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Voice-Modus
Performance-
Modus
Song-Modus Utility-Modus File-Modus Maser mode
Pattern-Modus
Mixing-Voice-
Modus
Referenzteil
Voice-Edit-Modus Normal Voice Edit Element Edit
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Bedienungsanleitung
Mit diesen Parametern werden die einzelnen Elemente bearbeitet, aus denen eine Normal-Voice besteht.
[F6] EFFECT
Näheres zu den Effektverbindungen im Voice-Modus nden Sie auf Seite 142. Einzelheiten zu den Effekttypen nden Sie in der Effekttypliste der separaten Datenliste.
[SF1] CONNECT
Dieses Display enthält umfassende Regelmöglichkeiten für die Effekte. Näheres zu den Parametern siehe
Seite 142.
[SF2] INS A (Insert-Effekt A)
Hiermit stellen Sie die verschiedenen Parameter der Effektblöcke ein. Die Anzahl der verfügbaren Parameter
und Werte hängt vom momentan ausgewählten Effekttyp ab. Weitere Informationen nden Sie in der Liste der
Effekttypen in der separaten Datenliste. Beachten Sie, dass das Menü des entsprechenden Effektblocks
verschwindet, wenn der Typ thru ausgewählt wird.
[SF3] INS B (Insert-Effekt B)
[SF4] REVERB
[SF5] CHORUS
Element Edit
[VOICE] Normal-Voice-Auswahl [EDIT] Element-Auswahl
[F1] OSC (Oscillator)
[SF1] WAVE
In diesem Display können Sie die gewünschte Wave oder den gewünschten Klang für das Element auswählen.
ElementSw (Element Switch;
Element-Schalter)
Bestimmt, ob das ausgewählte Element ein- oder ausgeschaltet ist.
Einstellungen: off (aus), on (ein)
Wave No. (Waveform Number;
Nummer der Wellenform),
WaveCtgry (Waveform Category;
Kategorie der Wellenform)
Bestimmt die Wellenform für das ausgewählte Element. Beachten Sie hierzu die Liste der Wellenformen in der
separaten Datenliste.
[SF2] OUTPUT
In diesem Display können Sie bestimmte Ausgabeparameter für das ausgewählte Element festlegen.
KeyOnDelay; Verzögerung nach
Anschlag
Hier können Sie die Verzögerung (Delay) zwischen dem Anschlagen einer Taste auf der Tastatur (Key On)
und dem tatsächlichen Wiedergabestart des Elements einstellen. Sie können für jedes Element
unterschiedliche Verzögerungszeiten einstellen.
Einstellungen: 0 127
DelayTempoSync Bestimmt, ob der LFO mit dem Tempo des Arpeggios oder des Sequenzers (Song oder Pattern) synchronisiert
wird oder nicht.
Einstellungen: off (nicht synchronisiert), on (synchronisiert)
DelayTempo Bestimmt das Timing von KeyOnDelay, wenn DelayTempoSync aktiviert ist.
Einstellungen: 16th (Sechzehntelnoten), 8th/3 (Achteltriolen), 16th. (punktierte Sechzehntel), 8th (Achtelnoten),
4th/3 (Vierteltriolen), 8th. (punktierte Achtel), 4th (Viertelnoten), 2nd/3 (Halbe Triolen), 2nd. (punktierte Viertel),
2nd (Halbe Noten), whole/3 (Ganze Triolen), 2nd. (punktierte Halbe), 4th x 4 (Viertelquartolen; vier Viertelnoten
pro Schlag), 4th x 5 (Viertelquintolen; fünf Viertelnoten pro Schlag), 4th x 6 (Viertelsextolen; sechs Viertelnoten
pro Schlag), 4th x 7 (Viertelseptolen; sieben Viertelnoten pro Schlag), 4th x 8 (Vierteloktolen; acht Viertelnoten
pro Schlag)
InsEffectOut
(Insertion Effect Output;
Ausgang des Insert-Effektes)
Bestimmt, welcher Insert-Effekt (A oder B) zur Bearbeitung jedes einzelnen Elements verwendet wird. Mit Hilfe
der Einstellung thru können Sie die Insert-Effekte für das jeweiligen Element umgehen. (Dieser Parameter
entspricht EL: OUT im Display [F6] EFFECT [SF1] CONNECT im Normal Common Edit. Wenn Sie hier eine
Einstellung vornehmen, wird auch die Einstellung dieses Parameters automatisch geändert.)
Einstellungen: thru, insA (Insert-Effekt A), insB (Insert-Effekt B)
[SF3] LIMIT
NoteLimit Bestimmt die tiefste und die höchste Note des Tastaturbereichs für jedes Element. Das ausgewählte Element
erklingt nur, wenn Sie Noten innerhalb dieses Bereichs spielen.
Einstellungen: C 2 G8
Sie können für das Element auch einen höheren und einen niedrigeren Notenbereich mit einer Lücke in der
Mitte erstellen, indem Sie an erster Stelle die höchste Note eingeben. Beispiel: Durch das Einstellen des Note Limits auf
C5 C4 können Sie das Element in zwei separaten Bereichen spielen: von C2 bis C4 und von C5 bis G8. Für Noten
zwischen C4 und C5 wird das ausgewählte Element nicht gespielt.
Sie können den Center Key auch direkt über die Tastatur einstellen. Halten Sie dazu die Taste [INFORMATION]
gedrückt, und drücken Sie die gewünschte Taste.
VelocityLimit Bestimmt den minimalen und den maximalen Wert des Velocity-Bereiches, innerhalb dessen die einzelnen
Elements reagieren sollen. Jedes Element kann nur die Noten wiedergeben, die innerhalb seines festgelegten
Velocity-Bereichs liegen. Dadurch können Sie z.B. ein Element erklingen lassen, wenn Sie sanft spielen,
und ein anderes, wenn Sie kräftig spielen.
Einstellungen: 1 127
Sie können für das Element auch höhere und niedrigere Velocity-Bereiche mit einer Lücke in der Mitte erstellen,
indem Sie an erster Stelle den höchsten Wert eingeben. Beispiel: Durch das Einstellen des Velocity Limit auf 93 34
können Sie das Element in zwei separaten Velocity-Bereichen spielen: leise (1 34) und laut (93 127). Noten, die mit
mittleren Velocity-Werten zwischen 35 und 92 gespielt werden, lassen das ausgewählte Element nicht erklingen.
VelCrossFade
(Velocity Cross Fade;
Velocity-Überblendung)
Hiermit wird festgelegt, wie schnell die Lautstärke eines Elements außerhalb der Velocity-Grenzen (siehe oben)
abnimmt, und zwar im Verhältnis zur Entfernung von dieser Grenze. Die praktische Anwendung dieses
Parameters besteht in der Erzeugung natürlich klingender Velocity-Überblendungen, in denen sich je nach
Ihrer Anschlagstärke die verschiedenen Elemente allmählich verändern. Je höher der Wert, desto allmählicher
ist die Pegeländerung.
Einstellungen: 0 127
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