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Index de l'application
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Mode d'emploi du
Stockage/Sauvegarde des données créées
Stockage en mémoire interne (Flash ROM) d'une voix éditée et sauvegarde de toutes les voix de la mémoire interne sur un
périphérique de stockage USB
............................................................................................................................................................................... Page 60
Stockage en mémoire interne (Flash ROM) d'une performance éditée et sauvegarde de toutes les performances
de la mémoire interne sur un périphérique de stockage USB .................................................................................................................... Page 66
Enregistrement des données de morceau/motif
Stockage des réglages de mixage de morceau/motif en mémoire interne (DRAM) ............................................................................ Page 77, 94
Stockage de toutes les données de morceau/motif sur un périphérique de stockage USB .................................................................... Page 98
Stockage des réglages de mixage en mémoire interne (Flash ROM) sous forme de modèle .................................................................. Page 94
Stockage en mémoire interne (Flash ROM) d'une piste maître éditée et sauvegarde de toutes les pistes maîtres de
la mémoire interne sur un périphérique de stockage USB ....................................................................................................................... Page 123
Enregistrement de tous les arpèges de la mémoire interne (Flash ROM) sur un périphérique de stockage USB............................... Page 214
Attribution d'un nom aux données créées ....................................................................................................................... Page 38
Récupération des données perdues
Comparaison d'un élément de voix, de performance, de morceau ou de motif avant édition avec l'élément
correspondant édité, à l'aide de la fonction Compare.................................................................................................................................. Page 36
Rappel d'un élément de voix, de performance, de morceau ou de motif édité mais non stocké en mémoire
(lors de la sélection d'une autre voix) à l'aide de la fonction Recall ........................................................................................................... Page 37
Morceau/Motif
Annulation des modifications effectuées lors de la session précédente, comme par exemple à l'aide
des fonctions d'enregistrement ou les tâches, afin de restaurer les données d'origine
[SONG] ou [PATTERN] [JOB] [F1]UNDO ................................................................................................................................................ Page 93
Initialisation
Réinitialisation de la mémoire utilisateur aux réglages d'usine.................................................................................................................. Page 26
Formatage du périphérique de stockage USB ........................................................................................................................................... Page 213
Initialisation de la voix éditée............................................................................................................ [VOICE] [JOB] [F1] INIT .......... Page 168
Initialisation de la performance éditée....................................................................................... [PERFORM] [JOB] [F1] INIT .......... Page 177
Initialisation de la piste maître éditée .......................................................................................... [MASTER] [JOB] [F1] INIT .......... Page 218
Initialisation des réglages de mixage de morceau édités .......................................... [SONG] [MIXING] [JOB] [F1] INIT .......... Page 192
Initialisation des réglages de mixage de motif édités ........................................... [PATTERN] [MIXING] [JOB] [F1] INIT .......... Page 202
Réglages liés à la hauteur de ton (Tune, Note Shift, etc.)
Réglage général
Modification du réglage de l'octave du clavier........................................... [UTILITY] [F1] GENERAL [SF2] KBD Octave ............ Page 29
Déplacement de la hauteur de note au clavier vers le haut ou le bas ......... [UTILITY] [F1] GENERAL [SF2] KBD Transpose .............. Page 29
Déplacement de la hauteur de note dans le bloc générateur de sons
vers le haut ou le bas ................................................................................. [UTILITY] [F1] GENERAL [SF1] TG NoteShift .......... Page 205
Réglage de l'accord sur d'autres instruments ................................................ [UTILITY] [F1] GENERAL [SF1] TG Tune .......... Page 205
En mode Voice
Réglage du système d'accord de la voix
[VOICE] Sélection de voix [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL [SF2] PLY MODE M.TuningNo. ........................................ Page 169
Réglage de la hauteur de ton de chaque élément de la voix éditée en incréments de demi-tons
[VOICE] Sélection de voix [EDIT] Sélection d'élément [F2] PITCH [SF1] TUNE Coarse .................................................... Page 159
Réglage affiné de la hauteur de ton de chaque élément de la voix éditée
[VOICE] Sélection de voix [EDIT] Sélection d'élément [F2] PITCH [SF1] TUNE Tune ........................................................ Page 159
Réglage de toutes les notes (touches) à la même hauteur
[VOICE] Sélection de voix [EDIT] Sélection d'élément [F2] PITCH [SF4] KEY FLW PitchSens = 0 .................................... Page 159
En mode Performance
Déplacement de la hauteur de note vers le haut ou le bas pour chacune des parties de la performance éditée
[PERFORM] Sélection de performance [EDIT] Sélection de partie [F4] TONE [SF1] TUNE Noteshift .............................. Page 176
Réglage affiné de la hauteur de ton de chacune des parties de la performance éditée
[PERFORM] Sélection de performance [EDIT] Sélection de partie [F4] TONE [SF1] TUNE Detune .................................. Page 176
En mode Song/Pattern
Déplacement de la hauteur de la note vers le haut ou le bas pour chacune des parties du morceau/motif actuellement sélectionné
[SONG] ou [PATTERN] Sélection de morceau/motif [MIXING] [EDIT] Sélection de partie [F4] TONE [SF2] TUNE Noteshift ....Page 191
Réglage affiné de la hauteur de ton pour chacune des parties du morceau/motif actuellement sélectionné
[SONG] ou [PATTERN] Sélection de morceau/motif [MIXING] [EDIT] Sélection de partie [F4] TONE [SF1] TUNE Detune ....Page 191
En mode Master
Déplacement de l'octave du clavier vers le haut ou vers le bas pour chacune des zones de la piste maître éditée
[MASTER] Sélection d'une piste principale [F2] MEMORY ZoneSwitch (sélecteur de zone) = on
[EDIT] Sélection de zone [F2] NOTE Octave .................................................................................................................................... Page 216
Réglage affiné de la hauteur de ton du clavier pour chacune des zones de la piste maître éditée
[MASTER] Sélection d'une piste maître [F2] MEMORY ZoneSwitch = on [EDIT] Sélection de zone [F2] NOTE Transpose .. Page 216
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