINE] (En ligne/Hors ligne) affiche [ONLINE] avant le changement de
mode, la fenêtre Auto Sync (Synchronisation auto) sera automatiquement appelée lors de l'exécution de
cette étape. L'étape 2 étant désormais superflue, vous pouvez passer à l'étape 3.
2. Cliquez sur [OFFLINE] pour appeler la fenêtre Auto Sync si l'indication [ONLINE]/
[OFFLINE] affiche [OFFLINE].
3. Dans la fenêtre Auto Sync, définissez les paramètres de communication tels que Input
Port (Port d'entrée), Output Port (Port de sortie) et Device No. (Numéro de périphérique)
dans la section Data Port (Port de données), puis indiquez le sens de la synchronisation
automatique des données (sous Global, Current (Actuel) et Voice) dans la section Auto
Sync Setting (Réglage de synchronisation auto).
Si vous souhaitez utiliser les réglages du MOXF6/MOXF8 comme données de départ de l'édition,
activez les cases Global, Current et Voice sous Auto Sync Setting de manière à ce que les données
soient transférées depuis l'instrument vers l'ordinateur. Si vous souhaitez utiliser plutôt les réglages du
logiciel MOXF6/MOXF8 Editor comme données de départ, définissez Global, Current et Voice dans le
sens inverse, de manière à ce que la flèche indique un flux de données partant de l'ordinateur vers le
clavier. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 37.
AVIS
Gardez à l'esprit que lorsque vous activez les options Global, Current et Voice, vous devez autoriser la
synchronisation des données de l'ordinateur vers le MOXF6/MOXF8 (instrument) en cliquant sur la touche [Start]
(Démarrer), située en bas de l'écran. Les données de ce type actuellement présentes sur l'éditeur sont alors
transmises au MOXF6/MOXF8, ce qui a pour effet d'écraser et d'effacer automatiquement toutes les données
correspondantes déjà stockées dans la mémoire du MOXF6/MOXF8. Si vous souhaitez utiliser les réglages du
MOXF6/MOXF8 comme données de départ de l'édition, activez les cases Global, Current et Voice sous Auto Sync
Setting de manière à ce que les données soient transférées depuis l'instrument vers l'ordinateur.
Veillez à régler correctement la direction du transfert de données afin d'éviter toute perte de données.
Les données écrasées ou supprimées accidentellement sont irrémédiablement perdues.
Exemple d'application du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor: Édition en mode Voice
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
8
4. Cliquez sur [Start] en bas de la fenêtre Auto Sync.
La synchronisation des données ne pourra démarrer que si les réglages de ports sont corrects. Une fois la
synchronisation des données terminée, la fenêtre Auto Sync se ferme et l'indication OFFLINE est
automatiquement remplacée par ONLINE. Lorsque l'état ONLINE est activé, l'édition d'un paramètre sous
MOXF6/MOXF8 Editor affecte le paramètre correspondant de l'instrument MOXF6/MOXF8 et vice versa.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la section « ONLINE/OFFLINE », page 13.
5. Éditez la voix en mode Voice.
5-1 Sur la ligne « V » de la section Voice, cliquez sur le nom de la banque ou de la voix pour
appeler la fenêtre VOICE LIBRARY (Bibliothèque de voix).
5-2 Dans la liste de la fenêtre VOICE LIBRARY, sélectionnez la voix souhaitée de manière
à l'attribuer temporairement à la partie actuelle.
Vous pouvez écouter le son de la voix sélectionnée en cliquant sur une note quelconque du clavier virtuel
ou du clavier du MOXF6/MOXF8.
5-3 Cliquez sur le nom de la voix ou sur [OK] dans le coin inférieur droit de la fenêtre
VOICE LIBRARY pour fermer celle-ci.
Vous pouvez annuler la sélection de la voix en cliquant sur le bouton Close (Fermer) (X) ou [Cancel]
(Annuler), situé dans la partie inférieure droite de la fenêtre. Lorsque vous exécutez cette opération,
l'état original de la sélection de voix est rétabli et la fenêtre VOICE LIBRARY se ferme.
AVIS
Si vous sélectionnez une autre voix, les modifications apportées à la précédente voix sélectionnée seront perdues.
Si vous souhaitez sauvegarder les éditions, veillez à stocker la voix à l'aide de la fenêtre Store (Stocker) (page 46)
avant de la modifier.
Exemple d'application du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor: Édition en mode Voice
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
9
5-4 Modifiez les paramètres de voix selon vos besoins.
Modifiez les paramètres (EQ, chœur, réverbération, etc.) de la ligne « V » en cliquant dessus.
Pour vérifier comment la modification du paramètre affecte le son de la voix, cliquez sur une note
quelconque du clavier virtuel ou du clavier du MOXF6/MOXF8.
Pour effectuer des réglages précis de la voix sélectionnée, cliquez sur le bouton en forme de flèche
située dans la partie supérieure du panneau droit, à côté de la fenêtre principale, pour appeler la section
Detailed Parameter (Paramètres détaillés).
n Pour plus d'informations sur les paramètres de voix, reportez-vous aux chapitres consacrés respectivement
à l'édition de voix normale et à l'édition de voix de batterie dans le manuel de référence.
6. Stockez les réglages édités sous forme de voix utilisateur, selon les besoins.
6-1 Cliquez sur [Store Voice], sous [Edit] (Édition) dans la barre de menus, pour ouvrir la
fenêtre Store (page 46).
6-2 Sélectionnez une banque de voix dans la liste suivante :
• Normal User 1 (Voix normale utilisateur 1)
• Normal User 2
• Normal User 3
• Drum User
n Les banques Normal User 1 – 3 apparaissent dans la fenêtre Store lorsque vous éditez la voix normale,
tandis que la banque Drum User s'affiche lorsque vous modifiez la voix de batterie.
6-3 Ouvrez la banque sélectionnée, choisissez le numéro souhaité en guise de destination et
saisissez le nom de la voix dans la zone située en haut de la fenêtre.
Exemple d'application du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor: Édition de mixage en mode Song ou Pattern
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
10
6-4 Cliquez sur [Store] pour stocker la voix éditée sous le numéro sélectionné de
la banque choisie.
Cette opération stocke les données de voix dans la banque de voix utilisateur de l'instrument MOXF6/
MOXF8 et dans celle de l'éditeur.
AVIS
Lorsque vous exécutez l'opération de stockage, les réglages liés à la mémoire de destination sont écrasés, tant sur
le logiciel éditeur que sur l'instrument. Sélectionnez le numéro de voix de destination avec soin afin de ne pas
effacer accidentellement des données importantes. Par mesure de précaution, sauvegardez toujours les données
importantes sur un périphérique de stockage USB séparé.
n Vous pouvez stocker les réglages des paramètres sur la ligne « G » (exception faite des réglages de chœur
et de réverbération) en cliquant sur [Store Global] sous [Edit] dans la barre de menus.
Édition de mixage en mode Song ou Pattern
Cette section vous explique comment modifier un programme de mixage en mode Song.
1. Basculez en mode Song en cliquant sur l'élément [Song] dans [Voice]/[Song]/[Pattern].
L'option Auto Sync apparaît automatiquement dans l'état ONLINE.
2. Cliquez sur [Start] en bas de la fenêtre Auto Sync.
Si les réglages de ports sont corrects, la synchronisation des données pourra démarrer. La fenêtre Auto
Sync se referme dès que la synchronisation des données est terminée.
3. Modifiez les paramètres de mixage et de voix affectés à chaque partie.
Pour modifier les valeurs d'origine des paramètres du morceau ou motif sélectionné, cliquez (faites un
glisser-déposer) sur chacun des paramètres, tels que l'EQ et les effets alignés à droite de « G » dans la
section Global/Multi et sur « 1 » – « 16 » dans la section Part (Partie).
Exemple d'application du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor: Édition de mixage en mode Song ou Pattern
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
11
Pour voir de quelle manière la modification du paramètre affecte le son de la voix, cliquez sur une note
quelconque du clavier virtuel.
Pour effectuer des réglages précis du multi sélectionné, cliquez sur le bouton en forme de flèche
situé dans la partie supérieure du panneau droit, à côté de la fenêtre principale, pour appeler la section
Detailed Parameter.
n MOXF6/MOXF8 Editor vous autorise à éditer les paramètres de voix aussi bien en mode Song ou Pattern
qu'en mode Voice. Le mode Voice vous permet d'éditer uniquement la voix sélectionnée. En mode Pattern
ou Song, en revanche, vous pouvez éditer les paramètres de la voix attribuée à chaque partie, ainsi que les
paramètres de mixage. La voix éditée peut être stockée dans la même banque de voix qu'une voix
utilisateur, quel que soit le mode utilisé pour l'édition.
4. Stockez la voix éditée ou un mixage, selon les besoins.
4-1 Sélectionnez [Mixing Store] (Stockage du mixage) sous [Edit] dans la barre de menus
afin de stocker le mixage édité.
4-2 Sélectionnez la partie à laquelle la voix est assignée, sélectionnez [Store Voice] sous
[Edit], dans la barre de menus, pour appeler la fenêtre Store (page 46), puis stockez la
voix en procédant de la même manière qu'aux étapes 6-1, 6-2, 6-3 et 6-4.
5. Cliquez sur [Save] (Enregistrer) ou [Save As] (Enregistrer sous) sous [File], dans la barre
de menus, pour enregistrer les données éditées sous forme de fichier (extension : *.X6E).
L'ensemble des réglages effectués et des données de voix stockées dans les banques utilisateur est
enregistré dans un fichier unique (extension : .X6E). La prochaine fois que vous ouvrirez ce fichier pour
appeler la fenêtre Auto Sync, cliquez sur [Start] pour synchroniser l'état des réglages de paramètres
sous MOXF6/MOXF8 Editor et sur l'instrument MOXF6/MOXF8.
La sélection de la commande Save (Enregistrer) dans le menu File (Fichier) de l'application Cubase
entraîne l'enregistrement du fichier de projet, y compris des réglages effectués via MOXF6/MOXF8 Voice
Editor VST. Autrement dit, la prochaine ouverture de ce fichier de projet entraîne la sélection des derniers
réglages effectués via MOXF6/MOXF8 Voice Editor VST.
Exemple d'application du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor: Édition de mixage en mode Song ou Pattern
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
12
AVIS
Nous vous recommandons de désactiver la fonction Auto Save (Enregistrement automatique) dans la fenêtre
Preferences - General (Préférences - Général) de l'application Cubase. Si la fonction Auto Save est activée, une
sauvegarde du fichier de projet Cubase sera automatiquement créée, ce qui entraînera la désactivation des
indicateurs d'affichage de l'état d'édition, même dans le cas où les réglages d'édition de voix n'ont pas encore été
définis. Vous avez dans ce cas la possibilité d'ouvrir un nouveau fichier ou un fichier différent, et perdez alors vos
réglages. Autrement dit, pour éviter de perdre vos données d'édition, désactivez Auto Save.
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Section générale
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
13
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor
Section générale
1 VST Preset (Présélection VST, uniquement pour la version VST)
Cette zone vous permet d'enregistrer les réglages effectués dans MOXF6/MOXF8 Editor VST sous forme
de présélection VST ou de rappeler une présélection.
Cliquez sur l'icône ( ) à droite de cette zone, sélectionnez « Save Preset » (Enregistrer la
présélection), attribuez un nom à la nouvelle présélection VST dans la fenêtre « Save Preset »
(Enregistrer la présélection), puis stockez les réglages. La voix en cours d'édition est stockée en mode
Voice, tandis que la configuration de mixage éditée est stockée en mode Song ou Pattern.
Vous pouvez rappeler les réglages stockés en cliquant sur l'icône ( ) située à droite de cet encadré et
en sélectionnant « Load Preset » (Charger la présélection) puis la présélection VST souhaitée. Le nom
de la présélection VST sélectionnée s'affiche dans cet encadré. Aucun nom n'apparaîtra si aucune
présélection VST n'est rappelée.
n Les données du MOXF6/MOXF8 stockées sous forme de présélection VST peuvent être traitées de la même
façon que les autres présélections VST dans la fenêtre Media Bay des applications Cubase.
AVIS
Notez que le rappel de la présélection VST entraîne l'écrasement ou l'effacement des réglages en cours sous MOXF6/
MOXF8 Editor VST.
2 File, Edit, Bulk (Bloc), Help (Aide)
Reportez-vous à la page 35.
3 Mode Voice/Song/Pattern
Détermine le mode du MOXF6/MOXF8, à savoir Voice, Song ou Pattern. Lorsque l'élément « Voice »,
« Song » ou « Pattern » est sélectionné ici, le mode du MOXF6/MOXF8 change en conséquence et la
fenêtre Auto Sync (page 50) s'ouvre. Une fois les paramètres définis comme il se doit dans cette fenêtre,
cliquez sur [Start] pour procéder à la synchronisation des données entre MOXF6/MOXF8 Editor et
l'instrument MOXF6/MOXF8.
4 ONLINE/OFFLINE
Cliquez ici pour faire basculer l'état de l'éditeur entre « ONLINE » et « OFFLINE ». Si l'indication
« ONLINE » est activée, l'état édité sera entièrement synchronisé entre MOXF6/MOXF8 Editor et
l’instrument MOXF6/MOXF8, ce qui signifie que l'édition d'un paramètre dans MOXF6/MOXF8 Editor
affectera le paramètre équivalent du MOXF6/MOXF8 et vice versa. Lorsque l'option « OFFLINE » est
sélectionnée, l'édition effectuée dans MOXF6/MOXF8 Editor n'affecte pas l'instrument MOXF6/MOXF8
(et inversement) et ce, même si le MOXF6/MOXF8 est connecté à un ordinateur.
Notez que l'indication affichée ici change automatiquement en fonction de l'état de communication entre
MOXF6/MOXF8 Editor et l'instrument MOXF6/MOXF8. Par exemple, l'état ONLINE deviendra
automatiquement OFFLINE si le câble est accidentellement déconnecté.
1
Indique que l'état actuellement défini est ONLINE. Cliquez sur cette indication pour appeler l'état OFFLINE
(2), décrit ci-dessous. Gardez à l'esprit que l'indication ONLINE ne pourra pas être activée si le port MIDI
n'est pas défini correctement ou si le MOXF6/MOXF8 n'est pas correctement connecté à un ordinateur.
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Section générale
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
14
2
Cette indication OFFLINE signale que le port MIDI est correctement défini et le MOXF6/MOXF8
convenablement connecté à un ordinateur. Cliquez ici pour ouvrir la fenêtre Auto Sync. Dans la fenêtre
Auto Sync, vous pouvez synchroniser les réglages entre le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor et le MOXF6/
MOXF8 en cliquant sur la touche [Start]. Une fois la synchronisation des données terminée, la fenêtre Auto
Sync se ferme et l'état du logiciel éditeur passe de OFFLINE à ONLINE.
n Si les réglages Global, Current et Voice sont tous désactivés et le réglage Auto Start (Démarrage
automatique) est activé dans la fenêtre Auto Sync, le fait de cliquer ici fait passer l'état du l'éditeur de
OFFLINE à ONLINE sans qu'il y ait lieu d'ouvrir la fenêtre Auto Sync.
3
L'indication OFFLINE signale que le port MIDI n'est pas convenablement défini ou que le MOXF6/MOXF8
n'est pas correctement connecté à un ordinateur. Cliquez ici pour ouvrir la fenêtre Auto Sync. Après avoir
connecté le MOXF6/MOXF8 à un ordinateur, configurez le port MIDI correctement et cliquez sur la touche
[Start] de la fenêtre Auto Sync pour procéder à la synchronisation des données entre MOXF6/MOXF8
Editor et le MOXF6/MOXF8. Une fois la synchronisation des données terminée, la fenêtre Auto Sync se
ferme et l'état du logiciel Editor bascule de OFFLINE sur ONLINE.
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque l’élément Voice/Song/Pattern est réglé sur « Voice » (Section Mixer)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
15
Lorsque l’élément Voice/Song/Pattern est réglé sur « Voice »
Section Mixer
1 Global
Cette bande vous permet d'éditer les principaux paramètres du mode Voice, tels que ceux liés aux
effets, par exemple.
n Lors de l'édition des paramètres Global décrits ci-dessous, un petit carré s'affiche dans la partie supérieure
droite de la zone « G » jusqu'à ce que vous sauvegardiez les données éditées sous forme de fichier. Cette
indication a la même signification que l'indicateur [F] (page 22).
Lo, Lo-M, Mid, Hi-M, Hi (Égaliseur principal)
Modifient les paramètres liés à l'égaliseur principal.
Chorus (Chœur)
Permet de sélectionner le type de chœur.
Reverb (Réverbération)
Permet de sélectionner le type de réverbération.
Master Effect
Active ou désactive l'effet principal et sélectionne le type d'effet principal.
Volume
Règle le volume général.
2 Onglet [Voice]/[AD Part] (Partie AN)
Sélectionne les parties à éditer sous [Voice] et [AD/Part]. Dans l'illustration ci-dessous, l'onglet [Voice]
est activé.
1
3
2
Avant édition
Après édition
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque l’élément Voice/Song/Pattern est réglé sur « Voice » (Section Mixer)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
16
3 Voice
Lorsque l'onglet [Voice] est sélectionné :
Modifie les paramètres de voix. Lorsque vous cliquez sur la ligne « V », la section est activée comme
illustré ci-dessous.
n Lors de l'édition des paramètres de voix décrits ci-dessous, un petit carré s'affiche dans la partie supérieure
droite de l'encadré « V » jusqu'à ce que vous sauvegardiez les données éditées sous forme de fichier ou
que vous les stockiez en tant que voix. Cette indication a la même signification que l'indicateur [V] (page 29).
n Le symbole de MIDI Monitor s'affiche à gauche de la marque « V ». Un petit voyant DEL s'allume lorsque le
canal MIDI spécifié reçoit des messages MIDI.
Category (Catégorie), Bank, (Banque), No. (N°) et Voice Name (Nom de la voix)
Indiquent respectivement la catégorie, la banque et le nom de la voix. Lorsque vous cliquez ici, la
fenêtre VOICE LIBRARY apparaît dans la moitié droite de l'écran, de sorte que vous pouvez sélectionner
une autre voix pour l'édition.
VOICE LIBRARY
1 Bouton Fermer
Cliquez sur ce bouton pour fermer la fenêtre sans appliquer de modification au logiciel
MOXF6/MOXF8 Editor.
2 Cases à cocher [Category]/[Bank]
Cochez une de ces cases pour déterminer si les voix répertoriées ici sont réparties dans les dossiers
Category ou Bank.
Avant édition
Après édition
19
3
4
5
2
67
8
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque l’élément Voice/Song/Pattern est réglé sur « Voice » (Section Mixer)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
17
3 Boutons [+]/[–]
Cliquez sur le bouton [+] pour ouvrir tous les dossiers de manière à ce que toutes les voix
apparaissent dans tous les dossiers. Cliquez sur le bouton [–] pour fermer tous les dossiers.
4 Dossier (Category ou Bank)
Cliquez sur chaque dossier pour l'ouvrir ou le fermer.
5 Voix
Affiche les voix contenues dans le dossier. Vous pouvez sélectionner une voix temporairement en
cliquant dessus. Si vous double-cliquez sur une voix, la voix en question sera sélectionnée et la fenêtre
se fermera. Vous pouvez également copier la ou les voix présélectionnée(s) et la ou les voix utilisateur
depuis leur emplacement d'origine vers n'importe quel emplacement de la banque utilisateur en les
faisant glisser. Dans la banque utilisateur, vous pouvez réorganiser les voix en les faisant glisser vers
un nouvel emplacement.
Si vous cochez les cases de vos voix préférées ou de celles que vous utilisez le plus, vous pourrez
appeler une liste de ces voix dans la fenêtre VOICE LIBRARY en cochant la case [Favorites] (Favoris).
n Les opérations de sélection, de copier-coller et de glisser-déposer de plusieurs voix s'effectuent de
la même manière que dans le système d'exploitation de votre ordinateur.
n Si vous cliquez sur cette section avec le bouton droit de la souris dans Windows ou via la touche
<commande> + clic sous Mac et sélectionnez un menu, vous pourrez utiliser les fonctions suivantes.
Ouverture/fermeture de l'ensemble des dossiers
Détermination de la répartition des voix répertoriées ici (dossiers Category ou Bank).
Copier/coller
Modification du nom de la voix
Désactivation de toutes les cases à cocher Favorites à gauche des voix
Enregistrement des présélections VST
n Deux méthodes permettent d'enregistrer une présélection VST.
Cliquez sur Voice Library (Bibliothèque de voix) > Save VST presets (Enregistrer les présélections
VST) avec le bouton droit de la souris (Windows) ou via la touche <commande> + clic (Mac).
Cliquez sur le bouton « Save a VST preset » (Enregistrer une présélection VST) dans
l'application Cubase.
L’option « Save VST presets » du menu obtenu en cliquant avec le bouton droit de la souris vous
permet de sauvegarder une voix de banque d’utilisateur distincte. Il vous faut sauvegarder la voix
Preset Bank (Banque présélectionnée) dans User Bank (Banque utilisateur) pour enregistrer la voix
de Preset Bank en tant que présélection VST.
Le bouton « Save a VST preset » de l'application Cubase enregistre tous les réglages du MOXF6/
MOXF8 Editor sous forme de présélection VST.
6 Encadré de recherche
Vous pouvez rechercher la voix souhaitée en saisissant un mot-clé ici.
7 Case à cocher [Favorites]
Cochez cette case pour appeler une liste de vos voix préférées dans la fenêtre VOICE LIBRARY. Vous
pouvez sélectionner vos voix préférées ou celles que vous utilisez le plus dans cette liste en cochant
les cases appropriées à gauche de chaque voix.
8 Boutons [OK]/[Cancel]
Cliquez sur la touche [OK] pour appliquer les réglages et fermer la fenêtre. Cliquez sur le bouton
[Cancel] pour fermer la fenêtre sans appliquer la sélection de voix.
9 Refresh (Actualiser)
Lorsque la fenêtre VOICE LIBRARY est affichée dans l’éditeur et que vous stockez la ou les voix sur le
MOXF6/MOXF8, il est possible que les noms de voix apparaissant dans la fenêtre VOICE LIBRARY et
sur le MOXF6/MOXF8 soient différents. Dans ce cas, cliquez sur ce bouton pour actualiser les noms de
voix de VOICE LIBRARY.
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque l’élément Voice/Song/Pattern est réglé sur « Voice » (Section Mixer)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
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EQ Lo, Mi, Hi (Part EQ, Égaliseur de partie)
Ajustent respectivement les réglages d'égaliseur de la voix actuelle.
Cho, Rev, Pan (Chœur, Réverbération, Panoramique)
Ajustent respectivement le niveau de transmission du chœur et de la réverbération ainsi que la position
de balayage panoramique stéréo de la voix actuelle à l'aide des boutons graphiques.
Volume
Règle le volume de la voix actuelle.
ARP (Arpège)
Active ou désactive la reproduction d'arpèges de la voix actuelle.
Lorsque l'onglet [AD Part] est sélectionné :
Cette section vous permet d'éditer les paramètres de la partie AN en mode Voice.
Cho, Rev, Pan (Chœur, Réverbération, Panoramique)
Règlent respectivement le niveau d'envoi du chœur et de la réverbération ainsi que la position de
balayage panoramique stéréo de la partie AN en mode Voice à l'aide des boutons graphiques.
n Les paramètres Chorus Send (Envoi de chœur) et Reverb Send (Envoi de réverbération) de la partie
AN n'ont d'effet que lorsque le paramètre USB I/O Mode (Mode E/S USB) du mode Utility est réglé sur
« 1 StereoRec ».
Volume
Règle le volume de la partie AN.
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque l’élément Voice/Song/Pattern est réglé sur « Voice » (Section Parameter Category)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
19
Section Parameter Category
Vous pouvez éditer les paramètres détaillés de la partie sélectionnée en cliquant sur le bouton
(situé dans la partie supérieure droite de la fenêtre, sous le nom du modèle) de manière à appeler la section
Detailed Parameter. Lorsque la section Detailed Parameter est appelée, la section Parameter Category se
déplace vers la droite, comme illustré ci-dessous.
Section Parameter Category
Section Parameter Category Section Detailed Parameter
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque l’élément Voice/Song/Pattern est réglé sur « Voice » (Section Parameter Category)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
20
Les catégories indiquées dans la section Parameter Category varient en fonction de la ligne sélectionnée :
G, V ou AD Part, tel qu'illustré ci-dessous. Lorsque vous cliquez sur une catégorie, les paramètres
correspondants s'affichent dans la section Detailed Parameter. L'indication « G » illustrée ci-dessous
apparaît lorsque vous cliquez sur la ligne « G ». L'indication « V » illustrée ci-dessous apparaît lorsque vous
cliquez sur la ligne « V », qui s'affiche uniquement lorsque l'onglet [Voice] est sélectionné en bas de la
section Mixer. L'indication « AD » illustrée ci-dessous apparaît lorsque vous cliquez sur la ligne « AD »,
qui s'affiche uniquement lorsque l'onglet [AD Part] est sélectionné en bas de la section Mixer.
1 Bouton Open/Close (Ouvrir/Fermer)
Ce bouton ouvre/ferme la section Detailed Parameter. Lorsque seule la flèche de gauche s'affiche en
blanc, la section Detailed Parameter est masquée et vous pouvez l'appeler en cliquant ici. Lorsque
seule la flèche de droite s'affiche en blanc, la section Detailed Parameter apparaît à l'écran, ce qui vous
permet d'éditer les paramètres affichés. Vous pouvez fermer la section Detailed Parameter en cliquant
sur ce bouton. Vous avez également la possibilité d'ouvrir et de fermer la fenêtre Detailed Parameter
à partir du clavier de votre ordinateur. Maintenez la touche <Ctrl> enfoncée (touche de commande sur
Mac) et appuyez sur la touche de direction vers la gauche () pour ouvrir la fenêtre, ou maintenez la
touche <Ctrl> enfoncée (touche de commande sur Mac) et appuyez sur la touche de direction vers la
droite () pour la fermer.
2 Global Settings (Réglages globaux)
Ce paramètre s'affiche lorsque la ligne « G » est sélectionnée dans la section Mixer. Lorsque vous
cliquez sur une catégorie de paramètres, les paramètres Global correspondants s'affichent dans la
section Detailed Parameter.
3 Voice Common (Commun aux voix)
Ce paramètre s'affiche lorsque la ligne « V » est sélectionnée dans la section Mixer. Lorsque vous
cliquez sur une catégorie de paramètres, les paramètres Voice Common correspondants s'affichent
dans la section Detailed Parameter.
5
6
4
3
2
1
1 1
«G» «V» «A
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque l’élément Voice/Song/Pattern est réglé sur « Voice » (Section Parameter Category)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
21
4 Element (Élément) ou Drum Key (Touche de batterie)
Ces paramètres s'affichent lorsque la ligne « V » est sélectionnée dans la section Mixer. Lorsqu'une voix
normale est sélectionnée (« Element » apparaît dans la section Parameter Category) et que vous
sélectionnez un numéro d'élément, puis cliquez sur chacune des catégories de paramètres, les
paramètres Element correspondants s'affichent dans la section Detailed Parameter. Lorsqu'une voix de
batterie est sélectionnée (« Drum Key » apparaît dans la section Parameter Category) et que vous
sélectionnez un numéro d'élément (C0 – C6), puis cliquez sur chacune des catégories de paramètres,
les paramètres Drum Key correspondants s'affichent dans la section Detailed Parameter.
1 Cases à cocher des paramètres Element (disponibles lorsque la voix normale est
sélectionnée)
Activent ou désactivent les différents paramètres Element.
2 Boutons [1] – [8], [All] (disponibles lorsque la voix normale est sélectionnée)
Permettent de sélectionner le paramètre Element à éditer. Lorsque le réglage [All] est sélectionné, la
fenêtre Element Quick Setting (Configuration rapide de l'élément) s'affiche dans la section Detailed
Parameter. Cette fenêtre vous permet d'éditer facilement les paramètres Element les plus fréquemment
utilisés parmi tous les éléments depuis une fenêtre unique.
3 Catégories de paramètres Element (disponibles lorsque la voix normale est
sélectionnée)
Indiquent les catégories des paramètres Element. Lorsque vous cliquez sur une catégorie, les paramètres
Element correspondants s'affichent dans la section Detailed Parameter.
4 Case à cocher Drum Key (disponible lorsque la voix de batterie est sélectionnée)
Active ou désactive le paramètre Drum Key actuel.
5 Drum Key (disponible lorsque la voix de batterie est sélectionnée)
Indique la touche de batterie actuelle à éditer. Vous pouvez sélectionner la touche de batterie à éditer en
cliquant sur les boutons triangulaires situés sous l'indication de la touche.
6 Catégories de paramètres Drum Key (disponibles lorsque la voix de batterie est
sélectionnée)
Indique les catégories des paramètres Drum Key. Lorsque vous cliquez sur une catégorie, les paramètres
Drum Key correspondants s'affichent dans la section Detailed Parameter.
5 AD
Ce paramètre s'affiche lorsque la partie AN est sélectionnée dans la section Mixer. La section Detailed
Parameter affiche les paramètres liés aux effets.
6 i (Information)
Fournit des informations relatives au paramètre sur lequel est positionnée la pointe du curseur.
Pour afficher les informations relatives au paramètre souhaité, placez la souris sur le bouton, le curseur
ou le réglage du paramètre. Vous pouvez activer ou désactiver la fonction d'information en cliquant sur
la zone «
i ».
1
4
2 53 6
Lorsque la voix normale est sélectionnée : Lorsque la voix de batterie est sélectionnée :
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque l’élément Voice/Song/Pattern est réglé sur « Voice » (Section Detailed Parameter)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
22
Section Detailed Parameter
Cette section répertorie les paramètres détaillés de la catégorie sélectionnée pour les réglages Voice ou
Global actuels. Cette section indique les paramètres appartenant à chacune des catégories de paramètres.
Pour plus de détails sur les différents paramètres, reportez-vous au mode d'emploi du MOXF6/MOXF8.
Trois indicateurs pour afficher l'état de l'édition
Un ou plusieurs des indicateurs suivants apparaissent en haut à droite de la fenêtre lorsque vous éditez un
paramètre.
n Les indicateurs « V », « G » et « F » sont liés aux petits carrés en haut à droite des cases « 1 » – « 16 » et
« G » de la section Mixer. Les indicateurs « V » et « G » disparaissent lorsque vous exécutez les opérations
Voice Store, Mixing Store (Stockage de mixage) et Global Store, respectivement. L'indicateur « F » et les
petits carrés en haut à droite de la case « G » de la section Mixer ne disparaîtront que si vous exécutez
l'opération File Save (Enregistrement de fichier). Tous les indicateurs et les petits carrés seront supprimés
si vous exécutez l'opération File Save.
Global Settings
Cette catégorie de paramètres, qui est appelée en sélectionnant la ligne « G » de la section Mixer,
comprend les sous-catégories suivantes.
Master FX/EQ (Effet/égaliseur principal)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres
Master Effect/EQ s'affichent dans la section Detailed Parameter.
Controller Assign (Affectation de contrôleur)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres
Controller Assign s'affichent dans la section Detailed Parameter.
Indique que les modifications apportées à la voix ne sont pas encore stockées en tant que voix
utilisateur ou voix de mixage. Cet indicateur disparaît lorsque vous exécutez Voice Store (page 46).
Indique que les modifications générales ne sont pas encore stockées. Cet indicateur disparaît
lorsque vous exécutez Global Store (page 46).
Indique que les modifications apportées aux paramètres ne sont pas encore enregistrées dans
un fichier.
Indicateurs
V, G et F
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque l’élément Voice/Song/Pattern est réglé sur « Voice » (Section Detailed Parameter)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
23
Voice Common
Cette catégorie de paramètres est appelée en sélectionnant la ligne « V » dans la section Mixer. Les
paramètres de cette catégorie vous permettent d'effectuer des réglages appliqués à tous les éléments ou
touches de batterie. Cette catégorie comprend les sous-catégories suivantes.
General (Général)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, des paramètres tels
que le nom de voix ou les paramètres liés à la hauteur de ton s'affichent dans la section Detailed
Parameter.
ARP (Arpège)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
à l'arpège s'affichent dans la section Detailed Parameter. Cliquez sur la ligne affichant la banque/
catégorie/sous-catégorie/numéro/nom pour appeler la fenêtre ARP LIBRARY (Bibliothèque d'arpèges),
qui vous permet d'utiliser la fonction de recherche pour les types d'arpège sélectionnés, comme dans la
fenêtre VOICE LIBRARY (page 16).
Controller Set (Jeu de contrôleurs)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres
Controller Set s'affichent dans la section Detailed Parameter.
LFO (Oscillateur à basse fréquence)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
à l'OBF s'affichent dans la section Detailed Parameter.
Effect (Effet)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
aux effets s'affichent dans la section Detailed Parameter.
Element ou Drum Key
Cette catégorie de paramètres est appelée en sélectionnant la ligne « V » dans la section Mixer. « Element »
apparaît lorsque la voix normale est sélectionnée et « Drum Key » lorsque la voix de batterie est
sélectionnée. Les paramètres de cette catégorie vous permettent d'effectuer des réglages qui seront
appliqués individuellement aux éléments ou touches de batterie. Cette catégorie comprend les sous-
catégories suivantes.
n Pour plus d'informations sur les cases à cocher situées à gauche des éléments 1 - 8 et « All », reportez-vous à la
page 21. Pour plus d'informations sur la touche de batterie (nom de note) et sa case à cocher, reportez-vous à la
page 21.
Oscillator/Pitch (Oscillateur/Hauteur de ton)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
à l'oscillateur et à la hauteur de ton s'affichent dans la section Detailed Parameter.
Filter (Filtre)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
au filtre s'affichent dans la section Detailed Parameter.
Amplitude
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
à l'amplitude s'affichent dans la section Detailed Parameter.
LFO/EQ (Oscillateur basse fréquence/Égaliseur)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
respectivement à l'OBF et à l'égaliseur s'affichent dans la section Detailed Parameter.
AD
Cette catégorie de paramètres est appelée en sélectionnant la ligne « AD » dans la section Mixer. Les
paramètres de cette catégorie vous permettent d'effectuer des réglages qui seront appliqués à la partie
AN en mode Voice. Cette catégorie contient la sous-catégorie suivante.
Effect
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
à l'effet appliqué à la partie AN du mode Voice s'affichent dans la section Detailed Parameter.
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque Voice/Song/Pattern est réglé sur « Song » ou « Pattern » (Section Mixer)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
24
Lorsque Voice/Song/Pattern est réglé sur « Song » ou « Pattern »
Section Mixer
1 Global
Cette bande vous permet d'éditer les principaux paramètres (ceux liés aux effets, par exemple) en
mode Song ou Pattern.
n Lors de l'édition des paramètres Global décrits ci-dessous, un petit carré s'affiche dans la partie supérieure
droite de la zone « G » jusqu'à ce que vous sauvegardiez les données éditées dans un fichier. Cette
indication a la même signification que l'indicateur [F] (page 29).
Lo, Lo-M, Mid, Hi-M, Hi (Égaliseur principal)
Permet d'ajuster le réglage Master EQ.
Chorus (Chœur)
Permet de sélectionner le type de chœur.
Reverb (Réverbération)
Permet de sélectionner le type de réverbération.
Master Effect
Active ou désactive l'effet principal et sélectionne le type d'effet principal.
Volume
Règle le volume général.
1
3
2
Avant édition
Après édition
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque Voice/Song/Pattern est réglé sur « Song » ou « Pattern » (Section Mixer)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
25
2 Onglet [Part 1-16]/[AD Part]
Sélectionnez les parties à éditer sous [Part 1-16] et [AD Part]. Dans l'illustration ci-dessous, l'onglet
[Part 1-16] est sélectionné.
3 Part
Lorsque [Part 1-16] est sélectionné :
Cette section vous permet d'éditer les paramètres de chaque partie. Si vous cliquez sur un chiffre entre
1 et 16, la partie correspondante sera activée. Dans l'illustration ci-dessous, la partie 1 est activée.
n Lors de l'édition des paramètres Voice, tels que les paramètres Element de chaque partie, un petit carré
s'affiche dans la partie supérieure droite de la zone « 1 » – « 16 » jusqu'à ce que vous stockiez la voix éditée
en tant que voix utilisateur ou voix de mixage ou que vous sauvegardiez les données éditées dans un fichier.
Cette indication a la même signification que l'indicateur [V] (page 29).
Part (Numéro de partie)
Indique le numéro de la partie. Si vous cliquez sur ce bouton, la partie correspondante sera activée.
n Dans certains cas, la sélection d'un numéro de partie dans l'éditeur n'entraîne pas la modification du numéro
de partie sur le MOXF6/MOXF8 et inversement et ce, même si l'état ONLINE de l'éditeur est activé. Si vous
êtes confronté à une situation de ce type et souhaitez que le numéro de partie du MOXF6/MOXF8
corresponde à celui de l'éditeur, modifiez le numéro de partie via les commandes de panneau du MOXF6/
MOXF8.
Mute/Solo
1 Mute
Définit l'état d'assourdissement de chaque partie. Si vous cliquez sur « M », l'état d'assourdissement
de l'ensemble des parties sera simultanément modifié.
2 Solo
Sélectionne la partie solo. Vous ne pouvez isoler qu'une seule partie à la fois.
Category, Bank, No. et Voice Name
Indiquent respectivement la catégorie, la banque et le nom de la voix attribuée à chaque partie. Lorsque
vous cliquez ici, la fenêtre VOICE LIBRARY apparaît dans la section de droite de l'écran, de sorte que
vous puissiez sélectionner une autre voix pour la partie actuelle. La fenêtre VOICE LIBRARY fonctionne
de la même façon qu'en mode Voice ; pour plus de détails, reportez-vous à la page 16.
EQ Lo, Mi, Hi ((Part EQ, Égaliseur de partie)
Ajustent respectivement les réglages d'égaliseur de chaque partie.
Ins.FX (Insertion Effect Switch) (Sélecteur d'effet d'insertion)
Permet d'activer ou de désactiver l'effet d'insertion.
n Les effets d'insertion peuvent être appliqués à un maximum de huit parties.
Cho, Rev, Pan (Chœur, Réverbération, Panoramique)
Ajustent respectivement le niveau de transmission du chœur et de la réverbération et la position de
balayage panoramique stéréo de chaque partie à l'aide des boutons graphiques.
12
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque Voice/Song/Pattern est réglé sur « Song » ou « Pattern » (Section Mixer)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
26
Volume
Règle le volume de chaque partie.
Rcv Channel (Canal de réception)
Permet de sélectionner le canal de réception MIDI de chaque partie.
USB Output (Sortie USB)
Détermine le port USB de la sortie audio de chaque partie.
ARP (Arpège)
Active ou désactive la reproduction de l'arpège pour chaque partie.
n L'arpège peut être reproduit simultanément par quatre parties au maximum.
Lorsque l'onglet [AD Part] est sélectionné :
Cette section vous permet d'éditer les paramètres de la partie AN en mode Song ou Pattern.
Ins FX (Effet d'insertion)
Permet d'activer ou de désactiver l'effet d'insertion.
Cho, Rev, Pan (Chœur, Réverbération, Panoramique)
Règlent respectivement le niveau d'envoi du chœur et de la réverbération ainsi que la position de
balayage panoramique stéréo de la partie AN à l'aide des icônes de bouton.
Volume
Règle le volume de la partie AN.
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque Voice/Song/Pattern est réglé sur « Song » ou « Pattern » (Section Parameter Category)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
27
Section Parameter Category
Vous pouvez éditer les paramètres détaillés de la partie sélectionnée en cliquant sur la touche (située dans
la partie supérieure droite de la fenêtre, sous le nom du modèle) de manière à appeler la section Detailed
Parameter. Lorsque la section Detailed Parameter est appelée, la section Parameter Category se déplace
vers la droite, comme illustré ci-dessous.
Section Parameter Category
Section Parameter Category Section Detailed Parameter
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque Voice/Song/Pattern est réglé sur « Song » ou « Pattern » (Section Parameter Category)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
28
Les catégories affichées dans la section Parameter Category varient en fonction du type de partie sélectionnée :
M, Part 1 – 16 ou AD Part. Lorsque vous cliquez sur une catégorie, les paramètres correspondants s'affichent
dans la section Detailed Parameter. L'indication « G » illustrée ci-dessous apparaît lorsque vous cliquez sur la
ligne « G ». L'indication « Part 1 – 16 » illustrée ci-dessous apparaît dès que vous cliquez à un endroit
quelconque de la ligne Part, qui s'affiche uniquement lorsque l'onglet [Part 1-16] est sélectionné en bas de la
section Mixer. L'indication « AD » illustrée ci-dessous apparaît lorsque vous cliquez sur la ligne « AD », qui
s'affiche uniquement lorsque l'onglet [AD Part] est sélectionné en bas de la section Mixer.
1 Bouton Open/Close (Ouvrir/Fermer)
Identique au mode Voice (page 20).
2 Global Settings (Réglages globaux)
Ce paramètre s'affiche lorsque la ligne « G » est sélectionnée dans la section Mixer. Lorsque vous
cliquez sur une catégorie de paramètres, les paramètres Global correspondants s'affichent dans la
section Detailed Parameter.
3 Multi Common (Commun aux multis)
Ce paramètre s'affiche lorsque la ligne « G » est sélectionnée dans la section Mixer. Lorsque vous
cliquez sur une catégorie de paramètres, les paramètres Common correspondants s'affichent dans
la section Detailed Parameter.
4 Part Common
Ce paramètre s'affiche lorsqu'une des parties 1 à 16 est sélectionnée dans la section Mixer. Lorsque
vous cliquez sur une catégorie de paramètres, les paramètres Common correspondants de la voix/
partie s'affichent dans la section Detailed Parameter.
5 Element (Élément) ou Drum Key (Touche de batterie)
Ce paramètre s'affiche lorsqu'une des parties 1 à 16 est sélectionnée dans la section Mixer. Lorsqu'une
voix normale est attribuée à la partie actuelle (« Element » apparaît dans la section Parameter Category)
et que vous sélectionnez un numéro d'élément, puis cliquez sur chacune des catégories de paramètres,
les paramètres Element correspondants s'affichent dans la section Detailed Parameter. Lorsqu'une voix
de batterie attribuée à la partie actuelle (« Drum Key » apparaît dans la section Parameter Category)
et que vous sélectionnez un numéro de touche (compris entre C0 – C6), puis cliquez sur chacune
des catégories de paramètre, les paramètres Drum Key correspondants s'affichent dans la section
Detailed Parameter.
Pour plus de détails, reportez-vous au mode Voice (page 21).
6 AD
Identique au mode Voice (page 21).
7 i (Information)
Identique au mode Voice (page 21).
6
7
5
4
2
3
1
1 1
« G » Parties 1 à 16 « AD »
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque Voice/Song/Pattern est réglé sur « Song » ou « Pattern » (Section Detailed Parameter)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
29
Section Detailed Parameter
Cette section répertorie les paramètres détaillés de la catégorie sélectionnée pour la partie actuelle et la voix
attribuée à cette partie, ou les réglages globaux. Cette section indique les paramètres appartenant
à chacune des catégories de paramètres. Pour plus de détails sur les différents paramètres, reportez-vous
au mode d'emploi du MOXF6/MOXF8.
Quatre indicateurs pour afficher l'état de l'édition
Un ou plusieurs des indicateurs suivants apparaissent en haut à droite de la fenêtre lorsque vous éditez un
paramètre.
n Les indicateurs « V », « M », « G » et « F » sont liés aux petits carrés en haut à droite des cases « 1 » – « 16 » et « G »
de la section Mixer. Les indicateurs « V », « M » et « G » disparaissent lorsque vous exécutez les opérations Voice
Store, Mixing Store et Global Store, respectivement. L'indicateur « F » et les petits carrés en haut à droite de la case
« G » de la section Mixer ne disparaîtront que si vous exécutez l'opération File Save (Enregistrement de fichier). Tous les
indicateurs et les petits carrés seront supprimés si vous exécutez l'opération File Save.
Global Settings
Cette catégorie de paramètres, qui est appelée en sélectionnant la ligne « G » de la section Mixer,
comprend les sous-catégories suivantes.
Controller Assign
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres
Controller Assign s'affichent dans la section Detailed Parameter.
Indique que les modifications apportées à la voix ne sont pas encore stockées en tant que voix
utilisateur ou voix de mixage. Cet indicateur disparaît lorsque vous exécutez Voice Store (page 46).
Indique que les modifications apportées au multi ne sont pas encore stockées. Cet indicateur
disparaît lorsque vous exécutez Mixing Store (page 47).
Indique que les modifications générales ne sont pas encore stockées. Cet indicateur disparaît
lorsque vous exécutez Global Store (page 46).
Indique que les modifications apportées aux paramètres ne sont pas encore enregistrées dans
un fichier.
Indicateurs
V, M, G et F
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque Voice/Song/Pattern est réglé sur « Song » ou « Pattern » (Section Detailed Parameter)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
30
Multi Common
Cette catégorie de paramètres, qui est appelée en sélectionnant la ligne « G » de la section Mixer,
comprend les sous-catégories suivantes.
Effect
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
aux effets s'affichent dans la section Detailed Parameter.
Master FX/EQ (Effet/égaliseur principal)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
respectivement à l'effet principal et à l'égaliseur principal s'affichent dans la section Detailed Parameter.
Part Common
Cette catégorie de paramètres, qui est appelée en sélectionnant une des lignes « 1 » – « 16 » de la section
Mixer, comprend les sous-catégories suivantes.
General
Cliquez sur cette sous-catégorie pour appeler la fenêtre GENERAL dans la section Parameter Category.
Cette fenêtre vous permet d'éditer les paramètres Voice Common, tels que l'attribution d'un nom, et les
paramètres Mixing Part (Partie de mixage), tels que Pitch, Portamento, Note/Velocity Limit (Limite de
note/Vélocité) et Part EQ. Dans la section Part Common General, il est possible d'éditer les paramètres
Mixing Part (l'indicateur « M » apparaît en haut à droite pendant l'édition) et Voice Common (l'indicateur
« V » apparaît en haut à droite pendant l'édition). Un petit point apparaît directement à gauche des
paramètres pour vous permettre de les distinguer.
ARP (Arpège)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
à l'arpège attribué à la partie actuelle s'affichent dans la section Detailed Parameter.
Cliquez sur la ligne affichant la banque/catégorie/sous-catégorie/numéro/nom pour appeler la fenêtre
ARP LIBRARY, qui vous permet d'utiliser la fonction de recherche pour les types sélectionnés, comme
dans la fenêtre VOICE LIBRARY (page 16).
RCV/Control Set (Réception/Jeu de contrôleurs)
Cliquez sur cette sous-catégorie pour appeler la fenêtre RCV/CONTROLLER SET ASSIGN (Attribution
réception/jeu de contrôleurs) dans la section Parameter Category. Cette fenêtre vous permet d'éditer les
paramètres Receive Switch (Sélecteur de réception) de la partie actuelle et les paramètres Controller
Set Assign (Affectation du jeu de contrôleurs) de la partie et la voix actuellement sélectionnées.
LFO (Oscillateur à basse fréquence)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
à l'OBF de la voix attribuée à la partie actuelle s'affichent dans la section Detailed Parameter. Cette
catégorie de paramètres n'est pas disponible lorsque la voix de batterie est attribuée à la partie actuelle.
Effect
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
à l'effet d'insertion de la partie actuelle et à l'effet système appliqué à toutes les parties s'affichent dans
la section Detailed Parameter.
Element ou Drum Key
Cette catégorie de paramètres est appelée en sélectionnant une des lignes « 1 » – « 16 » dans la section
Mixer. L'indication « Element » apparaît lorsque la voix normale est attribuée à la partie sélectionnée et
l'indication « Drum Key » s'affiche lors de l'affectation de la voix Drum Voice. Les paramètres de cette
catégorie vous permettent d'effectuer des réglages qui seront appliqués individuellement aux éléments ou
touches de batterie. Pour plus de détails, reportez-vous à la section consacrée au mode Voice.
AD
Cette catégorie de paramètres est appelée en sélectionnant la ligne « AD » dans la section Mixer. Les
paramètres de cette catégorie vous permettent d'effectuer des réglages qui seront appliqués à la partie
AN en mode Song ou Pattern. Cette catégorie contient la sous-catégorie suivante.
Effect
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
à l'effet appliqué à la partie AN en mode Song ou Pattern s'affichent dans la section Detailed Parameter.
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Section inférieure
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
31
Section inférieure
1 État du jeu de contrôleurs
Cette section indique que le contrôleur du MOXF6/MOXF8 utilisé comme source de contrôle du jeu de
contrôleurs.
1 Part
Indique la partie sélectionnée.
2 Source de contrôle (Contrôleur)
Indique les six contrôleurs qui peuvent servir de source au jeu de contrôleurs. Les contrôleurs sont
désignés à l'aide des abréviations suivantes :
3 État activé/désactivé
Lorsqu'un voyant est allumé, une certaine fonction (destination) est attribuée à la source correspondante
(contrôleur). Lorsque le voyant est éteint, aucune fonction (destination) n'est attribuée à la source
correspondante (contrôleur).
2 Quick Setup, USB I/O Mode, Direct Monitor (Écoute directe), Local Ctrl
(Commande locale)
Le MOXF6/MOXF8 permet de stocker jusqu'à 6 réglages de paramètres pour la connexion d'un ordinateur
en tant que configurations rapides. Vous pouvez rappeler les configurations rapides stockées depuis la
section Quick Setup de cet éditeur, ainsi que via la touche [QUICK SETUP] du MOXF6/MOXF8.
n Cet éditeur n'est pas en mesure de modifier ou de stocker toutes les configurations.
Parmi les paramètres inclus dans la section Quick Setup, vous pouvez vérifier l'état de « USB I/O
Mode », « Direct Monitor » et « Local Ctrl » grâce aux indicateurs. Vous pouvez également éditer ces
paramètres en cliquant sur ces indicateurs.
Affichée Source de contrôle Indication Source de contrôle
PB Molette de variation de ton BC Breath Controller
MW Molette de modulation AS1 Bouton ASSIGN 1
AT Modification ultérieure (clavier) AS2 Bouton ASSIGN 2
FC Foot Controller FC2 Contrôleur au pied 2
FS Sélecteur au pied AF1 Bouton ASSIGNABLE FUNCTION 1
(Fonction affectable 1)
RB Contrôleur de ruban AF2 Bouton ASSIGNABLE FUNCTION 2
1
2
5
7
6
34
8
1
3
2
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Section inférieure
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
32
3 Boutons d'édition rapide
Cette section vous permet d'ajuster les différents paramètres attribués aux boutons du panneau avant
du MOXF6/MOXF8.
1 Boutons [TONE 1]/[TONE 2]/[TONE 3]/[VOL/PAN] et 1 – 4
Cliquez sur [TONE 1]/[TONE 2]/[TONE 3]/[VOL/PAN] pour sélectionner le jeu de fonctions attribué aux
quatre boutons situés à droite.
Vous pouvez cliquer sur un des quatre boutons pour régler la valeur de la fonction qui lui est affectée.
2 Touches [EQ]/[EFFECT]/[ARP] et boutons 5 – 8
Cliquez sur [EQ]/[EFFECT]/[ARP] pour sélectionner le jeu de fonctions attribué aux quatre boutons
situés à droite.
Vous pouvez cliquer sur un des quatre boutons pour régler la valeur de la fonction qui lui est affectée.
4 ARP (Arpège)
Permet de modifier la configuration liée à l'arpège (activation/désactivation et sélection de 1 – 6).
5 Écoute MIDI
Active ou désactive la fonction d'écoute MIDI. Lorsque vous activez l'icône de cette prise MIDI,
les messages d'activation/désactivation de note transmis au MOXF6/MOXF8 apparaissent sur le
clavier virtuel situé en bas de la fenêtre de l'éditeur. Activez la fonction MIDI Monitor si vous
voulez vérifier le résultat de vos modifications en jouant sur le MOXF6/MOXF8 ou sur le clavier
MIDI connecté à l'ordinateur.
6 Bouton [A.Func] (Fonction attribuable)
Ce bouton est lié aux réglages « All AF off » (Désactivation de toutes les fonctions attribuables),
« AF1 on » (Activation de la fonction attribuable 1) et « AF2 on » (Activation de la fonction attribuable 2),
sélectionnés en tant que valeur du paramètre XA Control (Contrôle XA) de la fenêtre OSCILLATOR/
PITCH (Oscillateur/hauteur de ton) en mode Normal Voice Element Edit (Édition d'élément de voix
normale). Pour plus de détails, reportez-vous au mode d'emploi du MOXF6/MOXF8.
7 Clavier
Le clavier vous permet d'écouter le son édité. Les messages d'activation/désactivation de notes
correspondant aux touches sur lesquelles vous cliquez ou que vous faites glisser sont transmis au
périphérique externe via le port MIDI spécifié dans la fenêtre Editor Setup (page 37) en tant que
paramètre MIDI OUT (Sortie MIDI).
n La vélocité avec laquelle vous cliquez sur les touches est déterminée par le paramètre Keyboard Velocity
(Vélocité du clavier) (page 39) de la fenêtre Setup.
n Lorsqu'une voix de batterie est en cours d'édition, vous pouvez initialiser les valeurs des paramètres de
chaque touche en cliquant sur le clavier virtuel avec le bouton droit (Windows) ou via la touche
<commande> + clic (Mac). Dans le menu appelé en cliquant sur le clavier virtuel à l'aide du bouton droit de
la souris (Windows) ou de la touche <commande> + clic (Mac), sélectionnez « Initialize key » (Initialiser
touche) pour réinitialiser toutes les valeurs des paramètres à l'exception de la forme d'onde attribuée à la
touche de batterie actuellement sélectionnée, et choisissez « Initialize key (with Wave) » (Initialiser touche
(avec onde)) pour réinitialiser toutes les valeurs des paramètres, y compris la forme d'onde attribuée.
8 MIDI Thru (uniquement pour la version autonome)
Prend en charge la fonction MIDI Thru (Port1 MIDI In Port1 MIDI OUT). Les données sont transmises
à la partie actuellement sélectionnée et la modifient.
12
Procédures de base
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
33
Procédures de base
Cette section couvre les opérations de base du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor.
Attribution d'un nom de voix
Vous pouvez attribuer un nom original de votre choix à la voix éditée, respectivement dans les fenêtres
VOICE LIBRARY, GENERAL (section Part Common General) et Store.
Dans la fenêtre VOICE LIBRARY (page 16), sélectionnez une voix utilisateur ou une voix de mixage, puis
cliquez sur la voix sélectionnée de manière à en éditer le nom. Après avoir édité le nom de la voix, appuyez
sur la touche <Entr> (Entrée) ou placez le curseur sur un autre paramètre pour finaliser l'édition du nom ou
appuyez sur la touche <Ech> pour l'annuler.
Dans les fenêtres GENERAL (ci-dessous) et Store (page 46), placez le curseur dans la zone de texte « Voice
Name », située dans la partie supérieure de la fenêtre, puis éditez le nom à votre guise. Au terme de l'édition,
appuyez sur la touche <Entr> ou placez le curseur sur un autre paramètre pour finaliser l'édition du nom.
Recherche d'une voix/d'un type d'arpège
Vous pouvez rechercher la voix ou le type d'arpège souhaités dans les fenêtres VOICE LIBRARY (page 16)
et ARP LIBRARY simplement en saisissant un mot-clé dans la zone de texte située en bas de ces fenêtres.
La fonction Search (Rechercher) est également disponible dans la fenêtre Import (Importer) (page 35).
Saisie d'une valeur numérique
Lorsque vous double-cliquez sur une zone de valeur comme celle qui est illustrée ci-dessous, vous pouvez
modifier cette zone et saisir une valeur numérique à l'aide des touches numériques. Au terme de l'édition,
appuyez sur la touche <Entr> ou placez le curseur sur un autre paramètre pour finaliser la valeur ou
appuyez sur la touche <Ech> pour l'annuler. Vous pouvez également modifier la valeur à l'aide de la touche
de curseur ou de la touche <Page Précédente>/<Page Suivante> après avoir cliqué sur cette zone.
Pour restaurer la valeur par défaut sous Windows, maintenez la touche <Ctrl> enfoncée et cliquez sur la
zone de valeur. Pour rétablir la valeur par défaut sous Mac, maintenez la touche de commande enfoncée et
cliquez sur la zone de valeur.
n Pour certains paramètres, la valeur peut uniquement être modifiée à l'aide de la souris et ne peut pas être saisie à l'aide
des touches numériques.
Procédures de base
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
34
Sélection d'une valeur
Si vous cliquez sur une zone de valeur comme celle illustrée ci-dessus, la zone de liste dans laquelle vous
pouvez sélectionner la valeur souhaitée s'affiche. Vous pouvez également sélectionner la valeur en cliquant
sur la flèche située à l'extrémité droite de cette zone.
Utilisation d'un bouton
Si vous faites glisser un bouton tel que celui-ci qui est illustré ci-dessus ou cliquez dessus, la valeur du
paramètre correspondant sera modifiée. Après avoir cliqué sur le curseur, vous pouvez modifier la valeur
à l'aide du curseur ou de la touche <Page Précédente>/<Page Suivante>. Si vous souhaitez appliquer des
réglages fins à la valeur, faites glisser la souris tout en maintenant la touche <Maj> enfoncée.
Le fonctionnement spécifique du bouton est déterminé par les réglages du paramètre Knob Guide
(Guide du bouton) et du paramètre Knob Mouse Control (Commande souris du bouton) dans la fenêtre
Setup (Configuration) (page 37). Pour rétablir la valeur par défaut sous Windows, maintenez la touche <Ctrl>
enfoncée et cliquez sur le bouton. Pour restaurer la valeur par défaut sous Mac, maintenez la touche de
commande enfoncée et cliquez sur le bouton.
Utilisation d'un curseur
Si vous faites glisser ou si vous cliquez sur un curseur tel que celui illustré ci-dessus, la valeur du paramètre
correspondant sera modifiée. Après avoir cliqué sur le curseur, vous pouvez modifier la valeur à l'aide du
curseur ou de la touche <Page Précédente>/<Page Suivante>. Si vous souhaitez appliquer des réglages
fins à la valeur, faites glisser la souris tout en maintenant la touche <Maj> enfoncée.
Le fonctionnement spécifique du curseur est déterminé par les réglages du paramètre Slider Mouse Control
(Commande souris du curseur) dans la fenêtre Setup (page 37). Pour rétablir la valeur par défaut sous
Windows, maintenez la touche <Ctrl> enfoncée et cliquez sur le curseur. Pour restaurer la valeur par défaut
sous Mac, maintenez la touche de commande enfoncée et cliquez sur le curseur.
Utilisation d'un graphique
Si vous faites glisser une des cases du graphique (comme indiqué ci-dessus), la valeur du paramètre
correspondant sera modifiée.
Pour restaurer la valeur par défaut sous Windows, maintenez la touche <Ctrl> enfoncée et cliquez sur la
case. Pour réinitialiser l'ensemble du graphique et restaurer ses valeurs par défaut, maintenez la touche
<Ctrl> enfoncée et cliquez sur une section du graphique (autre qu'une case). Pour restaurer la valeur par
défaut d'un encadré sous Mac, maintenez la touche de commande enfoncée et cliquez sur la case. Pour
réinitialiser l'ensemble du graphique et restaurer ses valeurs par défaut, maintenez la touche de commande
enfoncée et cliquez sur une section du graphique (autre qu'une case).
Menu: Menu [Fichier]
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
35
Menu
Menu [Fichier]
New (Nouveau)
Permet de créer et d'ouvrir un nouveau fichier contenant la configuration de mixage et les données de voix
par défaut.
Open... (Ouvrir…)
Ouvre un fichier du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor précédemment enregistré.
AVIS
Contrairement à d'autres applications telles que le traitement de texte, le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor ne permet d'ouvrir et
d'éditer qu'un seul fichier à la fois. Avant d'ouvrir un nouveau fichier, veillez à sauvegarder sous forme de fichier les réglages
édités pour éviter toute perte de données.
Save (Enregistrer)
Enregistre les réglages en cours par écrasement du fichier actuel.
Save As... (Enregistrer sous)
Enregistre les réglages actuels dans un fichier de type MOXF6/MOXF8 Editor (.X6E) sous un nom nouveau
ou différent.
Import (Importer)
Importe les données de voix d'un autre fichier MOXF6/MOXF8 Editor (.X6E) dans le fichier actuel.
Cliquez sur la touche File Select (Sélection de fichier) (3), sélectionnez le fichier contenant la ou les voix
souhaitées de manière à ce que les dossiers du fichier sélectionné soient répertoriés dans la liste des voix
sources (8), sélectionnez une ou plusieurs voix ou un ou plusieurs dossiers dans la liste (8), choisissez
l'emplacement de destination dans la liste des voix de destination (9) du fichier actuel, puis cliquez sur
[Import] (5) pour procéder à l'importation.
1
2
3
4
56
7
6
9
7
8
)
Menu: Menu [Fichier]
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
36
1 Bouton [X] (Fermer)
Cliquez sur ce bouton pour fermer la fenêtre sans procéder à l'importation.
2 File Name (Nom du fichier) (indication uniquement)
Indique le fichier actuellement sélectionné.
3 Touche de sélection du fichier
Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue permettant de sélectionner le fichier.
4 Cases à cocher [Category]/[Bank]
Cochez une de ces cases pour déterminer si les voix de la liste des voix sources (8) sont réparties
dans des catégories ou des banques.
5 Bouton [Import]
Cliquez sur cette touche pour importer la ou les voix sélectionnées dans la liste des voix sources (8)
à l'emplacement indiqué dans la liste des voix de destination (9).
n Vous pouvez également importer les données de voix sans l'aide de ce bouton, en faisant glisser la voix ou
le dossier souhaité de la liste Source Voice vers la liste Destination Voice.
n Il n'est pas possible d'importer une voix normale dans la banque de voix de batterie utilisateur ni une voix de
batterie dans la banque de voix normales utilisateur. Il est impossible d'importer des voix dans la banque de
voix présélectionnées.
6 Boutons [+]/[–]
Cliquez sur le bouton [+] pour ouvrir tous les dossiers de manière à ce que toutes les voix apparaissent
dans tous les dossiers. Cliquez sur le bouton [–] pour fermer tous les dossiers.
7 Touche de dossier (Bank ou Category)
Double-cliquez sur ce bouton pour ouvrir ou fermer le dossier.
8 Liste des voix sources
Indique les voix ou dossiers du fichier sélectionné qui doivent être importés.
Si vous cliquez sur cette section avec le bouton droit de la souris (Windows) ou via la touche
<commande> + clic (Mac) et sélectionnez un menu, vous pourrez exécuter les fonctions suivantes :
Ouverture/fermeture de l'ensemble des dossiers
Détermination de la répartition des voix répertoriées ici (dossiers Category ou Bank)
9 Liste des voix de destination
Indique les voix ou dossiers en cours d'édition dans MOXF6/MOXF8 Editor.
n Si vous cliquez sur cette section avec le bouton droit de la souris (Windows) ou via la touche <commande>
+ clic (Mac) et sélectionnez un menu, vous pourrez ouvrir ou fermer tous les dossiers.
) Encadré de recherche
Vous pouvez rechercher la voix souhaitée dans la liste des voix sources (8) en saisissant un mot-clé ici.
Menu: Menu [Fichier]
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
37
Setup (Configuration)
Détermine la configuration de base du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor. Une fois les paramètres nécessaires
définis, cliquez sur [OK] pour appliquer les réglages au logiciel MOXF6/MOXF8 Editor.
1 Bouton [X] (Fermer)
Cliquez sur ce bouton pour fermer la fenêtre sans appliquer les réglages. Ce bouton est identique à la
touche [Cancel] (#).
2 Bouton [Detail] (Détail)
Vous pouvez effectuer des réglages détaillés des ports d'entrée et de sortie en paramétrant cette
touche sur « On ». Ce réglage est obligatoire en cas de modification du nom de port sur l'ordinateur.
3 MIDI
Configurez le port MIDI utilisé pour la communication entre MOXF6/MOXF8 Editor et le MOXF6/MOXF8.
Lorsque la touche [Detail] (2) est réglée sur « Off », sélectionnez une valeur telle que « Yamaha USB
0 » ou « MOXF6/MOXF8 » dans la colonne supérieure gauche. Lorsque la touche [Detail] (2) est réglée
sur « On », sélectionnez le port 4 sous MIDI In (Entrée MIDI), puis sélectionnez les ports 1 et 4 sous
MIDI Out (Sortie MIDI).
n Si le symbole « ! » apparaît à gauche du nom de port (par exemple, « ! Yamaha USB IN 0 »), cela signifie
que le port précédemment utilisé ne peut pas être localisé ou que certains ports ne sont pas définis
correctement. Vérifiez les réglages du port MIDI de l'application Cubase.
n Gardez à l'esprit qu'il est nécessaire de configurer l'application Cubase avant d'effectuer ces réglages.
n Veillez à régler le paramètre MIDI IN/OUT sur « USB » dans l'écran MIDI du mode Utility sur le MOXF6/
MOXF8.
4 Device No. (N° de périphérique)
Définissez le numéro de périphérique en fonction de la valeur indiquée dans l'écran MIDI du mode
Utility sur le MOXF6/MOXF8. Si le numéro de périphérique du MOXF6/MOXF8 est réglé sur « All »
(Tous), sélectionnez la valeur « 1 » sous Device No.
1
3
4
5
6
2
7
8
9 !
)
@
#
Menu: Menu [Fichier]
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
38
5 Auto Sync Setting
Cette section vous permet de définir le mode d'exécution de la synchronisation des données entre
MOXF6/MOXF8 Editor et l'instrument MOXF6/MOXF8 lorsque l'état « OFFLINE » bascule sur
« ONLINE ». La synchronisation des données est effectuée à partir de la fenêtre Auto Sync (page 50)
qui s'affiche automatiquement dans certaines conditions, comme lorsque vous cliquez sur la touche
[OFFLINE], lancez MOXF6/MOXF8 Editor et ouvrez un nouveau fichier dans l'éditeur.
Global
Détermine si les données globales (reportez-vous à la page 3) sont synchronisées ou non et, le cas
échéant, le type de données (MOXF6/MOXF8 Editor ou MOXF6/MOXF8 synchronisées.
Current (Actuel)
Détermine si les données actuelles (reportez-vous à la page 3) sont synchronisées ou non et, le cas
échéant, le type de données (MOXF6/MOXF8 Editor ou MOXF6/MOXF8) synchronisées.
Voice
Détermine si les données de voix (reportez-vous à la page 3) sont synchronisées ou non et, le cas
échéant, le type de données (MOXF6/MOXF8 Editor ou MOXF6/MOXF8) synchronisées.
Auto Start (Démarrage automatique)
Lorsque ce paramètre est réglé sur « On » et que l'une des opérations suivantes est exécutée, la
synchronisation des données démarre automatiquement dès que la fenêtre Auto Sync est ouverte.
Lorsque vous cliquez sur « OFFLINE » après avoir correctement réglé le paramètre MIDI IN/OUT en mode
Utility sur le MOXF6/MOXF8, configuré les ports MIDI correctement sur l'ordinateur et établi une connexion
adéquate.
Lorsque la connexion entre le MOXF6/MOXF8 et l'ordinateur est rectifiée une fois corrigée la configuration
du MOXF6/MOXF8 et de l'ordinateur.
Lorsque les réglages du MOXF6/MOXF8 et de l'ordinateur sont corrigés après la reconnexion correcte des
périphériques.
Lorsque les réglages du MOXF6/MOXF8 et de l'ordinateur sont rectifiés après le démarrage correct de
MOXF6/MOXF8 Editor.
n Les paramètres définis ici s'appliquent également aux paramètres de même nom de la fenêtre Auto Sync.
AVIS
Lorsque le paramètre Auto Start est réglé sur « On », la synchronisation des données démarre automatiquement
dans certaines conditions (page 50), telles que lorsque vous cliquez sur le bouton [OFFLINE], démarrez MOTIF XS
Editor et ouvrez un fichier dans MOTIF XS Editor. Gardez à l'esprit que cette opération entraîne la perte inopinée de
données dans MOXF6/MOXF8 Editor ou sur le MOXF6/MOXF8 dans la mesure où les nouvelles données écrasent
automatiquement les anciennes données lors de la synchronisation. Veillez à sauvegarder les données importantes
avant d'utiliser MOXF6/MOXF8 Editor.
6 Knob Guide (Guide des boutons)
Détermine si la zone Knob Guide (zone d'édition de bouton) s'affiche lors du réglage d'un bouton.
Lorsque ce paramètre est activé, la zone d'édition du bouton s'agrandit (comme illustré), ce qui permet
d'éditer plus facilement les paramètres du bouton.
Zone Knob Guide : On (Activé) Zone Knob Guide : Off (Désactivé)
Menu: Menu [Fichier]
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
39
7 Knob Mouse Control
Détermine la réponse du bouton illustré à droite aux
commandes de la souris.
Circular (Circulaire)
Lorsque cette option est sélectionnée, vous pouvez accéder à une valeur spécifique en cliquant sur un
emplacement de la zone d'édition du bouton. Vous pouvez également éditer la valeur en faisant glisser
la souris dans un mouvement circulaire, similaire à celui effectué au niveau des boutons réels.
Relative Circular (Circulaire relatif)
Lorsque cette option est sélectionnée, vous pouvez éditer la valeur en faisant glisser la souris dans un
mouvement circulaire, similaire à celui effectué au niveau des boutons réels.
Linear (Linéaire)
Lorsque cette option est sélectionnée, vous pouvez éditer la valeur en faisant glisser un point
quelconque dans la zone d'édition de bouton (le pointeur de la souris disparaît) puis en le déplaçant
verticalement ou horizontalement, de la même manière qu'avec un curseur.
8 Slider Mouse Control (Commande souris
du curseur)
Détermine de quelle manière le curseur illustré à droite
réagit aux commandes de la souris.
Jump (Saut)
Lorsque cette option est sélectionnée, si vous cliquez sur un emplacement du curseur, le pointeur du
curseur se placera à cet emplacement.
Touch (Toucher)
Lorsque cette option est sélectionnée, vous pouvez éditer la valeur en faisant glisser le pointeur du
curseur horizontalement, de manière similaire au curseur réel. Le fait de cliquer sur un emplacement du
curseur (autre que les pointeurs en orange) n'affecte pas le curseur.
Ramp (Accroissement linéaire)
Lorsque cette option est sélectionnée, si vous cliquez sur un emplacement du curseur (autre que les
pointeurs en orange), le pointeur le plus proche sera placé à cet endroit. Si vous faites glisser le curseur
à un emplacement, le pointeur du curseur se déplacera en conséquence.
Relative (Relatif)
Lorsque cette option est sélectionnée, vous pouvez éditer la valeur en faisant glisser un point
quelconque horizontalement (le pointeur de la souris disparaît).
9 Keyboard Velocity (Vélocité du clavier)
Indique la valeur de vélocité générée lorsque vous cliquez sur une note du clavier virtuel situé dans la
partie inférieure de la fenêtre de l’éditeur. Lorsque l'option « Fix » (Fixe) est activée, le fait de cliquer sur
une touche génère la même valeur de vélocité que celle indiquée dans la zone située à droite de
l'option « Fix ». Lorsque l'option « Free » (Libre) est activée, la valeur de vélocité générée varie en
fonction de l'emplacement du clic. Plus la valeur sur laquelle vous cliquez est située vers le bas du
graphique de touches, plus la vélocité est élevée.
Menu: Menu [Fichier]
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
40
) Inc Dec Action (Action Aug/Dim)
Détermine le mode de fonctionnement des touches triangulaires ([]/[]/[u]/[d]) situées au niveau
des cases de paramètre, tel qu'illustré ci-dessous.
Inc/Inc (Aug/Aug) :
Lorsque cette option est sélectionnée, cliquez sur la touche [] pour augmenter la valeur d'une unité
(1) et sur la touche [L] pour faire descendre le curseur d'un élément.
Inc/Dec (Aug/Dim) :
Lorsque cette option est sélectionnée, cliquez sur la touche [] pour augmenter la valeur d'une unité
(1) et sur la touche [L] pour faire remonter le curseur d'un élément.
Dec/Inc (Dim/Aug) :
Lorsque cette option est sélectionnée, cliquez respectivement sur la touche [] pour diminuer la valeur
d'une unité (1) et sur la touche [L] pour faire descendre le curseur d'un élément.
Dec/Dec (Dim/Dim) :
Lorsque cette option est sélectionnée, cliquez sur la touche [] pour diminuer la valeur d'une unité (1)
et sur la touche [L] pour faire remonter le curseur d'un élément.
! Startup Mode (Mode de démarrage)
Cette section vous permet de définir le mode de démarrage au lancement de MOXF6/MOXF8 Editor.
Voice (Voix)
L'éditeur démarre en mode Voice.
Pattern (Motif)
L'éditeur démarre en mode Pattern.
Song
L'éditeur démarre en mode Song.
n Le démarrage de MOXF6/MOXF8 Editor à partir d'une piste d'instrument fait passer le MOXF6/MOXF8 en
mode Voice.
n Le démarrage de MOXF6/MOXF8 Editor à partir d'une fenêtre Media Bay fait passer le MOXF6/MOXF8 dans
le mode spécifié par la présélection VST sélectionnée.
@ Bouton [OK]
Cliquez sur cette touche pour appliquer les réglages au logiciel MOXF6/MOXF8 Editor et fermer la
fenêtre Setup.
# Bouton [Cancel]
Cliquez sur cette touche pour fermer la fenêtre Setup sans appliquer les réglages au logiciel MOXF6/
MOXF8 Editor.
Menu: Menu [Fichier]
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
41
Hardware Utility (Utilitaire matériel)
La fenêtre HARDWARE UTILITY qui s'ouvre lorsque vous sélectionnez ce menu vous permet d'effectuer des
réglages liés aux paramètres du mode Utility du MOXF6/MOXF8. L'édition des paramètres de cette fenêtre
affecte les paramètres de même nom sur le MOXF6/MOXF8. Après avoir effectué les réglages souhaités,
cliquez sur [Store] en bas de la fenêtre afin de stocker les réglages sous forme de données globales.
VSTi Setup (Configuration VSTi, uniquement pour la version VST)
Cette fenêtre ouverte depuis le menu du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor VST détermine la configuration du
routage audio depuis l'instrument MOXF6/MOXF8 vers l'application Cubase.
Cliquez sur le bouton [AUTO] pour régler automatiquement tous les ports audio lors de la connexion du
MOXF6/MOXF8 à l'ordinateur à l'aide d'un câble USB. Lorsque vous cliquez sur le bouton [Clear] (Effacer),
vous annulez toutes les connexions des ports audio.
Sélectionnez les ports audio de l'interface audio à laquelle le MOXF6/MOXF8 est relié si vous utilisez
l'interface audio pour connecter un ordinateur.
41

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