● [F5] – [SF2] LFO de Comunes Normales
Retardo
Desde esta pantalla puede ajustar diversos parámetros de
retardo y de fundidos de entrada y salida, y dar al LFO un
sonido más natural.
● DelayTime
Determina el tiempo de retardo antes de que el LFO entre en
acción. Los valores más altos dan como resultado tiempos de
retardo más largos.
❏
Ajustes: 0 ~ 127
● FadeInTime
Determina la cantidad de tiempo que consume el efecto de LFO
en el fundido de entrada (después de transcurrido el tiempo de
retardo). Los valores más altos dan como resultado un fundido
de entrada más lento.
❏
Ajustes: 0 ~ 127
● HoldTime
Determina la cantidad de tiempo durante la cual el LFO se va a
mantener en su máximo nivel. Los valores más altos dan como
resultado un tiempo de mantenimiento más largo.
❏
Ajustes: 0 ~ 127
● FadeOutTime
Determina la cantidad de tiempo que consume el efecto de LFO
en el fundido de salida (después de transcurrido el tiempo de
retardo). Los valores más altos dan como resultado un fundido
de salida más lento.
❏
Ajustes: 0 ~ 127
● [F5] – [SF3], [SF4], [SF5] LFO de
Comunes normales Destino 1, 2, 3
Desde esta pantalla puede seleccionar el parámetro desti-
no para el LFO (qué aspecto del sonido controla el LFO),
los elementos que van a se afectados por el LFO, y la pro-
fundidad del LFO. Estos tres destinos pueden ser asigna-
dos, y usted puede elegir entre varios parámetros por des-
tino.
● ElemSw
Determina si cada elemento va a verse afectado o no por el LFO.
El número de elemento (1-4) se muestra cuando se activa el
LFO; cuando el LFO está desactivado para ese elemento, se
indica mediante un guión (-).
● Dest
Determina los parámetros que van a ser controlados (modula-
dos) por la onda del LFO.
❏
Ajustes: AMD, PMD, FMD, RESO (resonancia), PAN,
ELFOSpd (velocidad del LFO de elemento)
● Depth
Determina profundidad de onda del LFO.
❏
Ajustes: 0 ~ 127
MOTIF (Referencia)
136
Modo de edición de voces