Manual de instrucciones
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Modo de voces de mezcla
■ Creación de voces de mezcla — procedimiento básico
El modo Mixing Voice incluye prácticamente los mismos parámetros de edición de voces normales que el modo de voz, pero con la importante
excepción de que estas voces se reservan para el uso con las canciones y los patrones, y se guardan expresamente como voces de mezcla.
El modo Mixing Voice Job permite usar funciones complementarias tales como copia y eliminación. Después de realizar la edición de voces de
mezcla, puede guardarse la voz editada en un banco de usuario de la memoria interna (Flash ROM), o bien como parte de los datos actuales de
canción o patrón también en la memoria interna (DRAM). Cuando almacene la voz de mezcla editada como parte de los datos de canción o patrón
actuales, asegúrese de guardar los datos en un dispositivo SmartMedia/USB desde el modo File.
El modo de edición de voces de mezcla se divide en Common Edit (edición común), para ajustar parámetros comunes a los cuatro elementos, y
Element Edit (edición de elemento), para ajustar parámetros de los elementos individuales.
Estos parámetros sirven para aplicar cambios globales (o comunes) a los cuatro elementos de la voz normal seleccionada.
Los parámetros de Mixing Voice Edit son básicamente los mismos que en el modo de edición de voces. Sin embargo, algunos parámetros
cuyos nombres coinciden con los del modo de edición de partes de mezcla de canción o patrón no están disponibles en el modo de edición
de voces de mezcla.
[F1] GENERAL
Igual que en el modo de edición común de voces normales. Véase la página 189.
Advierta que la pantalla [SF3] MEQ OFS (compensación de EQ general) no está disponible en el modo de edición de voces de mezcla.
[F2] OUTPUT (salida)
Igual que en el modo de edición común de voces normales. Véase la página 190.
[F4] CTL SET (grupo de controladores)
Igual que en el modo de edición común de voces normales. Véase la página 192.
[F5] LFO
Igual que en el modo de edición común de voces normales. Véase la página 192.
[F6] EFFECT (efecto)
Igual que en el modo de edición común de voces normales. Véase la página 194.
Advierta que las pantallas [SF4] REVERB y [SF5] CHORUS no están disponibles en el modo de edición de voces de mezcla.
Estos parámetros sirven para editar los elementos individuales que componen una voz normal.
[F1] OSC (oscilador)
Igual que en el modo de edición de elementos de voces normales. Véase la página 195.
[F2] PITCH (tono)
Igual que en el modo de edición de elementos de voces normales. Véase la página 196.
[F3] CTL FILTER (filtro)
Igual que en el modo de edición de elementos de voces normales. Véase la página 197.
[F4] AMP (amplitud)
Igual que en el modo de edición de elementos de voces normales. Véase la página 199.
[F5] LFO (oscilador de baja frecuencia)
Igual que en el modo de edición de elementos de voces normales. Véase la página 201.
[F6] EQ (equalizador)
Igual que en el modo de edición de elementos de voces normales. Véase la página 201.