Voz normal y voz de batería
Internamente existen dos tipos de voces: voces normales y
voces de batería. Las voces normales son principalmente soni-
dos de instrumentos musicales con afinados que pueden
reproducirse en el margen del teclado. Las voces de batería
son principalmente sonidos de percusión/batería asignados a
notas individuales del teclado. Un grupo de ondas de percu-
sión/batería o de voz normal asignados se conoce como Kit de
batería.
Voz GM
GM es una norma mundial de organización de voces y de fun-
ciones MIDI para sintetizadores y generadores de tonos. Su
función principal consiste en asegurar que cualquier dato de
canción creado con un dispositivo GM específico sonará prácti-
camente igual en cualquier dispositivo GM, independientemen-
te del fabricante del modelo. El banco de voces GM del MOTIF
está diseñado para reproducir fielmente los datos de canción
GM. No obstante, debe tener en cuenta que el sonido puede no
ser exactamente el mismo que el reproducido por el generador
de tonos original.
Estructura de la voz
Una voz consta de parámetros de oscilador, tono, filtro y ampli-
tud, LFO y diversos parámetros, como se indica en la página
42. Con estos cuatro parámetros puede crear el carácter bási-
co de la voz
■ Oscilador
Referencia (página 137)
Esta unidad envía la onda de cada elemento.
Puede asignar el margen de notas de cada elemento (el mar-
gen de notas del teclado en el que sonará el elemento), así
como la repuesta a la velocidad de pulsación (el margen de
velocidades de pulsación en el que sonará el elemento).
Por ejemplo, podría ajustar un elemento para que suene en el
margen superior del teclado y otro elemento para que suene en
el margen inferior. De esta manera, incluso dentro de la misma
voz, podría disponer de dos sonidos diferentes para zonas dis-
tintas del teclado, o podría conseguir que los dos márgenes de
elementos se superpusieran para que sonaran en un margen
seleccionado (véase el ejemplo 1 siguiente).
Además, puede ajustar un elemento para que responda a már-
genes de velocidades de pulsación diferentes, de manera que
un elemento suene con velocidades de pulsación bajas, mien-
tras que otro elemento suene para velocidades de pulsación
altas (véase el ejemplo 2 siguiente).
MOTIF (Estructura Básica)
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Funciones principales